review call juarez
Nejlepší na Západě
Volání Juareze je série, kterou jsem si vždycky chtěl užít. Je obtížné obdivovat jeho pokusy o chytré vyprávění a závazek vytvořit střelce z první osoby na divokém západě ve věku, kdy je vše o výbuchu teroristů brokovnicemi. Je smutné, že je to řada, která nikdy nevyužila svého potenciálu.
Poslední hra v řadě, Kartel , byl nejhorší zdaleka do té míry, že jsem byl legitimně šokován další hrou ze série. Takže to bylo naprosto kruté Kartel , Byl jsem si jistý,-á Gunslinger nebude o nic lepší a Ubisoftova tichá propagace hry nevzbudila velkou důvěru.
Jen ukazuje, že nikdy nemůžete předvídat zatracenou věc. Call of Juarez: Gunslinger je nejlepší zatracená hra ze série.
Call of Juarez: Gunslinger (PC (recenzováno), PSN, XBLA)
Vývojář: Techland
Vydavatel: Ubisoft
Vydáno: 22. května 2013
MSRP: 14,99 $
Rig: Intel i7-3770K @ 3,50 GHz, s 8 GB RAM, GPU GeForce Titan
Call of Juarez: Gunslinger může to být titul ke stažení se skromnou poptávkovou cenou a může to být krátký zážitek za hrstku hodin, ale do svého skromného balíčku vnáší více zábavy než všechny ostatní Juarez hry dohromady. Vyprávění příběhu o Silas Greaves, Gunslinger je příběh pomsty, nájemného lovu a dobré staromódní americké spravedlnosti.
Tato poslední splátka se inspiruje některými nepravděpodobnými místy, jedním z nejpodivnějších je Supergiant Games ' Bašta . Příběh se odehrává z pohledu grizzled lovce odměn souvisejících s příběhy z jeho minulosti v salónu, a jako takový, on neustále vypráví příběh, zatímco hráč bojuje přes úrovně. To vede k několika skvělým stylistickým událostem, kdy se svět mění kolem Silase, když si pamatuje více podrobností, a někdy se celá úroveň přetáčí, protože je odhaleno, že hráči jen strávili pět minut hraním jednoho z Greavesových hypotetických tangens. Čas často zpomaluje, když Silas pohrává s těmi, kdo poslouchají, a otázka, zda hrajete nebo ne, jen lži neustále visí nad hlavou.
Někdy se vyprávění přeruší, zejména když se hra zpomalí na procházení, může být trochu podrážděná, ale ty okamžiky, kdy se začne hádat s jinou postavou, přestanou vyprávět příběh, aby šel do koupelny nebo rovnou nahoru vynálezy scénáře, které najednou změní způsob, jakým se hra hraje, víc než jen to. Zatímco celá věc „kvazi-dynamického vypravěče“ byla hotová již v minulosti Bardův příběh , Musím konstatovat Gunslinger Udělal to lépe než většina ostatních a do předpokladu přidal některé skutečně chytré a originální nápady.
Hra je podobně inspirována a nestydatá přikývne Borderlands po celou dobu. Nejde jen o novou grafiku podobnou karikatuře. Nepřátelští šéfové jsou představeni v montážích vytržených přímo ze střelecké série Gearboxu, zatímco tři Silasovy vylepšitelné dovednostní stromy a tón násilí se zdají být silně ovlivněny. Tento vliv však funguje pouze v Gunslinger 'laskavost, což vede ke hře s více energie a duše ve srovnání s bez chutí, kreativně neplodná Plakát .
Navzdory tomu všemu je jádro známé Volání Juareze fanoušci. Jako střelec divokého západu jsou zbraně omezeny na pistole, brokovnice a pušky. Stromy dovedností umožňují hráčům zvýšit svou zdatnost s každým - stát se buď expertem na dvojí ovládání zbraně, střelcem na dlouhé vzdálenosti, nebo blízkým - čtvrtí zvíře. Hráči shromažďují zkušenostní body tím, že spojí zabíjení, půjdou po hlavách, střílí pohyblivé cíle a provádějí další takové výkony, hra poskytuje dynamickou zpětnou vazbu na obrazovce pro takové zabíjení podobným způsobem jako Bulletstorm . Tento efekt vede k arkádovějšímu zážitku, i když je stále velmi zakořeněn v přesnější, méně planoucí akci série.
Když Silas sbírá nepřátele, vyplňuje zaostřovací měřič, který mu může, stejně jako předchozí hry, umožnit jasněji vidět nepřátele a vrhnout je do střely. K dispozici je také druhý metr, který, když je plný, dá Silas poslední změnu, aby se vyhnul fatální kulce. Nechal hráče vyhýbat se zleva doprava, když je jejich zdraví na nule, aby podváděli smrt a znovu získali HP. Kromě toho, že hráči pomáhají ohromně, vypadá to opravdu skvěle, když se vyhýbáte kulce Matrice jako milost.
Duely se přirozeně vracejí, přičemž hráči musí udržovat síťku zaměřenou na jednotlivé cíle a zároveň držet ruce poblíž zbraně, aby se zvýšila šance na střelbu jako první. Hráči mají možnost čerpat dříve, než je nepřítel připraven, nebo počkat, až budou reagovat na jejich pohyby, což povede k nečestnému nebo čestnému zabití. Ve skutečnosti to příliš nemění, ale čestná cesta rozhodně vede k uspokojivějším soubojům.
Gunslinger Akce je pozoruhodně těsná, dobře se rozvíjející a leštěná do lesku. Zbraně se skvěle používají, každá z nich je silná ve správném dosahu, ale slabá ve špatném. Nepřátelé se vylévají pravidelně a každý přestřelek je příjemně intenzivní a zpětná vazba poskytuje spoustu povzbuzení k udržení kulky v letu. Přidejte k tomu některé opravdu vynikající úrovně, jako je brilantní běsnění ve vlaku nebo bizarní bitva proti domorodým Američanům, a máte úžasnou malou kampaň.
Největší kritikou by muselo být to, že hra se občas může opakovat, a to i při tak krátké délce kampaně. Omezeno na pistole a jednu další zbraň - ať už na nějakou formu nebo pušku nebo brokovnici - roste únavně, že ji pokaždé zlikvidujete stejnou starou cestou, s malou rozmanitostí zbraní, nebo dokonce potřebujete přepínat mezi puškou a brokovnicí, pokud pracuji na konkrétním stromu dovedností. Herní obecné vtipné a chytré nápady dělají dost, aby udržely investovanou částku, ale boj bude občas sloganem.
Pokud po skončení kampaně toužíte po více, je tu režim New Game +, který umožňuje Silasovi udržet si své dovednosti a odemknout se v těžších obtížích, stejně jako arkádový režim s útokem na skóre a režim spěchání v souboji. Nic z toho není obsah, který vás bude navracet navždy, ale je tu dost k ospravedlnění požadované ceny.
Je zábavné, že titul ke stažení může být vizuálně lepší než kterýkoli z nich Volání Juareze maloobchodní protějšky, ale nový ilustrační umělecký styl je naprosto krásný. Znaky jsou tučné, prostředí je barevné a styly komiksu HUD a text na obrazovce dodávají sebevědomý a poutavý design. Hlasové vystupování je slušné, přičemž Silasovo vyprávění nám dává zásadně přívětivou postavu, kterou si můžeme užít, zatímco soundtrack je snadným vrcholem, s hudbou, která zachycuje pocit starého Západu, zatímco je dostatečně současná, aby si získala náladu pro nějaké videoherní násilí.
nejlepší software pro převod videa pro Windows
Především však mě to opravdu překvapí. Techland není přesně známý pro vizuálně příjemné a stabilní zážitky. Jeho největší hra, Mrtvý ostrov , je ošklivý a závratný, zatímco předchozí Juarez ve hrách nebyl nedostatek chyb a problémů. Kartel zejména se potuloval se zrakovými a zvukovými problémy, a přesto Gunslinger hrál hladce, vypadal krásně a nedal mi žádné potíže. Vlastně jsem byl šokován, když jsem viděl jméno Techlanda v kreditech, jako rozdíl mezi tímto a Kartel mohl překlenout šíři naší galaxie. To je to, co by se dalo nazvat produkčními hodnotami „AAA“, vše zabalené do malého postranního příběhu ke stažení.
Call of Juarez: Gunslinger je zábavná hra a uspokojivý skotačení, s jasně ovlivněnými nápady, že všichni mají své vlastní jedinečné malé zatočení. Plně přiznávám, že jsem do toho šel a očekával další vlhkou chobotnici, ale úplně jsem na mě udělal dojem. I když to bohužel nebude moc pozorné, vzhledem k tomu, že se spustilo tišší než kostelní myš se zavřenými ústy, zcela ji doporučuji fanouškům, nováčkům a těm, kteří se cítili spáleni poslední hrůzou v řadě.
Nejen, že je Gunslinger nejlepší Volání Juareze hra, je to zatraceně jemná a hodná střílečka sama o sobě.