rollerdrome misi tonyho hawka s hrsti kulek

Rollerdrome mění skateparky na válečné zóny a dělá to docela dobře
Rakety prší. Ostřelovači se na mě vrhli. Přes park číhají pozemní miny. A já dělám to nejhorší, co můžu, abych si doplnil munici. Rollerdrome je naplněna spoustou momentů, jako jsou tyto: zašmodrchání nosu tváří v tvář smrti a uvolnění s krupobitím kulek v reakci.
jak používat torrentový soubor
Rollerdrome je nová hra od Roll7, studia známého pro své OlliOli franšíza. Zatímco tým zůstává u extrémních sportů, tentokrát jsou to spíše kolečkové brusle než skateboardy a skateparky jsou o něco nebezpečnější, než bývaly. Musíme se podívat na náhled sestavení, abychom viděli, jak na to.
Svět Rollerdrome postaví konkurenty proti Sněmovně v arénové podívané. V roce 2030 převezmete roli Kary Hassanové a budete soutěžit v brutálním krvavém sportu Rollerdrome . Zatímco soutěžíte v každém zápase, některé z nich jsou prošpikovány krátkými průzkumy tohoto světa a někdy bezútěšné budoucnosti, kterou vykresluje.
Ve svém umění a světě Rollerdrome je naprosto fantastický. Retro-futuristický tón, v němž se ve stejné míře mísí technologie a návrat, vytváří velmi odlišný svět. A s každou novou arénou máte pocit, že vidíte trochu víc z toho, co tento svět je, čím se stal a jak by mohl skončit podporou bizarního sportu, jako je Rollerdrome .
Trhat, drtit, drtit
Jak soutěžíte a stoupáte na žebříčku, začínáte také odhalovat něco z toho, co se děje v zákulisí korporací provozujících tento krvavý cirkus. Ale do té doby musíš zaskočit a vzít pár kluků ven. Nejvýstižnější popis Rollerdrome je, že se cítí jako Profesionální bruslař Tonyho Hawka , ale s arzenálem zbraní.
Dotaz na server ms sql a odpovědi na otázky pro zkušené
Každá fáze je deathmatch, kde se nepřátelé třou ve vlnách a musíte je co nejrychleji eliminovat. Míření je dost snadné jako zamknutí a zmáčknutí spouště, což by se mohlo zdát přímočarý nejprve. Ale to proto, že míření a střelba nejsou jediné pohyby, které v aréně provádíte.
Triky jsou také klíčovou součástí deathmatche. Kromě přidání stylu do vaší rutiny a zvýšení skóre jsou triky také tím, jak znovu nahrát Rollerdrome . Není to jen dobrý podnět k tomu, abyste se zapojili do úrovně skateparku nebo arény, ale je to neustálé napětí mezi hráčem a hrou. Pomáhá to, že triky jsou poměrně zjednodušené, se zdravým, ale zvládnutelným seznamem pohybů, které je třeba mít na paměti, když budete bruslit.
V častých situacích jsem zjistil, že hledám nejen dalšího nepřítele, kterého by mohl sestřelit, ale nejlepší způsob, jak to udělat. Jistě, mohl bych toho odstřelovače z dálky okořenit svými dvojitými pistolemi; ale kdybych vzal rampu a šel nahoru a znovu, mohl bych se dostat dost blízko pro svou brokovnici a udělat trik znovu nabití, vše jedním tahem.
Zbraně plápolající
Zbraně také zpestří akci. Zatímco pistole jsou vaším základním chlebem a máslem, Rollerdrome stále přidává nové možnosti, které přidávají trochu víc. Granátomet je skvělý pro řešení davů. A brokovnice byla rychlým favoritem; má systém ve stylu rychlé akce a aktivního nabíjení, kde po zachycení nepřítele načasovaná střela vypustí střelu, která má o něco větší sílu.
Samozřejmě jsou zde také neustálá nebezpečí. Nepřátelé začínají pouze s netopýry a přinášejí sportovní vybavení do válečkového derby-zbraně. Ale ostřelovači brzy přidají vrásky, protože se na vás postupně vypilují a zastřelí, jakmile budete v jejich hledáčku příliš dlouho. Nepřátelé z raketometů vypouštějí bouři výbušnin, které vás pronásledují po celé úrovni, a nepřátelé štítů proti nepokojům jsou ti nejhorší. Čekají na vás na dně rampy s pozdravem a štítem na obličeji.
Dostat se na druhou stranu je jedna výzva. Ale Rollerdrome je postaven na výzvách, podobně jako OlliOli hry. Každá úroveň má svůj vlastní soubor cílů, od ukazatelů založených na skóre až po ty velmi specifické. Jedna úroveň vás může požádat, abyste odpálili několik střel, které jsou žhavé na vaší stopě, zatímco jiná může vyžadovat provedení konkrétního triku nad kombo markery arény.
jak psát makefile c ++
Zvládnutí pohybů
Pokud by ty dva systémy, střelba a bruslení, byly vůbec v rozporu, bylo by snadné vidět, jak jeden přebírá a roztahuje to všechno ve švech. Roll7 používá několik specifických mechanismů, jako jsou perfektní úskoky na místě a přebíjení triků, aby se akce a honba za skóre úhledně propletly.
Pro mě stěžejní realizace v úrovních, které jsem měl hrát Rollerdrome , spočívalo v tom, že jsem nemusel hledat jen otvory, ale celé cesty. Řekněme například, že jsem na vzdálené straně viděl odstřelovače, který mi byl opravdu trnem v oku. Mohl jsem jít přímo pro ně, nebo bych mohl vypočítat cestu, jak se vypořádat s některými nepřáteli na cestě, sbírat body a držet si zásobu munice.
Přejít od sotva seškrábání k tomu, abyste zápas vyřešili stylově, je opravdu dobrý pocit Rollerdrome nehty dolů. Občas jsem byl trochu frustrovaný z toho, že jsem musel do svých triků vkládat úskoky, ale ten chaos mě hnal dál.
Roll7 ukázal, že mají velký smysl pro to, jak zvládnout extrémní sportovní hru. Tohle je trochu evoluce. Rollerdrome Bitvy v aréně přidávají trochu více práce a mentální RAM k zátěži, ale vše do sebe zapadá v chaotickém baletu triků a kulek. Fanoušci profesionálního bruslení i profesionálního snipingu by si to měli dávat pozor.
Rollerdrome vychází 13. srpna pro PC , PS4 a PS5.