review csi fatal conspiracy
Minulé roky CSI: Smrtelný záměr bylo trochu ošklivé káčátko a něco, z čeho by se mnozí z nás snadno posmívali, kdybychom to viděli v obchodě. Přesto to byla jen verze CSI Advokát Ace s kriminální laboratoří - bez soudní síně nebo cokoli ve hře, proti kterému by bylo namířeno - bylo něco zvláštního ohledně nalezení DNA vraha na dvojici spodních prádel. Nemluvě o některých směšných případech, které jste museli vyřešit.
Pro letošní rok CSI: Smrtelné spiknutí , již jejich čtvrtá hra CSI, Telltale Games změnilo pár věcí a ne nutně k lepšímu. Ale je tato hra opravdu zločinem proti hraní?
CSI: Smrtelné spiknutí (PC, Xbox 360 (Recenzováno), PS3, Wii)
Vývojář: Telltale Games
Vydavatel: Ubisoft (žádné odměny uPlay)
Vydáno: 26. října 2010
MSRP: 29,99 $
Jako nepojmenovaný člen Las Vegas Crime Lab pracujete na řešení pěti případů, z nichž každá trvá asi jednu až dvě hodiny. Každý případ začíná scénou zločinu: interaktivní prostředí, na které můžete proklikat, podobné tomu, co děláte ve hrách, jako je Advokát Ace nebo Myst . Po rozhovoru s osobou, která našla tělo, metodicky prohledáváte celé místo pomocí (pomalu se pohybujícího) kurzoru, abyste hledali stopy.
Kdykoli ve scenérii najdete něco, s čím můžete komunikovat, můžete si něco vyzvednout jako důkaz nebo použít některý z vašich nástrojů CSI. Speciální spreje osvětlují krevní stříkance, tampóny chytí vzácnou DNA, lepicí tyčinky zachytí chemické stopy, speciální prach shromažďuje otisky prstů a vy můžete dokonce i něco vyfotografovat. Je to všechno docela vzrušující ve středním věku předměstským způsobem.
Poté, co shromáždíte všechny důkazy, které potřebujete pro pokrok ve hře, můžete nechat tělo poslat k Doc Robbinsovi na pitvu. Zatímco čekáte, až vám jeho pitevní zpráva poskytne nové vodítka, můžete začít analyzovat materiály, které jste shromáždili, pomocí speciálního vybavení laboratoře pro trestné činy, nebo si promluvit s příbuznými nebo milenkami oběti. Zločinná laboratoř je dalším interaktivním prostředím se dvěma místnostmi a několika stroji a většina her se odehrává v podobě mini her.
Chcete-li analyzovat DNA, musíte najít a porovnat řetězce různých barevných tvarů, jako je skládačka. Pro chemické stopy získáte výstup spektrometru s proužky na proužku, který musíte znovu vytvořit pomocí kousků samostatných proužků na proužku. Otisky prstů se provádějí výběrem pěti náhodných „identifikačních“ značek a jejich spuštěním v databázi. Většina mini-her se točí kolem jednoduchého hledání a porovnávání vzorců a pro většinu důkazů je docela zřejmé, jak je musíte analyzovat.
Jakmile budete mít dostatek vodítek k vytvoření vedení, můžete získat příkaz k prohlídce pro lidi, jejichž svědectví je v rozporu s důkazy. A důkazy této hry * nasazují sluneční brýle * nikdy lže (ano…). Obvykle najdete další vodítko v procesu pokusu o vyplácení bytů kurzorem, nebo najdete důkazy, které přímo implikují osobu.
Možná neúmyslně, přesunutím kurzoru všude, kde najdete všechny důkazy - zejména postele a skříně - se můžete cítit, jako byste byli nějakým obsedantně-kompulzivním a voyeuristickým čisticím prostředkem s vrozenou snahou o pouhý kurzor každý jednotlivý objekt, dokud si nejste jisti, že zde není žádná špína.
Po několika zvratech v příběhu se začnete více a více učit o tom, jak se vražda stala, a o vztazích oběti s několika málo lidmi, se kterými můžete mluvit. A jakmile shromáždíte dostatek důkazů, můžete získat příkaz k zatčení vašeho hlavního podezřelého, aby ho dokázal postavit proti důkazům. Nakonec to váš šéf zabalí tím, že podezřelého postaví proti důkazům dramatickým způsobem, po kterém podezřelý vždy jde „Ano, to jsem byl já!“
V návaznosti na CSI: Smrtelný záměr , CSI: Smrtelné spiknutí je v podstatě stejná hra v srdci s několika malými rozdíly. Otravná analýza dokumentů z poslední hry se nyní objeví pouze jednou nebo dvakrát. Sladění důkazů pod mikroskopem je nyní také o něco jednodušší, i když video z tutoriálu ukazuje pohybující se důkazy, když to není možné.
Je smutné, že většina analytických miniher, které budete hrát, jsou ty DNA, otisky prstů a chemické analýzy, které po loňském hraní stejné věci zestárnou. Což je divné, protože laboratoř zločinu má pět dalších analytických nástrojů bez jakýchkoli mini her. Celá hra se cítí méně rozmanitá než dříve v důsledku mírného vylepšení hry; jste v každém případě podrobeni stejným minihrám znovu a znovu.
Na rozdíl od samostatných případů z předchozího titulu existuje nyní příběh, který spojuje pět případů týkajících se drogové kartely a včel. Včely! Jak to může znít úžasně Nic Cage-ian, příběh bohužel nikdy nepřivádí ani nezvyšuje napětí. Kartelka se chová jako nevrlý stařec Scooby Doo epizoda, která nakonec hlasitě stěžuje na vměšující se děti, které ji přivedly před soud.
Příběhy v jednotlivých případech - se zapojenými spisovateli, jako je Rhianna Pratchett - jsou do značné míry nevyzpytatelné a nenahrazují většinou opakující se mechaniku. Což je škoda, jako Smrtelný záměr ve většině směšných případů mě rozesmál. Ale pak znovu, jen dva typy lidí někdy přemýšlet o koupi této hry: CSI fanoušci a Achievement nebo Trophy děvky. Pro fanoušky CSI jsou známé tváře - které vypadají strašně v případě Catherine Willowsové - a struktura přehlídky se do hry převádí v pořádku.
Pokud tuto hru hrajete pouze pro digitální body nebo medaile, měli byste být rádi, že se jedná o „Easy 1000“. Některé z úspěchů vyžadují, abyste se v případě, který je ve skutečnosti, dělal hru trochu vzrušující občas, nedělejte žádné chyby. A opět, může to také vést k velkému ukládání a opětovnému načtení, pokud se bojíte udělat chybu s jednou z mini her.
Celkově, CSI: Smrtelné spiknutí hraje a cítí se jako vrchol průměrnosti. Stále jsem se nikdy necítil, jako bych hrál opravdu hroznou hru, a jakmile začnete s případem, budete tvrdě tlačeni, abyste to odložili. Můžete vidět drobná vylepšení designu oproti předchozí hře, pokud je hledáte, ale také to vypadá, že Telltale Games věděl, že nikdo, kdo by si tuto hru koupil, by se o něco z toho nestaral.
Pro někoho, kdo si opravdu užil hraní CSI: Smrtelný záměr , drobná vylepšení hry zde vedla pouze k neúmyslnému pocitu opakování, mínus radost těch zábavných případů z poslední hry.
Otázky a odpovědi na rozhovor v jazyce C ++
V žádném případě to není hra, kterou byste měli vyrazit ke koupi, ale není to ani hra, za kterou byste se měli stydět mít na svém seznamu 100% dokončení; je to stále milionkrát zábavnější než Terminátor: Spása . Ale jen proto, že by to mohlo být horší, nebo ne víc, než můžete očekávat, že rozpočet, s nímž Telltale pravděpodobně musel pracovat, to neznamená, že je to kdekoli poblíž toho, čím by mohla být skvělá hra CSI. Zjevení 'meh'.
Případ uzavřen, úspěch odemčen.