review danganronpa 2
Udělejte mi to ještě jednou
Danganronpa: Trigger Happy Havoc byl inteligentní riff na nebezpečí na střední škole - víte, pokud jste mezi třídami vrhli tajemství vraždy a ředitelem bylo maniakálně vycpané zvíře.
co je soubor eps?
Jeho pokračování, Danganronpa 2: Sbohem zoufalství , vezme trápený trope a otočí ho na hlavu. Toto je příběh „uvězněný na pouštním ostrově“, který zcela posouvá věci na jinou úroveň.
Danganronpa 2: Sbohem zoufalství (PS Vita)
Vývojář: Spike Chunsoft
Vydavatel: NIS America
Vydáno: 2. září 2014
MSRP: 39,99 $
Sledujte horní kůru studentů středních škol („Ultimates“, jak se jim říká), slibné mladé lidi s mimořádným talentem chtěli udělat svět lepším místem. Třída 16, včetně protagonisty Hajime Hinaty, se vydává na exkurzi do opuštěného letoviska Jabberwock Island, aby zjistila, jak jim může přinést naděje, přátelství a další pozitivní ideály - přinejmenším to je řada nesmyslů, které jsou krmeno, aby je přiměly ke spolupráci.
Věci samozřejmě nejsou tak jasné a šťastné, jak vaše růžová králičí plyšová hračka tvrdí instruktora. Jak se ukazuje, Jabberwockův ostrov se přeměňuje v nevyhnutelnou věznici, v níž žije zlovolná Monokuma. I když studenti mohou žít pohodlně na ostrově, není žádná naděje na to, aby některý z nich unikl - pokud se někdo nezabije zabitím jiného studenta, aniž by ho někdo chytil.
Hodně z Danganronpa 2 odvíjí se prostřednictvím interakce s jinými postavami; výměny dialogů dopředu a dozadu vytvářejí záblesk hratelnosti, když odkrýváte záhady ostrova Jabberwock. Vzhledem k tomu, že klíčoví hráči jsou zabíjeni zleva a pravo, potřebuje takovou rovnováhu a anglický scénář je skvělou prací. Nejlepší ze všeho, kde většina vizuálních románů je spokojená s házením zdi za zeď textu na hráče, což málo motivuje k tomu, aby pokračovali nad možnosti větvení dialogu, Danganronpa výborně využívá celou řadu různých herních stylů, aby udržel tempo.
První z nich, se kterými se setkáte, jsou Phoenix Wright -sque segmenty, kde budete prozkoumávat scény zločinu z pohledu první osoby. Tato perspektiva dává hře trochu klaustrofobický pocit a zdůrazňuje beznadějnou náladu, která prochází stěnami akademie, když shromažďujete důležité důkazy a svědectví proti možnému vinníkovi v případě vraždy. Nalezení dostatečného počtu stop nakonec povede ke třídě Trial, sadě rychle se rozvíjejících mini-her, které otestují vaše dovednosti.
Každý způsob hry ve třídě je rychlou bitvou rozumu, když poukazujete na relevantní důkazy svědectví každé postavy, „sestřelíte“ písmena, abyste odhalili stopy, debatovali s ostatními studenty v rytmické hře a stavěli komiks proužky znázorňující to, o čem se domníváte, že v každém případě klesly. Minihry však byly přepracovány od poslední hry a tentokrát se zdá být blíže hádankám než hry dovedností. K dispozici je také nový segment známý jako Rebuttal Showdown, který zjistí, že „snižujete“ argumenty doleva a doprava - doslova. Pokud to není dost rozmanitosti, existuje dokonce i snowboardová minihra, která vyžaduje, abyste odpovídali na otázky, které se vztahují k důkazům aktuálního soudu. Odrůda je kořením života, jak se říká, a Danganronpa 2 má to v piky.
deklarace řetězcového pole v Javě
Tam, kde jsou segmenty vizuálních románů někdy příliš pasivní a příliš hnusné, jsou třídní zkoušky dokonalým cvičením, jak protékat krev. Jsou tak otravní jako neon-hued pop-art, který je ďábelsky dobrý v doplnění hrozivých úmrtí, které studenti nakonec podlehnou. Také jsem si docela užíval zvukový doprovod, který, stejně jako původní hra, mě přiměl k hledání kopie, abych si užil hru mimo hru dlouho poté, co skončila. Ve spojení s nepředvídatelným tónem a často veselými výměnami to prostě připadalo dobře, což je kombinace, kterou mnoho her, zejména těch bizarních, dokáže jen zřídka správně.
Nakonec se to všechno spojuje nejúžasnějším způsobem. Danganronpa 2: Sbohem zoufalství je dokonalý amalgám vyprávění, interakce postav a dedukce - navíc strašidelný postoj, který se nebojí ukázat své skutečné barvy. Je to stejně bizarní a poutavé jako jeho předchůdce - a ve věku, kdy pokračování často havaruje a hoří, to je dostatečný důvod k rozloučení se zoufalstvím.