review darknet
Simulátor Matthew Broderick
'Hacking' je herní termín, který téměř vždy zahajuje řadu sténání od hráčů. Obvykle vnucená jako šunková minihra, nemám moc rád vzpomínky na hackování mimo několik chytrých použití mechaniků jako v Axiom Verge , ale každý tak často přichází celý zážitek soustředěný kolem a usnadňuje polykání této pilulky.
Darknet , který právě zasáhl Oculus Rift, je skvělým příkladem.
jak psát automatizační testovací skripty
Darknet (PC (recenzováno na Oculus Rift))
Vývojář: E McNeill
Vydavatel: E McNeill
Vydáno: 28. března 2016
MSRP: 9,99 $
Okamžitě se hráči dostanou do jedinečné pozice, jak sedí uvnitř internetu, prohlíží si různé spojovací body kolem nich jako uzly, označované sférickými tvary, které jsou někdy chráněny štíty (firewally). Není jasné, proč, ale vaším úkolem je čerpat klobouk do každého bezpečnostního bodu, ukrást jeho hotovost a použít jej k dalšímu rozvoji vašeho vlastního systému.
Každý uzel považujte za úroveň nebo miniaturní skládačku. Řešení těchto hádanek Darknet je intuitivní, protože každá deska je umístěna na mřížce druhů s různými modrými obrannými uzly a alespoň jedním jádrem. Vaším úkolem je strategicky zvolit, které uzly se hacknout (jeden nebo více), což spouští fialovou barvu kaskádové animace. Jakmile hráči zahájí sekvenci, uzly se budou pohybovat ve všech směrech podél cesty, dokud nepřijdou do styku s jádrem (v tom případě vyhrajete) nebo jiným obranným uzlem (modrý), který jej uzavře. Věci jsou ještě komplikovanější, jakmile se objeví koncept odesílání virů ve vlnách.
Mapa je lahodně otevřená, ale konečným cílem je vyloupnout „kořenový uzel“ a porazit hru. Hráči si mohou otevřít libovolný uzel, který vidí, což je praktická vlastnost, pokud jde o plánování útoků - je to také skličující, zejména při otevírání kořenového adresáře. V osvěžující změně tempa, která byla bezpochyby vyvolána rozhodnutím učinit ze hry VR hru v první řadě, bylo zábavné jen… dívej se a uvidíte, kam jsem chtěl jít dál.
Někteří by mohli říci, že „více peněz se rovná více problémům“, ale v roce Darknet , aktualizace jsou ve skutečnosti značné, což vede ke skutečnému pocitu pokroku. Nákup hacků v podstatě umožňuje hráčům přístup k cheatovým kódům, které jsou ve hře do jisté míry vysvětleny a dávají smysl. Využití usnadňují tvrdší úrovně, Hydras automaticky dokončuje menší fáze a nákup více virů poskytuje hráčům více možných tahů.
Stejně jako v případě několika her na startu Oculus Store, měl jsem s aktuální sestavou nějaké lehké technické problémy. Během několika přehlídek Darknet by nepřijal vstupy, ale byl jsem schopen restartovat aplikaci bez ztráty pokroku a v žádném případě to nebyl běžný výskyt. UI pro upgrade / hackování se však může trochu zdlouhavé, protože přepnutí na různé vylepšení (nebo jejich zrušení) vyžaduje úplnou návštěvu v obchodě - bylo by užitečné, kdyby bylo snadné přepínat mezi nimi pomocí spouště.
Darknet je něco, co by mohlo technicky fungovat v tradičním prostředí bez VR, ale pohlcující povaha hry se cítí oprávněná. I když to bylo skličující, miloval jsem se rozhlížet po celém světě a přijít na to, kam jít dál, a za cenu bych to považoval za jednu z nutných her společnosti Oculus.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)