review dragon fantasy book i
Ne poslání, ale oslava
Už jste hráli Dragon Quest ? Líbilo se vám Dragon Quest ? Ano? Pak chlapče, mám pro tebe hru.
Kniha Dragon Fantasy 1 je oslava NES RPG, z nichž mnozí z nás vyrostli. To je pro mé peníze stejná část velká a hrozná věc. Hra se drží tak blízko skriptu, že s sebou nese některé z méně žádoucích aspektů žánru (broušení rote, obtížné hroty atd.) Spojené s odhozeným skriptem, ale ve druhé polovině se mi podařilo pomalu růst. díky nějaké krásné pixel art, dobrá hudba a zábavné postavy.
Kniha Dragon Fantasy 1 (PlayStation 3, PlayStation Vita (recenzováno))
Vývojář: Muteki Corporation
Vydavatel: Muteki Corporation
Vydáno: 16. dubna 2013
MSRP: 9,99 $
Hra je rozdělena do tří kapitol a jednoho přestávkového segmentu. První kapitolou je příběh rytíře v důchodu Ogdena, který je vržen zpět do hrdinové povinnosti poté, co království zaútočí temná bytost a všichni zůstanou nemocní. Je to nejobtížnější kapitola a bohužel ta, s níž jsem měl největší problémy.
jak používat javu k otevření souboru jar
Jako Ogden, máte za úkol sbírat několik kusů magické zbroje z několika nebezpečných míst, než budete moci přijmout Temného pána. Největším problémem je, že Ogdenova cesta je samostatná, což způsobuje, že rychlost, jakou se náhodné bitvy aktivují (každých několik sekund), a obtíž (nepřátelé pravidelně zasáhnou o jednu čtvrtinu vašeho zdraví) trochu přitěžující. Hra je správná retro - je dokonce vizuálně omezena na úrovně NES, nikoli na použití umělého retro vzhledu, i když existuje „vylepšený“ režim s instrumentální hudbou a trochu grafičtější oomph. Preferoval jsem klasický vzhled.
Nakonec jsem vyvinul systém: Battle Enemy. Pravděpodobně jsem mrtvý, tak nech mě jít celou cestu do inventářního menu, abych použil bylinu nebo dvě nebo tři (vždy na tobě pořád asi 70). Udělejte pár kroků. Bitevní nepřítel. Opět blízko smrti. Zpět na nabídku bylin. To pokračuje, dokud jste nezískali dost statistik a nekoupili všechno nejlepší vybavení. V tuto chvíli můžete pokračovat ve slušném klipu, dokud nedosáhnete další úrovně nepřátel, která jsou lepší než vy a opakování cyklu.
Je to tak slogan, že komediální tón, nostalgie a láska k žánru prostě nemohou překonat jeho nedostatky. EarthBound -známá jména nepřátel a text v bitvě '(Laidback ještěrka ztratila příliš mnoho končetin, než aby mohla pokračovat'), ačkoliv se ocenila, stala se co nejrychleji knoflíkem. Ano, jméno vlčího nepřítele je Blitzer a je zábavné, že se po bitvě rozdělí, protože jeho hodnocení klesla, ale po zabití třicátého jsem méně pobavený - zejména proto, že se jedná o převrácenou verzi předchozích vlčích nepřátel.
Hra může být trochu praštěná, má tendenci hrát se přímo. Výsledkem tedy není neúspěšná parodie, pouze příběh plný tropů se spoustou povědomí, který se směje sám od sebe a vybízí vás, abyste se spolu smáli, i když spousta současného humoru (odkazy Reddit a PETA, et al.) nesouhlasný. Následující kapitoly, i když kratší, začaly získávat mou laskavost zpět tím, že měly více členů strany, takže bojovaly méně sloganu a nabízely nějaké nové pohledy na žaláře. Každý z nich má odlišné postavy od příběhu a vyplňuje aspekty spiknutí během a po Ogdenově pátrání.
Nejzajímavější je Minecraft -myslná přestávka, která vypadá jako most Kniha 1 a případný styl SNES Kniha 2 . V něm je použit základní stranický systém, který zajímá monstrum, a vy dokonce důlní bloky namísto broušení za hotové vyděláte zařízení. V sekci je také řada nových nepřátelských návrhů, což bylo velmi oceněno.
Aby zůstali věrní svým kořenům, Kniha Dragon Fantasy 1 je trochu táhnout. Líbí se mi hlavní postavy dost dobře, ale moc se nezajímám o hloupě prezentovaný příběh nebo svět a některé retro systémy JRPG jsou super přitěžující nebo prostě znecitlivující. Jak již bylo řečeno, hra na mě v posledních třech sekcích vyrostla a myslím si, že přemostění dějů - a mechaniky - v Kniha 2 může být o něco plodnější.