review echo
Žádní delfíni v dohledu…
Echo je jedna z nejunikátnějších her, které jsem hrál dlouho. Jeho sci-fi nastavení a zvrat v konvenčním žánru utajení činí z něj vyniknout v oboru, kde jsou regurgitované formule normou.
Příběh je docela nahý. Hrajete jako žena jménem En, když cestuje na tajemné místo, skryté v hlubinách vesmíru, ve snaze oživit mrtvého muže. Je doprovázena umělou inteligencí jménem Londýn, která jí pomáhá při jejím hledání. První hodinu je většinou směsí chůze a expozice, ale zjistil jsem, že je extrémně efektivní při nastavování scény. Jsou uprostřed ničeho. Neexistuje žádná záloha. Jsou sami.
Echo (PS4 (recenzováno), PC)
Vývojář: ULTRA ULTRA
Vydavatel: ULTRA ULTRA
Vydáno: 10. října 2017
MSRP: 24,99 $
Jakmile přistanou v cílovém místě, nakonec se ocitnou u vchodu do budovy velikosti planety nazývané Palác. Interiér je směsí monochromatické extravagance a hrůzy. Obrovské, prázdné chodby plné sloupů a schodišť, které sahají až do oka. Jediní obyvatelé jsou En a Londýn. To znamená, že dokud řada událostí nepovede k tomu, že by byl celý palác osídlen stvořeními známými jako Echoes.
Tyto „ozvěny“ jsou přesné repliky En. Fyzicky identický ve všech směrech. Bohužel tam nejsou přesně proto, aby drželi ruce a byli BFF. Ne, tráví celou hru tím, že se snaží zavraždit každou šanci, která mu poskytuje, a jsou vytrvalí.
To je místo, kde boj začne hrát, a, svatý kurva, je to vždy vzrušující. Ozvěny nejsou jen dívej se jako En. Napodobují její činy a potom je používají proti ní. Existují dva cykly, které se neustále mění: světlo a tma. Během světelných cyklů je každá akce, kterou provedete, zaznamenána The Palace. To se může pohybovat od všednějších, jako je jíst ovoce, hrát na klavíry, otevírat dveře, skákat přes kryt a krčící se až k zlověstnějším věcem, jako jsou zastavení šíření, ignorování hranic životního prostředí nebo dokonce použití střelných zbraní. Pokud zavoláte výtah během světelného cyklu, budou moci zavolat výtah, když zasáhne další cyklus.
Během temných cyklů jsou všechna pravidla vypnutá. Můžete zabíjet ve svém volném čase a nemusíte se bát, že Echoes kopíruje vaše schopnosti. To obvykle trvá asi 15-20 sekund. Ve zvláštním zvratu na konvencích temnota ve skutečnosti slouží jako úleva od napětí. Je to stále napjaté kvůli nižší viditelnosti, ale přidaná svoboda je poněkud zmocňující. Když zasáhne další světelný cyklus, ozvěny využijí všechny schopnosti, které byly použity v předchozím proti vám. Naštěstí se tyto pokaždé resetují, takže nezůstanete v boji proti nezastavitelné armádě klonů ovládajících pistoli. To však vede k některým opravdu zasraným intenzivním bojovým segmentům, kde musíte neustále měnit taktiku v kterémkoli daném okamžiku na základě úrovně designu a nebezpečí, s nimiž se ocitnete.
Adaptivní AI je absolutní měnič her a nebyl bych překvapen, když se tyto mechaniky v budoucnu znovu promíchají jinými franšízy. Vážně, je to prostě tak zatraceně dobré. Existuje mnoho způsobů, jak by se boj mohl vylepšit, ale co je šíleně spolehlivého důkazu o konceptu.
Nutí vás myslet na každou vaši akci novým způsobem, protože účinně vyzbrojujete své nepřátele a dáváte jim více možností, aby vás zavraždili. Většina tajných her vás nakonec uvidí upadnout do konkrétních návyků a vzorů, na které se můžete vrátit, ale to prostě není možnost. Je naprosto nezbytné promíchat vaši taktiku, a to mi zanechalo pocit úspěchu, který z her často nedostávám. Jen jsem je porazil. Porazil jsem se.
nový soukromý server World of Warcraft
Teď to není všechno slunce a růže. Smrt se setkává s některými zdlouhavými obrazovkami načítání a verze PlayStation 4 trpí určitou nestabilitou snímků a občas zamrznutím. Nikdy to není déle než několik sekund a nikdy se to nestalo během skutečného boje o mě. Zvláště se zdálo, že se tyto problémy objevily pouze při přechodu z velké oblasti zamořené nepřítelem do relativně bezpečných zón. V důsledku toho byl jeho dopad minimální. Přesto je to jedna z největších skvrn na jinak hvězdném zážitku. Neměl jsem šanci hrát hru na PC, takže to může být konzola-exkluzivní funkce.
Pokud jste fanouškem jak science fiction, tak i stealth her, toto je váš zatracený kormidelna. Žádný vtip, pokud vidíte kolem několika drobných chyb, budete to milovat. Pro všechny ostatní to stojí za to se na ně podívat.
Nikdy jsem nehrál úplně jinou hru Echo před. Lidé se vždy snaží o inovace v tomto odvětví a já si nemůžu vzpomenout na příliš mnoho lepších příkladů toho v posledních letech. Není to všechno dokonalé, ale co je tam velmi osvěžující. Není to snadná hra. Vy vůle hodně umřít. Vy vůle rozčílit se. Když však konečně porazíte své soupeře, je to jako sex. Obrovské vydání, kde se na několik minut opravdu cítíte, jako byste něco právě dokončili. Je to nádherné.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)