review fossil fighters
Ex-smrad
Miloval jsem dinosaury. Vyrůstal jsem a díval se Země před časem téměř denně, a opravdu jsem chtěl být paleontologem stejně jako Alan Grant. Pokud tam byla videohra s dinosaury, zažil jsem to od Turok , do Dinosauři pro pronájem na Dino krize , jen kvůli vidění dinosaurů v akci.
Samozřejmě jsem hrál originál Fosilní bojovníci na Nintendo DS. Nebylo to pozoruhodné, ale bylo to přinejmenším originální převzetí sbírání všech a bojové formule. Vykopávání fosilií za účelem oživení dinosaurů znělo skvěle na papíře, ale mechanika kopání nebyla ani nejsilnější, ani zdlouhavá. Vynechal jsem tedy pokračování, ale rozhodl jsem se dát třetí hře v řadě další šanci na recenzi. Možná Fosilní bojovníci: Frontier obnoví mou lásku k tvorům.
Teď kurva nenávidím dinosaury.
co může přehrávat soubory .swf
Fosilní bojovníci: Frontier (3DS)
Vývojář: Red Entertainment, Spike Chunsoft
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 20. března 2015
MSRP: 29,99 $
Fosilní bojovníci: Frontier je třetí hra v řadě Nintendo publikovaných titulů, které přeletěly pod radarem. Mnozí by řekli, že je to Pokémon ripoff, ale to není fér, jako Hranice má mnohem jednodušší mechaniku, která mění vzorec svým vlastním způsobem. Neexistuje žádný vývoj, kromě rozkošný pomocník dinosaura s názvem Nibbles, a každé stvoření má definovanou sadu osmi tahů, které se odemknou pomocí nalezení každého kusu jeho fosílie. Existuje mnohem méně elementárních druhů tvorů, se kterými je třeba se vypořádat. Je to pro nudný zážitek.
Hráči se ujímají role mladého mužského nebo ženského strážce, který dohlíží na kopání míst, pověřený řízením příhodně pojmenovaného „Bone Buggy“ kolem vykořisťování fosilních dinosaurů, aby je oživil jako vivosaury, a také ochranou parků před nepoctivými vivosaury a zlomyslnými osob. Cestou potkáte několik „Paleo Palsů“, z nichž si můžete vybrat dva najednou a bojovat s vámi s jejich vivosaury. Příběh je docela lehký až do poloviny hry, kdy se postava velmi podobná dr. Robotnikovi ukáže se zlým schématem, které musíte ukončit.
Bojování se cítí velmi odlišně od ostatních her v žánru, protože dva vivosauři vašich kamarádů automaticky bojují spolu s vašimi. Podobný Pokémon máte na výběr ze čtyř tahů z osmi odemykatelných na jednoho bojovníka a kterého nepřítele zaútočit. Během animace útoků můžete použít omezený počet „podpůrných záběrů“ ke zvýšení statistik svého vivosaura pro tento tah. Podpůrné střely zahrnují více obrany, rychlosti, šance na kritické zásahy nebo doplňování zdraví; podpůrné střely jsou pro boj kritické. Většinu času strávíte sledováním bitvy s Paleo Pals a rozhodováním o tom, jak použít vaše podpůrné střely k ovlivnění bitvy, což není příliš poutavé.
jak otevřít xml soubor ve Wordu
Vivosaurs vypadají skvěle na obrazovce a jejich útokové animace ve skutečnosti ukazují, že jsou na rozdíl od nepřátel spojeni s nepřáteli Pokémon Cokoli, co není základním znakovým modelem, vypadá vzhledem k datové grafice 3DS velmi zubaté a ošklivé. Množství vivosaursů ve hře je nízké, většina z nich je právě reskinned od nejznámějších dinosaurs takový jako longnecks, dravci, T-rex a triceratops. Je jen tolikrát, kolikrát můžete sledovat stejné vivosaury, kteří dělají stejné pohyby, než vás unaví únavné čekání a opakování, běžící téma pro Fosilní bojovníci: Frontier .
Mezi bitvami budete jezdit na různá vykopávková místa a hledat fosílie, aby se vykopali a oživili. Vykopávání fosilií se ovládá pomocí dotykového pera na dotykové obrazovce, aby se použily vrtačky a kladiva, což odpovídá načmárání. Na základě toho, jakou baterii jste vybavili k Bone Buggy, je poskytnuto omezené množství času, protože můžete zakoupit větší baterie, které vám poskytnou více času. Odhalení fosilií je stejně únavné jako v původní hře a nemůže se vyrovnat vzrušení z chytání Pokémon Každá část fosílie uděluje vašemu vivosaurovi nový tah a každá část má vzácnou variantu, která uděluje jiný tah. Ty mohou být smíchány a uzavřeny, jak uznáte za vhodné před odjezdem do každého parku.
Driving Buggies se cítí docela pomalu, dokonce i s plně přizpůsobeným vozidlem, a vždycky se opravdu cítí zábavně v pozdní hře, kde můžete projet speedboosty a pokusit se přeskočit kaňon. Existují některé závody časů Grand Prix, ve kterých musíte soutěžit, což se rovná řízení z jednoho konce parku na druhý a jsou celkem snadné. Grand Prix závody se zdají být zahrnuty jen pro umělé rozšíření hry, protože je to spíše mělké.
Brzy jste nuceni vstoupit na každé místo kopání, abyste se k němu museli vrátit, jakmile odjedete na nějakou událost, která se odehrává. K tomu dochází mnohokrát a slouží pouze k prodloužení doby přehrávání. Totéž lze říci o podpůrných výstřelech, které jsou omezené v počtu, ale mohou být doplněny po bitvě jízdou do stanic v každém parku, i když vaše statistiky vivosaurů se po každé bitvě automaticky vynulují.
Několikrát jsem se ocitl v bitvách, kde se náhle objevily potíže, naši vivosauři nebyli zápasem, když bitva těsně před tím, než snadno utřela podlahu s nepřítelem. To vedlo k broušení turnajů, do kterých můžete vstoupit v každém parku. Turnaje se skládají ze tří nebo čtyř bitev v řadě s omezeným počtem doplňovacích výstřelů a jsou mnohem snazší než kterákoli z pozdějších herních bitev. Naštěstí je na spodní obrazovce možnost „auto“, která umožňuje počítači převzít kontrolu nad vaším vivosaurem i Paleo Palsem.
Ulevilo se mi, když jsem se nemusel ručně brousit, ale nemělo by se mi ulevit, když jsem si neustále zahrával hru! Řekl bych, že asi 10 hodin mého 26hodinového přehrávání bylo nudné, automatické broušení. Ti, kteří také hledají hru se svými přáteli, budou chtít hledat pomoc jinde, protože online hra sestává pouze z hodnocených bitev versus cizinců, i když můžete vidět hodnocení vašich přátel. Místní družstvo umožňuje hráčům vstupovat společně do míst pro vykopávání, ačkoli jsem to nemohl vyzkoušet, protože to vyžaduje dvě konzoly a dvě kopie hry. Celkově se zdá, že je multiplayer trochu vyřešen.
U hry, která je jasně zaměřena na děti, těžkosti a špičky v pozdější části hry nedaly smysl, ani neučily děti vyhrát své bitvy s tím, co odpovídá průměrnému steroidnímu zvyku. Fosilní bojovníci: Hranice cítí se jako základní myšlenka hry obklopené hodinami opakování, aby se uměle prodloužila délka. Bojování není zábava, jízda je tupá, grafika není pro oči jednoduchá, příběh je předvídatelný, postavy jsou všechny tropy založené na jejich etnicitě; ve světě Fosilní bojovníci: Frontier zábava je zaniklá.
sql plsql rozhovor otázky a odpovědi
(Tato recenze je založena na digitální kopii hry poskytnuté vydavatelem.)