review grim fandango
Strašidelné děsivé kostry posílají otřesy po mé páteři
Grim Fandango nepotřeboval remaster, stejně jako to vyžadovalo re-release. Mnozí, včetně mě, zjistili, že je obtížné vystopovat kopii, kterou lze přehrát. Měli jsme celý digitální katalog - GOG.com - věnovaný získávání dobrých starých her na prodej v digitálním obchodě, ale ne Grim Fandango ?
Dotazy se oceňují. Jedním stisknutím tlačítka můžete přepínat mezi původním a remasterovaným pohledem. Ten má nějaké pěkné dynamické osvětlení a nové modely postav, ale já jsem uvízl většinou s bývalým pro jeho zářivější barvy. Komentář ve hře je pěkný dotek. Ovládací prvky mimo tank jsou vítány (stejně jako drzá trofej pro hraní s ovládacími prvky tanku).
Žádné kosti o tom, ačkoli, Grim Fandango drží své původní zásluhy jako stylové, humerus dobrodružství.
Grim Fandango ( PS Vita (Recenzováno), PC, PS4)
Vývojář: Double Fine
Vydavatel: Double Fine
Vydáno: 27. ledna 2015
MSRP: 14,99 $
Manny Calavera je ponurá sklízečka, což v této umělecké deco zemi Země mrtvých znamená, že je cestovní agent a posílá mrtvé duše na své místo posledního odpočinku prostřednictvím řady kvalitních možností cestování. Nejcennější je číslo devět, expresní vlak vyhrazený pro ty, kteří vedli šterlinkové životy. Manny není jedním z nich, a proto si připravuje své hříchy jako sklízeč, ale v tomto doslovném limbu mu šlape provaz, klienti s nízkou provizí.
Nikdy jsem se necítil více emocionálně propojen s videoherní postavou, než když Manny zvedne slavnostní bagetu Day of the Dead a celou věc vezme do své vnitřní kapsy saka. A pak další. A pak další. A pak další. Můj Bože. Proč mi to umožňuje vyzvednout nekonečný chléb. Potřebuji hranice. Jistě se všechny tyto chleby nebudou zobrazovat jako jednotlivé položky inventáře, které budu muset procházet - oh, ano. Pokuta. Udělal jsem si chléb a budu v něm žito.
Miluji chléb - dobře, hnětím, abych zastavil s chlebem. Grim Fandango je tak hravá, ale má to dobrou náladu. Toto je svět kostlivců cestovních agentů, obřích kočičích závodů a kousání ptáků, kteří přicházejí tak pohodlně, že se téměř divíte, proč někdo dělá míle na posmrtný život. Samozřejmě, pro podnikavého Calavera je to snazší pobyt než ubohé duše, které chodí roky po turistické hůlce.
Pak je to znovu o cestě.
Grim Fandango je nabitý ostrým dialogem a jste vyzváni, abyste si prošli všemi možnostmi, je potřeba trochu rychlého odučení, pokud jste byli na „on si bude pamatovat, že“ strava těžkých dobrodružných her. Nic se však necítí odhodláno. Jsou to roubíky, relevantní informace nebo spíše kombinace obou.
Ekonomika je působivá. Doplňkové postavy se znovu objeví po zdlouhavé cestě a je to jako vidět starého přítele. V otevřeném světě to není masivní, „můžete jít do smyslu těchto hor“, ale dokáže se cítit jak plný, tak intimní, jako teplá večeře v malé, přátelské kuchyni. Tony Plana si zaslouží obrovský kredit za vyjádření Mannyho a aby se i opakované řádky popisu položky cítily přirozeně.
O jediné věci v Grim Fandango to není bělená kost hladká, jsou její hádanky, které vás nakonec budou muset zakopnout. Pro mě to byla kombinace mého neúspěšného laterálního myšlení (hloupost) a prostředků interakce. Na Vita funguje point-and-click s dotykovou obrazovkou nejlépe v situacích řešení hádanek, i když jsem stále běžel většinou s tradičními ovládacími prvky.
Jedna hádanka mě donutila použít svou kosu, a když to udělal pomocí tlačítka X, Manny ji stále mával kolem v obecně správné oblasti. Kliknutí na to, co muselo být trochu jiné místo s dotykovými ovládacími prvky a otevření UI, mi umožnilo postupovat. Divoké klepání, dokud se uživatelské rozhraní neobjeví, je také nejlepším způsobem, jak posoudit, s čím můžete v dané oblasti interagovat, než se spoléhat na kliknutí na knoflíky a mannyho krk, který se natahuje k zajímavým objektům. Uživatelé PS4 mohou čelit další výzvě bez dotykových ovládacích prvků. Na technické straně jsem zažil několik havárií na Vita a jednu instanci Mannyho uzamčení na místě, která vyžadovala restart, takže nezapomeňte často ukládat.
Zjistit, jak se má s někým něco ovlivňovat, se pravděpodobně někde mezi hloupostí a prostředkem interakce dostane. Pokud byste museli vyměnit položku, kterou jste si mohli vyzvednout, než ji v podstatě zkombinujete - bez jakéhokoli tradičního inventáře a možnosti „kombinovat“ - trochu mi zlomil mozek. Naštěstí hra má 17 let a vy můžete trochu podvádět, pokud to vaše svědomí dokáže vzít.
Komediální rytmy Grim Fandango hity v samotném úvodním filmu jsou nádherné. Připomíná vám, jak vzácné „vtipné“ je ve hrách. Logika logických her pro dobrodružné hry a Glottisovy robustní oranžové polygony stranou se necítí datovaná. Je to dobře napsané, bohaté, upřímné, zábavné a jsem ráda, že sakra je snadno dostupná pro všechny.
(Tato recenze je založena na maloobchodní kopii hry poskytnuté vývojářem.)
nejlepší ssh klient pro Windows 10