review injustice gods among us
Tuto lásku nelze ospravedlnit
Když se v roce 2008 objevili nejoblíbenější hrdinové a darebáci DC Comics Mortal Kombat vs. DC Universe „Aquaman nebylo nikde nalezeno. Myšlenka jako smějící se akcie s otřesnou historií ve videohrách - o čem méně bylo řečeno Bitva o Atlantidu , tím lépe - Aquaman odhodil stranou. Nyní je Aquaman naprostou chybou. Bezpráví ukazuje, že se ve světě DC od roku 2008 hodně změnilo. Také ukazuje, že v bojových hrách se stále může hodně změnit.
Pro hru váženou konvencemi žánrů, které jsou dále ukládány fiktivními postavami, které byly kolem déle než většina našich životů, Bezpráví je plný typů skvělých nápadů, které jsme přestali vidět v bojových hrách od konce 90. let. Ať už se to stane hráči EVO, nebo ne, je to hezký výstřel do paže pro žánr, který se často cítí jako výklenek chyby.
soubory SWF, které se v prohlížeči nehrají
Bezpráví nenahrazuje Mortal Kombat . Staví něco nového.
jaké jsou dobré stránky ke sledování anime
Nespravedliví bohové mezi námi (Xbox 360 (recenzováno), PlayStation 3, Wii U)
Vývojář: NetherRealm Studios
Vydavatel: Warner Bros. Interactive Entertainment
Vydání: 16. dubna 2013
MSRP: 59,99 $
Nevím, kdo je Cyborg. Nevím ani, jak vytáhnout složitá komba, která člověk potřebuje, aby přežil v turnaji. Považujte to za zřeknutí se druhu: přijdu Bezpráví hlavně jako fanoušek NetherRealm's Mortal Kombat restartujte počítač. Někteří fanoušci DC, kteří přicházejí hlavně proto, aby viděli, jak jejich oblíbení hrdinové interagují, se mohou při mém přiznání ušklíbnout, ale to je krása Bezpráví : ze samotné podstaty svého konceptu mluví s větším publikem, než o kterém může většina bojových her snít. A co je důležitější, úspěšně z toho vytěží maximum.
Neodvažuji se srovnávat Bezpráví kampaň pro jednoho hráče Mortal Kombat 's (což bylo to, co jsem v této verzi nejvíce miloval). Pro jednu věc, Bezpráví nemá novost práce ve scénáři příběhu ani nostalgický výlet, který ze mě vrací staré arény a postavy. Místo B-filmového tábora Bezpráví přináší B-komické podívané. Jako s MK9 , Bezpráví nabízí filmový příběh, který plynule prolíná přechod od cutscene k boji a nabízí spoustu nezapomenutelných, přes nejvyšší bitvy. Na rozdíl od MK9 , bitvy, které se vyskytují s ovladačem v ruce, se příznivě porovnávají s neinteraktivní kinematikou.
Když zavolám Bezpráví „B-komiks“, je to mocná volba velkorysého slova. „Horký odpad“ může být přesnější. Ale je tu špatný odpad a pak dobrý odpad. Zkoumáte alternativní vesmír, kde Superman omylem vypálil laser na břicho své přítelkyně, který vypouští jadernou zbraň, která ničí svět? Dobrá koše. Vysvětluje Supermanovi, že je stejně silný jako Joker s nanomachinami (chybělo mi jméno Kojima v kreditech?) Dobrý koš. Často postavujete postavy proti jejich zlému doppelgangeru? Dobře koše.
Možná nemám žaludek na takový pohádkový příběh komiksů, protože jsem se v závěrečných úsecích hry cítil naprosto vyčerpaný a zmatený. Často jsem nedokázal rozeznat dobré verze postav jejich špatným protějškům, ani jsem nemohl sledovat, která z nich je na její straně - spousta tradičně zlých postav, jako je Lex Luthor, jsou v této alternativní dimenzi dobří lidé. což slouží jako omluva, aby je hráč mohl ovládat.
Zatímco celkový příběh je nepořádek, Bezpráví podaří dát každému významnému hrdinovi a darebákovi věrný dialog a nějaký čas v centru pozornosti. Většina postav DC se chová příliš vážně, což vytváří příběh, který je opakem Jossa Whedona Avengers . Z tohoto důvodu si přeji zábavné milující, moudré praskající postavy, jako Joker a Green Arrow, měly větší přítomnost po celou dobu tohoto šesthodinového dobrodružství. Stále stojí za to vidět příběh až do konce, protože obsahuje spoustu očních bonbónů a směšné boje.
Ve srovnání s brutálními výzvami dostupnými offline i online, Bezpráví Příběhový režim je v podstatě výukový program, který hráče seznamuje s většinou (ale ne všemi) jeho postav a mechaniků. Je to také dobrá věc, protože se blíží tradiční herní režim hry, S.T.A.R. místnosti pro vyzývání a multiplayer může být úplně skličující z brány, dokonce i pro MK9 hráči. Možná nenajdete Raidena nebo Scorpiona, ale Bezpráví staví na založení MK9 bez pocitu jako pokračování. Od rozložení (tři údery, musí držet zpět nebo dolů po blokování) až po jedinečné prostředí hry a schopnosti specifické pro postavy, Bezpráví je do značné míry jeho vlastní věc, a to jak uvnitř MK série a větší historie bojových her.
Tady je to, co dělá Bezpráví složitá hra, kterou se musíte nejprve naučit: taktické možnosti, které máte k dispozici, závisí na vaší postavě A aréně. Je pravda, že každá postava v bojové hře nabízí (nebo by alespoň měla) svou vlastní křivku učení, ale Bezpráví poskytuje tlačítko zvláštnosti znaku, které se může radikálně lišit od znaku k znaku. Batmanova vlastnost může vyvolat okamžité projektily, které se pomalu doplňují, zatímco Doomsday může aktivovat štít, který snižuje poškození. Většina zvláštností spadá do těchto dvou kategorií, ale existují i některé jedinečné, jako je Flash, které mohou dočasně zpomalit čas. Mezi mými vlastními zkušenostmi a pozorováním hráčů online se zdá, že je snadné zapomenout na tato výhoda, která existují, protože jsou tak jedinečná Bezpráví . Dokážu si představit, čeho lze s nimi dosáhnout, jakmile konkurenční bojová komunita vtrhne do hry.
Jedna věc, kterou veterán nemusí okamžitě vzít, je Bezpráví Interaktivní arény, které poskytují kreativní způsoby řešení poškození. Tento motocykl v pozadí může být unesen a zahnán do Solomon Grundy. Náhle zahnout do zatáčky není tak špatná věc, protože v Batmanu je tlačítko k odpálení rakety. Mnoho z těchto objektů reaguje odlišně v závislosti na charakteru. Větší postavy mohou sbírat a házet předměty, nepoctivé postavy na ně umísťují bomby a hbité postavy je mohou používat jako odrazové můstky. Objevení kategorie, do které vaše postava spadá, zabere několik pokusů. Bojoval jsem s mnoha online zápasy, kde bylo veselo zřejmé, že můj soupeř očekával, že na mě hodí nějaký předmět místo toho, aby se vrhl do své horní části. Hráči mohou také kopat protivníky do zcela odlišných oblastí úrovně a během přechodu spouštět scénář přes vrchol.
vytvořit kopii pole java
Je příliš brzy na to, aby kdokoli měl pravomoc říci, že tyto prvky životního prostředí přispívají k nevyvážené hře - stále musíte utratit metr a nakonec zvážit načasování a umístění - ale ti, kterých se to týká, je mohou deaktivovat v místní hře. MK9 Super bar se vrací se schopností zapínat speciální pohyby, čelit nepříteli a rozpoutat ničivou ránu přes výstřední film, když je plný. Co fungovalo MK9 funguje dobře. Bezpráví vedlejší schody Mortal Kombat vs. DC Universe Kulhavé finále vyplněním prázdnoty groteskních finišerů hysterickými super tahy, které vzdorují i komické logice: Batman duch jede Batmobile, Aquaman živí své žraloky a konkurz Doomsday pro další Asura's Wrath . Objevování každého speciálu je součástí zábavy. I když tyto zdlouhavé pohyby (spolu s přechody arény) mohou akci zastavit, nikdy jsem nebyl unavený sledováním.
Bezpráví má štědré obsazení postav (24 s více přijít přes DLC) to chytře remixuje schopnosti a staví od Mortal Kombat . Jistě, Batman má výstřel, který přivádí na mysl Scorpion a Shazam je srovnatelný s Raidenem, ale žádná postava se necítí jako přímá kopie jakéhokoli Mortal Kombat oblíbený. Byl jsem tedy příjemně překvapen, když jsem zjistil, že se k postavám tak zvlášť připoutám Aquaman . Pohodlně jsem se s pár dalšími, zatímco tam jsou ještě další jsem sotva pohrával. Každá postava má velký rozsah pohybů, které jsou dále umocněny environmentálními objekty. Možná zjistíte, že se tento týden spamují se smrtelnými kulomety s Deathstroke, pouze když najdete příští týden zběsilá komba Nightwina.
Online nabídky jsou hodnoceny a zápasy hráčů se systémem hodnocení a netcode, který fungoval tak, jak jsem slíbil během mých relací po vydání. Neexistují žádné zápasy týmových značek, ale Bezpráví nahradí to s jeho úžasnou revizí King of the Hill. Osm hráčů může obsadit místnost, soutěžit o korunu, nastavit výzvy pro sebe (což jim vydělá XP) a vsadit XP na hráče v zápase. Tento režim může být dvoustranným mečem pro nováčky, protože se pravděpodobně ztratíte, když budete hrát proti králi, ale můžete se také hodně naučit sledováním ostatních. Ale šroubové učení! Stačí sledovat rozpadající se prostředí a šílené speciální pohyby je dost zábavné.
Cítím se vyčerpaný při psaní této recenze, protože si neustále připomínám všechny části, kterých jsem se ještě nedotkl. Masivní S.T.A.R. Laboratoř, která nabízí 240 výzev specifických pro postavy, bitevní režim v arkádovém stylu, který klade na zápasy různé mutátory (například hraní při otravě) a obrovské množství odemykatelných předmětů (kostýmy, umění, vylepšování XP) si zaslouží více pozornosti než Mohu dát v této recenzi, aniž by droning na. Také to jsou moje nejoblíbenější části balíčku spolu s nedostatkem charakteru specifických tutoriálů. Zároveň vidím, že se jedná o něčí oblíbené části. Bezpráví je velký v koncepci i provedení. Stejně jako někteří mohou přijít MK hraní namísto znaků DC, některé mohou zůstat pro offline výzvy, zatímco jiné se usazují v online zápasech.
Jít do Bezpráví 'Bál jsem se, že i když jsem si hru užil, tak bych si přál, aby to byla jen.' Mortal Kombat místo toho hra. Můj největší strach byl neopodstatněný. Pokud jsem si užil pobřežní příběh hry, intenzivní boj a různé režimy, dokážu si jen představit, jak daleko to bude znamenat pro někoho, kdo je také DC feťákem. Místo aby požadoval, aby se objevil Sub-Zero Bezpráví , Nyní jsem připraven požádat o Aquaman DLC v příštím Mortal Kombat . Protože Aquaman živí své nepřátele žraloky. A to je docela špatné.