review mario tennis aces
Vynucené chyby
Jedním z důvodů, proč Nintendo GameCube je moje absolutně oblíbená domácí konzole, je to, kdy to bylo Mario sportovní tituly naprosto explodovaly. N64 nás přivedl Mario Tennis a Golf , ale na dalším systému jsme dostali ty nejlepší verze obou těchto her Mario Superstar Baseball a tak dobrý-it-to-to-a-návrat Super Mario Strikers .
Toto pokračovalo brzy do éry Wii, kde jsme rychle následovali další dvě hry. Ale tehdy se věci začaly střídat. Očekávané pokračování pro Golf a Tenis nebyly žádné show na DS a Wii. Zatímco jsme nakonec udělali slavný návrat do zeleně Houbacího království v Mario Golf: Světové turné , následující tenisové tituly byly méně než Grand Slam. Mario Tennis Open je v pořádku, co to je, ale Mario Tennis Ultra Smash byl absolutně nízkým bodem pro franšízu a vzhled sportu v Mario Sports Superstars přesně nezvedl tyč.
Opravdu, tato série má jen jeden směr, který má jít odtud, a to je nahoru. A zatímco Mario Tennis Aces je jednoznačně lepší hra, než její posledních několik záznamů, stále to není všechno, co by mohlo být.
Mario Tennis Aces (Přepínač)
Vývojář: Camelot
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 22. června 2018
MSRP: 59,99 $
Mario Tennis Aces začíná tak, jak neočekávám. Dobrodružný režim, ústřední před vydáním humbuk pro hru, je vrcholem zážitku. Hned jsem vrazil do tohoto tenisového RPG, kde mýtická tenisová raketa zotročila Luigiho, Wario a Waluigiho, a je na mě, aby Mario získal pět dračích koulí Power Stones, aby prolomil kouzlo a porazil Luciena, výše zmíněné zlá raketa.
Software pro kopírování a vypalování DVD zdarma
I když se jedná o RPG, to opravdu nemusí být. Nevidím moc masivní zisky z vyrovnání Mario v celé to, ale moje tenisová hra se výrazně zlepší s každou výzvou, kterou jsem dobýt. Tyto testy přicházejí ve formě několika různých typů her. Některé jsou jednoduché zápasy proti počítači, jiné jsou mini-hry, ve kterých musím shromáždit určitý počet bodů, než vyprší čas nebo zkusím. Je to občas frustrující, ale naprosto z mě dělá lepšího hráče. Dokonce i výzvy, které nenávidím nejvíce - ty, kde musím trefit míč, aby ho soupeř nemohl vrátit, se ukázaly prospěšné pro můj vývoj. Je to jen škoda, že díky jediné chybějící funkci může být toto dobrodružství naprosto přitěžující.
C ++ bublinové třídicí pole
V režimu Adventure se připravujte na časté ztráty. Dělám. Některé z těchto problémů se cítí naprosto nespravedlivé a Adventure Mode postrádá funkci rychlého restartu, díky níž by cesta byla mnohem méně náročná. Mohu skončit uprostřed zápasu, ale pokud prohraji, nemůžu výzvu hned restartovat. Místo toho se musím dívat, jak Mario získává XP, vystoupí z výzvy a pak ji znovu vyberu. Nevypadá to jako největší obchod, dokud to není desátý čas v řadě, kdy jsi to udělal.
Nakonec to pro mě přestane být obtěžující, protože v době, kdy střílím na finální Power Stone, je moje tenisová hra absolutní palbou. Zbourám poslední soubor výzev, včetně předvídatelné a ohromující finální bitvy se šéfem. Celkově mi režim není nic víc než rozsáhlá výuka výuky nejen toho, jak hrát hru, ale jak ji dobře hrát. Také tak odemknu různé - a občas ohromující - tenisové kurty pro použití ve hře zdarma.
Mario Tennis Aces 'hraní sleduje sérii vzorců zavedených zpět na Nintendo 64 s velkým účinkem. Existuje pět základních výstřelů - topspin, lob, slice, flat a drop shot - a také nové typy výstřelů, které hrají do pseudo-bojového herního stylu hry. v Esa , můžete KO svého soupeře s novým Zone Shot a Special Shot. Jsou to skoro stejné věci, i když Special Shot má více vkusu a síly.
Když hraju zápas, buduji svůj energetický obrys pomocí hvězdných výstřelů (záběry provedené z hvězdných skvrn na hřišti) a nábojových výstřelů, který právě drží tlačítko a nabíjí houpačku. Když naplním svůj obrys alespoň na třetinu, mohu použít Zone Shot. Když se na hřišti objeví hvězda, jednoduše se k ní přesunu a stisknu tlačítko L. To mi umožňuje zaměřit svůj záběr přesně tam, kam chci, aby zasáhl soud. Je to skvělý způsob, jak vydělat snadné body nebo se odtrhnout od raketové síly mého soupeře. Pokud nedokážou přesně zablokovat můj Zone Shot, poškodí to jejich raketa a posune je blíže k knockoutu.
Speciální výstřely pracují přesně stejným způsobem, i když jeden výstřel stačí zničit celou raketu. Potřebuji svůj měřič energie naplněný na maximum, abych to mohl použít. Nejedná se o okamžité vítězství, protože soupeři mají obvykle více než jednu raketu, ale pokud je správně použit, může to být.
Záběr může být také docela levný. Při mých setkáních online objevuji strategii, kterou mnoho lidí využívá a kterou lze nejlépe shrnout jako kuřecí hru. Na rozdíl od Zone Shots mohu použít speciální snímek bez ohledu na to, kde jsem na kurtu. Také dokonale zablokuje zónu nebo speciální výstřel mého soupeře bez poškození mé rakety. S vědomím tohoto, my soupeři a já máme tendenci tančit kolem myšlenky použití Zone Shot. Pokud použiju jeden a mají dost na speciální výstřel, opravdu nemůžu udělat nic, abych jim zabránil v nejlepším bodování nebo v nejhorším zlomení rakety. Pokud počkám, a oni používají jejich Nejprve speciální výstřel, mohu čelit svým vlastním. Avšak v závislosti na tom, jak dobře ho stáhnu, může to dočasně zneškodnit, což umožní mému soupeři nastěhovat se pro snadný bod.
Měřidlo energie není jen pro útočné střely. Pokud jde o obranu, mohu ji použít ke zpomalení času, abych mohl správně zablokovat zónu nebo speciální výstřel, nebo mohu stisknout pravý joystick Joy-Con a zahájit trik. Pokud je míč někdy příliš daleko na to, abych zasáhl, Trick Shot bude mít práci hotovou stylově. Každá postava má svůj vlastní jedinečný Trick Shot - Mario se převrátí a Daisy se napřáhne k míči - a protože Waluigiho ho nechává procházet měsícem, je snadno nejlepší postavou ve hře.
Upřímně řečeno, Mario Tennis Aces je Mario Tennis pokud jde o hraní her. V celém dobrodružném režimu je překvapivě plynulé online hraní, nevýrazný turnajový režim, bezplatné hraní a režim Wing-era zbytkový Swing Mode, to je absolutní výbuch. Proč tedy proč Nintendo a Camelot nechtějí, abych si s hrou užil tolik zábavy, kolik jen můžu?
selen otázky k pohovoru na 8 let zkušeností
Mario Tennis Aces dělá bizarní rozhodnutí, pokud jde o volbu hráče. Ve hře zdarma si nemůžu s lehkostí vybrat soud, který chci. Místo toho musím nechat počítač náhodně vybrat, nebo vybrat soudy I ne chtít hrát. Docela zatraceně prdel, pokud se mě zeptáš.
Mohu vypnout soudní překážky, ale některé jsou trvalé, jako je stěžň Savage Sea. KOs a Zone / SpecialTrick Shots lze také vyloučit, ale mám jen dvě možnosti délky zápasu: Quick Play, což je jen jediná hra s cílem být první až sedm bodů, a Extended Play, které opravdu potřebuje nové jméno, protože dvě hry v jedné sadě nejsou tím, co by kdokoli označil za „rozšířené“.
Pouze režim offline turnaje umožňuje delší zápasy, jinak jsem uvízl ve zkrácené verzi skutečného sportu. Mám rád tenis a část toho, co ho činí tak zábavným, jsou hry hlavových her, které na sebe budou používat. Jistě, zápasy mohou chvíli trvat, ale to je součást zábavy. Stává se to vytrvalostním sportem, ale tady se zdá, že Camelot je obsah, jak dostat hráče dovnitř a ven z zápasů co nejrychleji.
Chtěl bych se také na chvíli věnovat a poukázat na to, jak kurva němý partner AI může být. Každý partner, se kterým jsem spárován, alespoň jednou v zápase, úmyslně zamíří na Zone Shot, který není nikde v blízkosti hranic. A pro mě není žádný způsob, jak upravit svůj záběr tak, aby zůstal ve hře. Je to nepochopitelné, jak si někdo myslel, že je to v pořádku praxe partnera AI. Je mi jedno, jestli hraji na lehkém nebo odborném, nemělo by to být něco, co umělá inteligence dělá. Raději bych měl, kdyby můj partner nebyl schopen používat zóny a speciální výstřely, než aby se vypořádal s potenciálem ztráty, protože nevědí, jak zůstat uvnitř linek.
Mario Tennis Aces má šanci být skvělou hrou na cestě. Právě teď je to prostě dobré. Hra je stejně návyková jako vždy a dobrodružný režim je skvělý způsob, jak vzdělávat lidi o vstupech a výstupech Mario Tennis . Je to jen chybějící funkce, které, i když malé, dělají svět rozdílů, pokud jde o životnost hry. chci hrát Esa po zbytek životního cyklu Přepínače, ale právě teď mi nedává tolik důvodu, abych ho zaváděl.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)