review mulaka
Zábavná twist na staré formule
Mulako je 3D adventura s příběhem založeným na kultuře lidí Tarahumary, kteří pocházejí ze severního Mexika. Jeho vliv z žánrových základů, jako je Ocarina času a Okami , je cítit v každém centimetru jeho prezentace, ale dělá to dost odlišně, aby se odlišil.
Sledujeme cestovatelského válečníka, který musí prokázat svou hodnotu několika božstvům, která jsou posypána mapou světa, abychom získali pomoc při porážce zlé síly, která chce zničit veškerý život a začít znovu. Podrobnosti jsou drženy docela vágní, ale většinou to funguje.
Mulako (PC, PS4, Switch (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Canvas
Vydavatel: Canvas
Vydáno: 27. února 2018 (PC, PS4, Xbox One) / 1. března 2018 (Switch)
MSRP: 19,99 $ (PC, PS4, Xbox One) / 19,98 $ (přepínač)
Většina postav, které potkáte, je poněkud jednorázová, ale jsou to vlastně jen zařízení pro spiknutí a některé dokonce hodily do několika řádků, které se mi zachechtaly. Jednu věc, kterou jsem opravdu ocenil o celé této zkušenosti, především o tom, že se mě nesnažila utopit v historickém kontextu. Lienzo, vývojáři, chápou důležitost jen trochu se bavit.
Pro každého nepřítele jsou artefakty, které lze sbírat, a pozadí, ale necítí se nuceni. Kultura Tarahumary a její příběhy jsou zajímavé, ale nikdy neodvádějí pozornost od skutečnosti, že hrajete videohru. Pokud vám na příběhu nezáleží, můžete jej snadno zcela ignorovat. Je to jen přidaná, volitelná vrstva hloubky pro ty, kteří ji přijali.
Základní prvky hry jsou o tom, co byste očekávali. Máte lehký a těžký útok, skok, oštěp a mnoho dalších schopností, které získáte během vaší cesty. Bojové oddíly jsou trochu příliš snadné, ale je tu jen dost výzva, aby se zabránilo tomu, aby se stala nudnou. Je však třeba poznamenat, že jsem během své hry nezemřel ani jednou. V současné době existuje pouze jedno výchozí nastavení obtížnosti a nechalo mě to trochu chtít. Mulako Hádanky nejsou ani zdaleka od mozkových obchodníků, ale je tu něco velmi příjemného o tom, jak rozbijí hru. Jistě, vyřešení zabere jen pár okamžiků, ale pořád se vždy cítili vítáni a zábavní.
algoritmus třídění bublin c ++
Bossové boje začínají docela v malém měřítku, ale nakonec spirály do některých epických vrhů později ve hře. S každým vyřešeným získáte přístup k novým schopnostem. I když jsou tyto síly do značné míry určeny k řešení environmentálních hádanek, pomáhají při správném použití také kývnout příliv bitvy ve váš prospěch. Každý boj sleduje známou strukturu učení nepřátelských vzorců, čekání na okamžik stávky a následné využití jejich slabosti. Opláchněte a opakujte.
Začíná to být zajímavé, když započítáte různé menší nepřátele, z nichž každý má své vlastní jedinečné vzorce útoku a slabosti. Vytváří jen tolik napětí, aby hráč investoval. Je nesmírně uspokojivé je všechny vyjmout, jeden po druhém, zatímco se současně utíká u většího nepřítele. Tato dynamika se buduje a stupňuje, jak budete pokračovat, ale nikdy nedosáhlo toho sladkého místa obtížnosti, po kterém toužím.
Naštěstí se vyrovnají s jakýmkoli nedostatkem v výzvě a fantastickým vkusem pro prezentaci. Hudba a umělecký styl pomáhají vytvářet místo, které stojí za to navštívit. Začínají docela obyčejně Jane, ale každé nové místo, které navštívíte, způsobí, že ostatní vypadají ve srovnání s bankou. Je tu úžasný rozšiřující se smysl pro měřítko.
Dřívější části si možná ve své jednoduchosti nechaly trochu být žádoucí, ale posledních pár světů je odborně realizováno. Všechno, co jste se naučili, musí být využito k prohlédnutí vaší cesty. Než se úvěry valily, opravdu jsem si přál, aby to nemuselo skončit. Je to zvláštní pocit pohodlí Mulako vyžaruje, což v současné době nenabízejí žádné jiné hry na přepínači Nintendo.
Pro kohokoli, kdo chce škrábnout to otravování Okami svědění, i když nikdy nedosáhne stejných výšek, budete se zde dobře bavit. Může to vypadat trochu povědomě, ale není to nutně špatná věc. Někdy je prostě skvělé se na chvilku ztratit v praštěném světě.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)