review pathologic 2
software, který je nainstalován v počítači a slouží ke správě virtuálních strojů
I Walk the Line (s)
Slyším, jak Země mluví. Vykrikuje s nízkým rachotem a prosí o krev každého, kdo ví, jak poslouchat.
Viděl jsem Smrt. Nebo alespoň jednu z jeho tváří. Naivně jsem se tlačil zpět proti jeho postupům jako jen lidská plechovka. Smrt je hladová, stejně jako Země.
Udělal jsem chyby. Zatraceně jsem ty, které jsem kdysi volal přátelům. Odhalil jsem tajemství a zahlédl znalosti a zjistil jsem, že existuje hranice mezi lidovou legendou a tvrdou vědou, která může lidi sjednotit nebo roztrhat.
Přežil jsem a zemřel jsem za dvanáct dní. v Patologický 2 , rozpory neexistují; vzkvétají. Jako napůl vzpomínaná noční můra, Patologický 2 Je děsivá atmosféra a surrealistická práce na naklonění, aby vás udržovala ve tmě. Ale když je vše řečeno a hotovo, detaily, které přetrvávají, jsou vždy ty nejnebezpečnější.
Patologický 2 (PC)
Vývojář: Ice-Pick Lodge
Vydavatel: tinyBuild
Vydáno: 23. května 2019
MSRP: 34,99 $
Dvanáct dní. To je vše, co se tam dostaneš Patologický 2 . Jako Artemy Burakh mají hráči méně než dva týdny na vyléčení moru, který zpustoší jejich rodné město. Není to žádný malý úkol, zejména s ohledem na to, že epidemie je nepředvídatelná a neodpustitelná. Nikdo, kdo je nakažený, nemůže přežít dlouho. Zdá se, že se nikdo nemůže nakazit.
Takže v nejjednodušším slova smyslu, Patologický 2 je hra na přežití ve městě, které je pod útokem záhadné nemoci. Popis s jednou větou však jen stěží vykresluje úplný obrázek. Patologický 2 je spíš jako interaktivní horečka sen než cokoli jiného. Ten, který spojuje brutální mechanismy přežití a surrealistická narativní témata, vytváří nekompromisní a neprůhledný zážitek. Pravděpodobně jste nehráli nic podobného Patologický 2 . Pokud ovšem nejste Patologický fanoušek - tato hra je v podstatě vyprávěním neslavného roku 2005 messterpiece .
Očekávejte, že strávíte prvních několik herních dnů putováním po městě, a to buď úklidem jídla v popelnicích a opuštěných budovách, nebo interakcí s místními obyvateli. Jsou to zvláštní parta. Každý mluví hádankami a polopravdami, často vyvolává tolik otázek, kolik odpovídá. Artemyho prvotní starost spočívá v nalezení osoby odpovědné za smrt jeho otce. Budete pronásledovat vedení a po několik dní budete tahat za různé řetězce a přizpůsobovat se vašemu novému životu ve vašem starém domě. Ve městě je něco vážně - všichni to cítí.
A pak mor zasáhne. Po třech dnech ve hře si písečný mor chová svou ošklivou hlavu a vrhá město do chaosu. Artemyho návrat domů by měl být radostnou příležitostí, ale je to spíš jako smrtící knoflík. Mor se pohybuje městskými částmi a infikuje stovky lidí najednou. Nezaškrtnuto, zabije to každého. Artemy se ale snaží najít lék.
S každým dalším dnem je Artemyho snaha zastavit písečný mor obtížnější. Házíte se do tuctu různých směrů najednou, inklinujete k infikovaným, vytváříte tinktury a vyhledáváte jakékoli informace o původu moru, a to vše, zatímco závodíte proti hodinám.
Provádíte pitvu a zjistíte, zda nemocná ledvina někoho dokáže vyléčit tajemství léku? Měli byste vyměnit poslední antibiotika za tolik potřebný kus trhaného? Nebo byste měli přijmout lidové tradice svého stepního dědictví a obrátit pozornost na Zemi? Patologický 2 vás zaměstnává a s neustále se tikajícími hodinami a tvrdou mechanikou přežití se musíte pohybovat rychle a sebevědomě.
Každý den je více zdanitelný než poslední. Jak mor pokračuje, jídlo se stává vzácnějším. Důležité NPC onemocní a zemře. Léčba se vždy jeví mimo dosah. Ale když jsou věci v jejich nejstrašnější podobě, Patologický 2 svítí. Jistě, je frustrující, jak hrozné hrát jako postava, která vždy hladoví nebo na pokraji kolapsu, ale je to dlouhá cesta, aby odpovídala bezútěšnému vyprávění. Každé rozhodnutí, které uděláte, přichází za příkré náklady, ať už na Artemyho blaho nebo na přežití druhých. Nejsou zde žádní vítězové.
c ++ otázky technického rozhovoru
Ve skutečnosti budete pravděpodobně ztratit dlouho předtím, než někdy najdete lék. Smrt není vyhrazena pro nehrající postavy. Artemy může - a bude - umřít. Ale to není konec příběhu; je to spíše jako nový začátek. Patologický 2 Metanarativní zkoumá, co to znamená „hrát“ roli. Pokaždé, když zemřete, Artemy končí na pódiu a čelí režisérovi, který má v úmyslu udržet jeho produkci v chodu bez ohledu na to, co se děje. Rychle přepracoval nového Burakha, ale zajímal se o to, aby následné výkony byly dynamičtější. Pokaždé, když zemřete, hra je těžší. Budete unaveni rychleji. Hladovit rychleji. Smrt není poslední závěs, ale je to bolest v zadku.
Patologický 2 je surrealistické drama zabalené v potrhaných šatech z přežití. Je to frustrující a strašidelné najednou. Je to také jedna z nejvíce atmosférických her všech dob. Každý prvek Patologický 2 - přetrvávající mor, nádherně zkroucený dialog a potrestání mechanismů přežití - se spojí a vytvoří intenzivně nezapomenutelný zážitek. Je to legrace? Spíš ne. Je to brilantní? Téměř jistě.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)