review playerunknowns battlegrounds
Jen se vrhnu
Kurzy, o kterých jste pravděpodobně slyšeli Battlegrounds PlayerUnknown , známé také jako „PUBG“. Možná to hraje tvůj přítel. Možná jste viděli titulek nebo dva a přemýšleli jste, „co dělá tuto konkrétní hru tak zvláštní“?
Poté, co se cítil jako eon v časném přístupu, je to vlastně venku, a vzhledem k tomu, že mnozí z nás hráli měsíce, je čas konečně se podívat, jak PUBG ukázalo se.
Battlegrounds PlayerUnknown (PC (recenzováno), Xbox One))
Vývojář: PUBG Corporation
Vydavatel: PUBG Corporation, Microsoft
Vydáno: 20. prosince 2017
MSRP: 29,99 $
Proč tento útulný malý střelec na přežití vystoupil na takovou meteorickou úroveň slávy? Studna, PUBG je jedna z těch her, které můžete jednoduše nastartovat, nastoupit a rychle se dostat ven. Ať už je to s přáteli nebo sólo (můj styl hry), je tu něco o seskoku z letadla a přežití po dobu pěti až 30 minut v obří karanténě, která mě udržuje vracení.
Hlavní myšlenkou je, že po seskoku dolů do pekelného kraje, kde jsou všichni, aby vás dostali, jste proti 99 dalším lidem. Vaším úkolem je přežít všemi nezbytnými prostředky (ať už je to zabitím všech ostatních, nebo pouze pasivním získáním) a dostat se na první místo, které vám zajistí vyhledávaný titul „kuřecí večeře“. Každých několik minut se na mapě objeví modrý kruh - musíte tam jet, abyste pomalu nezemřeli na energetickou zeď. To je doslova. Můžete vydělat mince, abyste popadli kosmetické kořistní boxy (které naštěstí nejsou spojeny s mikrotranzací po velkém opotřebení měsíců zpět), pak se vraťte do nové relace a znovu si zahrajte.
PUBG zvládne přibít aspekt střelby, ať už jde o třetí osobu nebo první osobu. Je tam dost zbraní, které zajistí, že budete mít nástroj pro každou danou situaci (i když jsou náhodně rozhozeni v každém zápase, takže nebudete vždy používat stejné zbraně za všech okolností), a pokud Nemám to, můžeš někoho zabít a vzít si kořist. Ze stejného důvodu nikdy není příliš těžkopádný, protože řízení první pomoci, několik granátů a několik dlouhých zbraní a zbraní blízkého dosahu je docela snadné udělat s užitečnými nabídkami.
co je klíč bezdrátové sítě
Největším spojencem hry je jeho sklon k entropii. Vaše nejlépe položené plány čas od času selžou. Tenhle chlápek, kterého jsi pět minut rovně sledoval? Pravděpodobně přesně ví, kde jste, a čeká na správný okamžik, aby vás zasáhl jeho ostřelovačem - prostě nechce, aby někdo jiný věděl, že je kolem. I když jste byli zasaženi zezadu vozidlem, kterému jste nevěnovali pozornost, často vyvolávali „zatraceně“! plakat, je zábava.
PUBG může vypadat jako další vojenský střelec, ale vývojáři vložili do své karantény dostatek drsnosti, kde se téměř každé kolo cítí jinak. Zatímco mnoho jiných her na přežití bylo zablokováno bláznivými pravidly, hodně z toho PUBG Hra na nejvyšší úrovni je zdravý rozum. Nenechávejte dveře otevřené nebo někdo bude vědět, že jste tam, takové věci. Je to přinejmenším příjemné, protože do 30 sekund můžete být ve hře, přistát na zemi a okamžitě zemřít někomu, kdo našel pistoli v domě vedle vás a stále máte výbuch. Jako Tom Cruise Live Die Repeat , pokaždé, když se vám nepodaří, intuitivně vyzvednete jednu věc, kterou jste udělali špatně, dokud nezískáte popis toho, co je potřeba k tomu, abyste se dostali do top 20.
Byl čas, kdy jsem začal být unavený hraním, ale to se změnilo před několika týdny. Kdyby to nebylo pro spuštění pouštní mapy (Miramar), nemyslím si, že bych to ohodnotil PUBG docela stejně vysoko. Erangel, jeho startovní mapa, která připomíná miniaturní souostroví, je v pořádku, ale únava z jeho hraní znovu a znovu se ke mně opravdu dostala. Nejen, že je Miramar celkově lepší mapou, s různorodějším terénem (což je divné říkat, za co by měla být pustá pustina), je to také vizuálně rozmanitější. Je to pro mě jednou rukou nadšení pro budoucí mapy.
Na rozdíl od mnohem Messierova sestřenice Xbox se týmu podařilo většinu vyhladit PUBG hrubé hrany. Poté, co od začátku své kampaně s včasným přístupem hrál, byl pokrok ohromující, protože hra není jen stabilní, ale kolem vás se odehrává podstatně menší „škubnutí“ (stále existuje, mysl). Základní rysy, jako je klenba, které by člověk považoval za samozřejmost téměř u každého dalšího střelce, jsou stejně jako rychlejší formy řízení zásob. Chvíli to trvalo, ale je to připraveno na PC.
I když si vývojář myslí, že vymysleli žánr, který existuje už celá léta, jejich rozvaha a humbuk hry neměly na toto hodnocení vliv Battlegrounds PlayerUnknown . Je to vzácný případ, když se něco dostane do mého týdenního střídání her a skákání do jeho šíleného světa přežití je něco, na co se pořád těším.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)