review prinny 2 dawn operation panties
Je docela vzácné vidět novou 2D plošinovku s roztomilým zvířecím maskotem, ale se dvěma hrami, které jsou nyní pod jeho pásem, Prinny oficiálně dosáhl tohoto stavu. Je to ještě neuvěřitelnější, když uvažujete o Prinnyho původu. Tito malí démoni tučňáci pocházejí z relativně výklenku Disgaea série. Fungují jako pěšci hry: nejslabší, nejvíce masově zavražděné postavy ve hře. Většina nejznámějších herních her (jako Bowserovy goomby) nikdy nedostane svou vlastní hru, a pokud ano (jako Servbots v Nepravidelnosti Tron Bonne ), nikdy nedostanou pokračování.
testování softwaru rozhovor otázky a odpovědi doc
Jen to ukazuje, jak okouzlující a obchodovatelní princi jsou. To je jedna věc, o které můžu s jistotou říci Prinny 2: Dawn of Oper Panties, Dood! : je to opravdu okouzlující. Je smutné, že spolu s tím kouzlem přichází smíšená taška hry. Pro některé je to určitě nová klasika, zatímco jiné ji buď nenávidí (jako kdyby nenáviděli první hru), nebo ještě horší, zapomeňte na to.
Podívejte se na úplnou recenzi a zjistěte, do kterého tábora spadáte.
Prinny 2: Dawn of Oper Panties, Dood! (PlayStation Portable)
Vývojář: NIS America
Vydavatel: NIS America
Vydáno: 11. ledna 2011
MSRP: 29,99 $
( Poznámka: Většinu Prinny 2 jsem hrál na nejjednodušší obtížnost, protože těžší obtíže nenabízejí žádné speciální odměny ani odemykatelné předměty. Doporučil bych, aby většina z vás dělala totéž, protože můj čas s těžšími obtížemi nepřispěl k mé zkušenosti nic jiného než další frustrace.)
Stejně jako zbytek hry, předpoklad Prinny 2 je velmi japonský a velmi hloupý. Hrajete jako horda 1 000 princů (jedna po druhé), kteří všichni bydlí v podsvětí. Princi byli kdysi živými bytostmi, ale kvůli jejich přestupkům v životě jsou prokleti, aby pokračovali jako slabá a zranitelná forma prince v posmrtném životě. Oni také říkají 'vtip' hodně. Je to mnohem okouzlující, než to asi zní. Všichni tito princové pracují pod nadvládou tyranské démonské ženy, která se jmenuje Etna. Někdo ukradl Etnino kalhotky. 1 000 princů je musí najít. Pokud Prinny zemře, nikdy se nevrátí, takže raději nezemřete více než 1 000krát, nebo je to trvalá hra.
Jak jsem již zmínil, Princi jsou jedním z nejslabších nepřátel v EU Disgaea vesmír. Jako Arthur v Duchové 'goblini a Simon Belmont v originále Castlevania „Princies nemohou změnit směr uprostřed skoku. Mohou se pomlčet, ale až poté, co se točí téměř na vteřinu (a pokud se točí příliš dlouho, padají). Nezískají ani žádné vylepšení. Nejblíže se k užitečným položkám dostávají jídlo: sladkosti, které vytvářejí kombo metr, a příze, díky nimž prchají do bodu, kdy se stanou vzduchem.
Tyto a mnohé další slabiny způsobují Prinny 2 spadnout do Super masový kluk / Mega Man / Duchové 'goblini škola herního designu. Dostanete postavu, která na povrchu vypadá, že má docela slabý nástroj, se kterým je možné pracovat, a před ní je nastavena nespravedlivá úroveň výzev. S trochou praxe a dovedností se však vaše postava může stát naprostou chybou. Úrovně, které se najednou jevily jako nemožné, mohou být odstraněny bez velké škrábance. Vše záleží na tom, jak dobře využíváte nástroje, které jste dostali.
Také jako Super masový kluk / Mega Man / Duchové 'goblini , Prinny 2 snaží se tě vzrušovat tím, že tě neustále nutí do rizikových situací. Bojový systém hry se soustředí na podporu rizikového chování. Prinny má dva základní útoky: švihnutí mečem (které může být provedeno na zemi pro útok na blízko, nebo ve vzduchu pro střelu) a létající tupá libra. Hráči budou zpočátku v pokušení držet se dál od této zadky, protože to vás nutí, abyste se přiblížili nepřátelům. Ještě horší je, že zadek nezpůsobuje škodu.
To je to, co je na designu hry tak chytré. Tento zdánlivě zbytečný útok je ve skutečnosti nejsilnějším tahem ve hře, ale pouze pokud je použit efektivně. Proti běžným nepřátelům způsobí tupá libra závratě a postaví váš kombinovaný metr. To může trvat jeden až čtyři zásahy, aby závratě šéfovi (v závislosti na šéfovi a jaké potíže hrajete), ale konečný výsledek bude stejný. Pouze když je nepřítel závratě, můžete bezpečně utéct kolem nich, zvednout je a hodit je, nebo z nich jen zmlátit svinstvo. Bití kecy z nich také vytvoří váš combo metr. Kompletní kombinovaný měřič výrazně zvyšuje sílu vašich pravidelných útoků. Bojování Prinny 2 První šéf bez použití tupé libry (jako jsem to udělal poprvé) může znamenat bitvu 10 až 20 minut. Efektivní použití tupé libry, spolu se schopností rozbít tlačítko meče neuvěřitelnou rychlostí, může tento boj snížit na méně než 20 sekund. Stručně řečeno, riskování „zadku-libry“ se může vyplatit.
Je smutné, že nadužívání této strategie „útoku, útoku, sestavení měřidla, opakování“ způsobí nějakou škodu Prinny 2 hloubka. V celé hře je pouze jeden nebo dva nepřátelé, kteří nejsou nejlépe bojováni tím, že se vyhýbají, buší a buší mečem. Jedna věc by byla, kdyby hra měla širokou škálu vylepšení, nebo kdyby úrovně byly zajímavěji navrženy, nebo kdyby se platforma necítila jen jako výplň, nebo kdyby tam byly něco kromě občasného triků na změně úrovně nebo nového nepřítele, aby věci zůstaly zajímavé, ale Prinny 2 nemá nic podobného. Samozřejmě, oddaní hráči najdou způsoby, jak vynutit určitou hloubku do hry tím, že využijí všechny Prinnyho schopnosti (dvojitý skok, pomlčka atd.), Aby porazili úrovně a šéfy rekordní rychlostí. To je ale jen další kredit. Pokud jde o základy toho, co budete muset projít Prinny 2 , 'butt-libra, útok, build meter, opakování' je opravdu vše, co k tomu.
Je divné, že na obrazovce pro výběr úrovně hry je skutečně hodně hloubky. Jako v Mega Man , můžete hrát prvních šest úrovní hry v libovolném pořadí. Jedinými úrovněmi, které jsou nastaveny lineárně, je posledních několik. Na rozdíl od Mega Man , úrovně se stávají stále obtížnější a jinak mění věci podle toho, v jakém pořadí je hrajete. Nejprve zahrajte úroveň „Demonland“ a bude to relativně snadné, na konci bude jen jeden šéf. Zahrajte si „Demonland“ šesté a bude to bolestně obtížné, s dvojitým šéfovým bojem (nemluvě o pěkných vánočních ozdobách). Existují také různé sběratelské předměty v závislosti na pořadí, ve kterém hrajete úrovně. Tato variace přispívá k přehrávací hodnotě hry, ačkoliv je pravda, že hlavní hru budou hrát jen těžkopádní dokončovači.
Umění a hudba hry jsou dobře vytvořené, ale občas jim chybí určitá jiskra. Hlasové hraní je skvělé a hudba je v Danny Elfmanovi sladká a strašidelná, ale tady není mnoho překvapení. Animovaná grafika založená na sprite je trvale krásná a pozadí založené na mnohoúhelníku jsou opravitelné. Nevýhodou je, že mnoho aktiv je recyklováno z první hry a design postavy je trochu neobsazený. Generické samuraje, anime dívky ve stylu Lolita a verze postav z chibi Darkstalkers a Castlevania jsou zde obecný standard, i když existuje několik nápadů, které se cítí svěží (jako rakety typu kukuřice, drakové žraloci a ledová bohyně ledových buněk zaměřená na mobilní telefony). To znamená, že všichni vypadají skvěle, že je snadné odpustit jejich časté výpadky plagiátorství.
Jediným místem, kde se hra opravdu ponoří do špatného řemeslného módu, je kupodivu její fotoaparát. Vlastně mi několikrát připomněli epicky špatnou kameru Disney Epic Mickey , což je zvláštní, když vidíme, jak na to Prinny 2 je 2D plošinovka. Zatímco pokazení kamery ve 3D plošinovce je poněkud pochopitelné, zdá se téměř nemožné pokazit kameru ve 2D hře, ale vývojáři Prinny 2 udělali právě to. Co je ještě divnější je, že kamera byla také problémem Prinny 1 . V obou hrách fotoaparát automaticky neposouvá dostatečně rychle, když dosáhnete okraje obrazovky, což někdy vede k tomu, že běháte nebo skočíte do neviditelné smrtící pasce. Nestává se to moc - pravděpodobně v každé jiné etapě - ale to je více než dost, aby to bylo frustrující, zvláště když vidíme, že každá smrt se počítá jako trvalý konec jednoho z vašich 1000 rozkošných princů.
Na straně plus, hra má téměř nekonečné odblokování. Při první hře najdete spoustu drobných věcí a poté, co jste ji alespoň jednou porazili, můžete odemknout spoustu věcí, včetně dvou dalších znaků, režimu spěchu šéfa a bonusu. kampaň, která je téměř stejně robustní jako hlavní hra. Tento režim obsahuje novou postavu (která má přístup k mnoha dalším pohybům a vybavení), některé nové úrovně, šéfy, nový příběh a nový zdravotnický systém, který se točí kolem toho, že je v podsvětové televizní show. V tomto bonusovém režimu hrajete o hodnocení. Každý zásah sníží vaše hodnocení a jakmile vaše hodnocení klesne na nic, jste „zrušeni“. Je to neuvěřitelně těžké, ale co je důležitější, mnohem rozmanitější a zajímavější než hlavní kampaň, pokud jde o možnosti hraní. Kdyby trochu zmírnili obtížnost těchto bonusových úrovní, udělali by lepší primární kampaň. V současné době fungují jako skvělá odměna pro ty, kteří se baví Prinny 2 dost vidět to až do konce.
V mnoha ohledech Prinny 2 vypadá jako perfektní plošinovka pro fanoušky Disgaea . Oba vyžadují lásku k broušení, schopnost tolerovat některé do očí bijící designové nedostatky a houževnatý pohon pro dokonalost, abyste si je mohli plně užít. Jako s Epic Mickey , fanoušci zdrojového materiálu a centrálního herního háčku se pravděpodobně budou moci podívat kolem Prinny 2 je mnoho čísel a říkáme tomu jedna z jejich oblíbených her roku. Pro nás ostatní existuje spousta lepších her, které slouží podobné značce 2D plošin a akcí, ale bez špatné kamery a příležitostných záchvatů monotónnosti. Přesto jsem rád, že jsem si hru zahrál. Jádro „riskuje tupý stomp, který skóroval závratný“ herní háček, udržuje věci obecně přitažlivé, odemykatelné předměty a bonusy jsou hodně zábavné, a co je nejdůležitější, princi se nemilují. Je to mnohem snazší hrát nedokonalou hrou, když máte armádu démonských tučňáků, kteří vás nazývají „čmáranice“, aby vám pomohli udržet společnost.