review prison architect
Jailhouse Docked
Mám rád počítačové knihy. Mám polici plnou programovacích učebnic, příběhy o oboru a knihovnu elektronických knih o různých jazycích, se kterými se učím a pracuji. Mám také jednu podivnost zveřejněnou O'Reily Začínáme s trpasličí pevností.
Samozřejmě Trpasličí pevnost není programovací jazyk, ale hra. Neslavná hra známá neuvěřitelnou hloubkou složitosti a jedním z nejhorších uživatelských rozhraní, jaké kdy bylo postaveno. Kromě skutečnosti, že hra se skládá výhradně ze znaků ASCII, je dost obtížné analyzovat, že má své vlastní velké textové pole. Škoda, že je to jedna z nejunikátnějších a nejúžasnějších her v okolí.
Nikdy jsem nezvládl Trpasličí pevnost , ale to vyvolalo požáry mého zájmu o simulační žánr a jak roky ubíhaly, spousta zajímavých klonů hry. Vězeňský architekt je jedna taková hra, a přestože se rozhodne prohloubit rozsah ohromující mysli Trpasličí pevnost a zaměřit hráče na jedinečný úkol, není to kvůli tomu nijak horší nebo do hloubky. Po zavěšení na PC se vydala na Nintendo Switch, čímž se stala (prozatím… Rimworld , někdo?) jediný pozoruhodný název, jako je ten na konzole.
programy, které mohou upravovat soubory PDF
Prison Architect (Switch (Hodnoceno) PS4, Xbox One, PC)
Vývojář: Introversion Software / Double Eleven Limited
Vydavatel: Double Eleven
MSRP: 29,99 $
Vydáno: 16. srpna 2018
Vězeňský architekt začíná docela neškodným způsobem, s řadou hratelných úrovní tutoriálu zaměřujících hráče na jediný zastřešující úkol rozdělený na mikro úkoly a pečlivě stanoveným způsobem, aby hráče pomalu představoval novým konceptům. Základní tok hry je dostatečně jednoduchý: postavíte vězení. Mohlo by to začít tak jednoduše jako jedna buňka, kancelář a dozorce, elektrárna a některá další zařízení, ale stejně jako většina simulací tohoto typu budete mít nakonec rušnou infrastrukturu s tisíci věcmi, které musíte zvládnout s škytavkami, jako jsou požáry a nepokoje, které vás udržují na nohou.
Výukové programy jsou nezbytně přísné v tom, jak byste měli postupovat, protože Vězeňský architekt Přestože není složen z ASCII, a vlastně mít úžasně pohodlné, použitelné a stylové rozhraní na přepínači, je komplikované. Kromě toho, že jsou nápomocní, fungují jako své vlastní skvělé malé příběhové příběhy, s velmi vyspělými tématy vyprávěnými ve stylové prezentaci komiksů - k tomu dají děti do postele. Toto je více Sin City než SimCity.
Skutečným lákadlem pro většinu nadšenců simulace bude režim karantény, kde máte přístup ke statnému bankovnímu účtu a velkou sbírku nástrojů pro udržení vězení. Budete muset zónovat ošetřovny, kavárny, vězeňské cely, prostory pro likvidaci odpadu, nastavit bezpečnostní kamery a hlídkové trasy a zajistit, aby vaše věznice byly dostatečně personální, aby udržovaly pořádek. Jedná se o hlubokou úroveň mikro správy, ale spoustu svobody, abyste se ujistili, že můžete plánovat do budoucna, se schopností kdykoli pozastavit, zpomalit nebo zrychlit hru.
Vzhledem k tomu, že je od vás vyžadováno hluboké řízení mikroúvěrů, včetně zajištění toho, aby vaši vězni byli šťastní a postarali se o své potřeby v oblasti duševní a zdravotní péče, nejde o to, zda se něco pokazí, ale spíše o to, kdy a jak to půjde špatně. To znamená, že vždy existuje nové překvapení a výzva čekající hned za ohybem. S dostupným DLC včetně nového režimu Escape, který vám umožňuje hrát jako vězeň, který se snaží udělat velký útěk v několika různých scénářích, je co dělat Vězeňský architekt .
Tímto způsobem se zaměříme na jedinečný prvek simulace Vězeňský architekt je to zajímavý způsob, jak přiblížit žánr. Zpočátku jsem se příliš nezajímal o obecné téma, ale brzy jsem se na sebe díval jako na nějakého tvrdohlavého strážce, který se pokoušel být přísný, ale spravedlivý v naději, že budu moci některé z těchto špatných chlapců otočit. Většinou jsem se mýlil. Nikdy jsem se necítil zcela pohodlně, že jsem měl dobře naolejovaný stroj, a to je kompliment simulace. V jiných titulech, jako SimCity Jakmile máte funkční metropoli, jste v podstatě hotovi, pokud nespustíte několik přírodních katastrof a nepokoušíte se vyčistit nepořádek. Zde, s tolika pohyblivými částmi, je každá relace novou sadou potenciálně závažných problémů.
Nehrál jsem Vězeňský architekt na počítači, takže nemůžeme mluvit o tom, jak se převáděly ovládací prvky. Ale osobně vzato, ačkoli to využívá zatraceně blízko každého tlačítka ovladače a je bezbohatně v dosahu konzolí, myslel jsem si, že se s ním zacházelo úžasně. Hra funguje také velmi dobře, v případě, že by se někdo obával, mohl by to být potenciál Panorama měst čeká na to.
Vězeňský architekt je výbuch. Nabízí zajímavé tematické převzetí bizarního podžánru simulací, a přitom si zachovává obecnou složitost a to, co způsobilo, že jiná hra je tak dobrá, zbavuje veškerý tuk, udržuje laserově zaostřený a vše krásně zabaluje použitelné uživatelské rozhraní. Může to být těžký klepací život, a dokonce s tutoriály se budete stále učit nejlépe tím, že se ponoříte a prozkoumáte, ale Vězeňský architekt stojí za časovou investici.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)