review saints row iv
sql dotaz otázky a odpovědi pro zkušené pdf
A já nechci nic nechat ujít!
(Ed. Poznámka: Bump naše recenze z minulého týdne, protože hra je dnes k dispozici v obchodech.)
Když jsem skončil Saints Row: Třetí v roce 2011 jsem zážitek nechal trochu smutný. Byla to dobrá hra, ale připadala mi mělká, zdržovala se a nakonec trochu zklamala.
Když jsem skončil Svatý řádek IV v roce 2013 jsem pocit zážitku opustil neuvěřitelně smutný. Tentokrát to však bylo z velmi odlišných důvodů. Byl jsem skutečně v depresi, když jsem viděl, jak se úvěry valí, protože Svatý řádek IV , na rozdíl od svého předchůdce, mi dal tolik, abych se zamiloval, dosažení jeho závěru bylo možné pouze vůbec končí zklamáním.
Prohlašuji to tedy s hořkým srdcem Svatý řádek IV možná jedna z nejlepších her na otevřeném světě s pískovištěm, které byste kdy mohli hrát, a prakticky vyvrcholení všeho, co žánr pracoval na této generaci.
Je to přehnané, hyperbolické, snad i pompézní prohlášení? Možná ano ... ale má rád řadu Saints Row zasloužíš si něco méně?
Svatý řádek IV (PC (recenzováno), PlayStation 3, Xbox 360)
Vývojář: Volition
Vydavatel: Deep Silver
Vydáno: 20. srpna 2013 (NA), 23. srpna 2013 (EU)
MSRP: 59,99 $
Během prvních deseti minut jsem se hlasitě zasmál se skutečnými zvuky vycházejícími z mých úst Svatý řádek IV a smích zřídka po zbytek dobrodružství zmírnil. Komedie ve videohrách je tvrdým oříškem, ale milující parodie, hyper násilná facka a naprostá drzost nejnovějšího Volicea to vypadá bez námahy. Nejen to, že vypráví strhující a překvapivě koherentní příběh na vrcholu veškeré hlouposti.
Na spiknutí, které hrdě kradne Matice , Žijí a hukot jiných popkulturních přípravků se Země ocitá pod útokem mimozemšťanů, protože samozřejmě to ano. Ačkoli se hodně stalo s tím, že američtí předsednictví přijali Svatí, není skutečný čas si užít běh země, protože Zinská říše unese většinu kabinetu a umístí náš antihrdinu - pucký rogue známý převážně jako Šéf - do virtuální realita navržená a ovládaná laskavým přívětivým císařem Zinyakem.
Šéf se musí osvobodit od simulace, zachránit svou posádku z jejich virtuálních pekel a nakonec udeřit zpět na Zin. Plná neustálých překvapení, herních přepínačů, které podvádějí očekávání, a některých prasklých jednoplášťových karet, Svatý řádek IV přináší zpět ten druh uspokojivě rozhněvaného vyprávění, které se stalo Saints Row II tak úžasné. Na rozdíl od Třetí , existuje pocit stimulace, struktury a závěru, který vyrovnává celkovou bláznivost. Je to aberace zmírněná inteligencí, něco, k čemu se série musela vrátit.
Bez tohoto rozhodujícího smyslu pro chaotickou organizaci se v pouhé úrovni směšnosti v IV riskovalo by to, že se vymkne kontrole. Umístění hráčů do virtuálního Steelportu dalo Volitionu omluvu, aby tentokrát opravdu vytlačilo loď, opírající se o Matrice odkazy, jak obrátit šéfa z vytrvalého sociopata na plně superhrdinu. Šéf si užívá řadu čerstvých sil nakapaných příběhovými misemi a získává přístup k super sprintu, super skákání, mrazivým výbuchům, ohnivým koulím a dalším, s nápady liberálně sklízenými z her, jako jsou Zásah , NEJLEPŠÍ a Prototyp .
Spíše než jednoduše vytrhnout jiné hry, Volition pečlivě vybral a zdokonalil ty nejlepší nápady z předních sandboxových her na trhu - trestní svobodu velká automobilová krádež , stěna a super rychlost Prototyp , energetické síly NEJLEPŠÍ , explorativní sbírky questů Zásah , a Saints Row Charakteristické nesmysly byly krásně destilovány a smíchány, aby vytvořily nejvyšší poctu všem otevřeným světovým hrám této generace.
Samozřejmě, Volition není jen zvedl nápady z jiných her. V nabídce je celá řada nových schopností a zbraní, od pozemního stomp, který zmenšuje okolní lidi, až po pistoli, která vystřeluje černé díry, a sílu vyvolávat mimozemské únosové paprsky z oblohy, je tu spousta dementních hraček . Telekineze, ovládání mysli, dubstepová zbraň, obří mechové obleky, mrazivé výbuchy, elektrifikované střely, infračervené paprsky - stačí říct, je tu tuna k použití, a téměř vše lze vylepšit a rozšířit.
Stejně jako hlavní příběhové mise, z nichž všechny jsou fantasticky rozmanité a pravidelně dělají laskavou zábavu s dalšími videohry a žánry, má každý člen Saints specializované věrnostní mise, je zde spousta aktivit a sběratelských předmětů a celá řada dalších výzvy. Mezi nové aktivity patří riff o starých výzvách Fight Clubu (tentokrát s využitím super sil), Genki Bowl (ve kterém házíte lidi, auta a položky Genki přes plovoucí prsteny) a speciální závody prostřednictvím virtuálních systémů simulace. Klasika, jako jsou Pojistné podvody a krádeže vozidel, byla samozřejmě zachována.
Neexistují žádné soupeřící gangy, s nimiž by se dalo bojovat za kontrolu nad městem, ale vliv Zinu na Virtual Steelport je třeba narušit různým způsobem narušením systému. Flashpointy mohou být očištěny od mimozemských stráží, zinské věže mohou být vylézány a dobývány, viry mohou být vstřikovány trvajícími vlnami založenými nepřátelskými útoky a obchody mohou být hacknuty pro přístup a další peníze (drolly označované jako 'Cache') v této konkrétní hře ).
Podrobný popis všeho, co můžete udělat, bude trvat věčně a více slov, než je většina z vás připravena přečíst, ale stačí říci, že zatímco Třetí cítil se trochu zkrácený, IV rozdává obsah hráči s nechtěným opuštěním. Ještě důležitější je, že poskytuje tento obsah ve stádiích, s fantastickým smyslem pro stavbu, který udržuje hráče soustavně investoval a touží objevit další skvělou hračku. Nezačíná to jen na krajním konci „míčků“, kam nikam nevede.
Hra je pravda ano začněte výbuchy a hloupostí, ale zaměřením na odrůda spíše než jednoduše stupnice , IV netrpí snahou neustále překonávat svou vlastní směšnost. Výsledkem je hra, která je sama o sobě sebevědomá a nezdá se, že by se zoufale snažila žít podle své pověsti jako „šílený“ zážitek. Je to hra, která navzdory tomu, že je o mimozemšťanech a superpoháněné virtuální realitě, se drží jistého zkrouceného citlivosti a v konečném důsledku je pro ni lepší hrou.
Mnoho příběhových misí se odehrává mimo simulaci Steelportu, což umožňuje Volition experimentovat s čerstvými typy hraní a lineární strukturou, která poskytuje lepší prostředí pro vyprávění příběhů a humor. Dostanete se zapojit do legrační Metal Gear Solid Pastiche, přiveďte zřícenina do ráje 50. let, a dokonce i začněte pořádat nějakou rytmickou akci. Svatý řádek IV hraje mnoho různých melodií a hraje je všechny s šokující úrovní kompetencí.
Tentokrát se všechno cítí mnohem hustší a koktejl aktivit znamená, že se věci nikdy necítí příliš často, dokonce i opakovaně když vykonávat stejné činnosti. Odměny za dokončení vedlejších úkolů a získání sběratelských předmětů jsou obecně vynikající a hodné úsilí, což znamená, že to může být hodiny fascinujícího rozptýlení, než se člověk dostane dokonce k první hlavní příběhové misi.
Svatý řádek IV řeší mnoho mých gripů Třetí , ale ve dřevě zůstalo několik přetrvávajících chrtů. Stále mi chybí čistá podivínství šéfa, jak se nalézá v Saints Row II , protože hráči nadále přebírají roli méně morálně zkorumpovaného antihrdiny. Stará dynamika gangu byla zcela vyřazena a zatímco Zin je pro zajímavé protivníky, postrádá rozmanitost, kterou vidí s takovými nepřáteli jako Bratrstvo a Ronin. Objeví se také nový nepříjemný typ nepřítele - Stíněné Stráže, které musí být odpáleny supervelmocí, než začnou poškozovat střelu, a poskakují a skákají všude pro maximální podráždění.
Tohle jsou ve skutečnosti všechno drobné sevření IV má ale pravdu. I když nikdy nedostaneme starého šéfa zpět, císař Zinyak je opravdu úžasný jako nová fólie Svatých (počkejte, až zpívá). Ačkoli Zin jsou ve vzhledu spíše jednotné, příběhové mise často berou hráče do zcela odlišných světů a dokonce najdou výmluvu, aby vzkřísili některé staré gangy Steelport a Stilwater (i když dočasně). Zatímco The Wardens jsou bolest v zadku, alespoň se neobjevují často.
Navzdory návratu k replice Steelportu se nová estetika cítí jako úplně nové prostředí. Svítí se třpytící se chodci a chodci se blýskají, obloha je na území Zinyaku utiskující červenou a uklidňující modrá v kapuce ovládané Svatým. Známky, které naléhají na občany k OBEY, jsou poseté celým městem, kývnutím na to Ach tak klasický film Roddy Piper. Někdy se třpytení cítí příliš mnoho, ale celkově hra dělá zatraceně skvělou práci, aby se Steelport cítil svěžejší, než je, zejména nyní, když můžete vyskočit a sklouznout ze svých digitálních střech. Nové zbraně všechny vypadají a zní skvěle, když se používají, s některými krásnými výbušnými účinky.
Zvukový doprovod hry však opravdu zasáhne značku. Vozidla jsou tentokrát prakticky k ničemu, takže rádio lze hrát kdykoli, což znamená, že Stan Bush's The Touch se může hrát kdekoli, takže i ty nejmenší akce se budou cítit jako nejzávažnější a nejslavnější úspěchy. Na rozhlasových stanicích jsou tentokrát zahrnuty některé absolutní pásy - od Haddaway, po Thin Lizzy, po Aerosmith. Někdy hra přebírá hudbu pro své vlastní účely a činí tak obrovským efektem. Volitionovo využití popkultury pro levné (ale efektivní) smíchy je krvavé mistrovství.
IV Hlasový talent je stejně dobrý. Všichni hlasoví herci pro šéfa uvedli solidní výkon (zejména povinný „cockney“), zatímco Matt Miller, Shaundi, Kinzie, Pierce a Jonny Gat jsou stejně zábavní a příjemní jako vždy. J.B Blanc však tuto show hladce ukradl jako zdvořilý Zinyak - okouzlující i zcela zasloužený začarovaný příchod.
Svatý řádek IV je od začátku do konce radost. Je to čistě potěšení hrát. Byl jsem cynický, vzhledem ke svému pocitu zmírněnému Třetí , ale Volition tvrdě pracoval na řešení téměř všeho špatného s jeho posledním výletem a poskytl něco, co přináší nad rámec očekávání. O čem mám nejvíc rád IV je to, jak staví hráče na první místo - naprosto každá nová funkce a schopnosti nadané hráči se zdají být navrženy čistě proto, aby byla hra pohodlnější a zábavnější.
A to je důvod, proč jsem se cítil smutně, když se finální kredity přetočily ...
Protože i když o tobě sním,
Nejsladší sen nikdy neudělá,
Pořád mi budeš chybět, zlato
A já nechci nic nechat ujít.
Nechci zavřít oči,
Nechci usnout,
A já nechci nic nechat ujít.