review shenmue iii
Už jste viděli nějaké námořníky?
Pomalu jsem pracoval Shenmue III a co mohu říct? Je to jakýsi sen opičí tlapky.
Mnoho z nás chtělo skutečné pokračování příběhu, který nás držel viset téměř před 20 lety, ale s touto vyprávěcí silou vyžaduje velkou trpělivost.
Shenmue III (PC, PS4 (recenzováno))
Vývojář: Ys Net, Neilo
Vydavatel: Deep Silver
Vydáno: 19. listopadu 2019
MSRP: 59,99 $
Jak jsem řekl ve svém předchozím časném hodnocení, Shenmue III cítí se jako slavná relikvie a anachronická fuška. Má vágní stručné návody, které vás opravdu neučí nic (dobrého a špatného), velmi pomalé okamžiky, které se cítí rudé a veselé na desetník (dobrý a špatný), a bizarní mechaniku, která se cítí jako Shenmue III byl propuštěn v polovině roku 2000 jako přímé navázání na druhou hru a právě ji objevujeme (dostanete ji!).
Nedostatek nasměrování může být pro některé frustrující, ale radostný jako někdo, kdo miluje kryptické karantény Yu Suzuki, kde musíte nějak předpokládat, co si myslí, nebo co chce, abyste udělali polovinu času, aniž by cesta vedla strouhankou. Tyto pomalé okamžiky mohou být stejně frustrující, stejně jako uklidňující, protože si opravdu uděláte čas, abyste se seznámili s tímto světem a respektovali ho. A ty výše zmíněné bizarní volby designu: hodně z toho jsou věci, které už prostě nevidíte nebo od té doby jste neviděli Shenmue II .
Myslím, že mnoho lidí se chystá zachránit Shenmue III již a bylo by to moudré. Ve skutečnosti celý projekt má tuto zvláštní podivnou glazuru, protože byste se opravdu neměli ponořit do této podivné, opojné hry, aniž byste hráli a užívali si první dva. Pro ty z vás, kteří tak neučinili, je předpoklad snadno srozumitelný. Ryo Hazuki, jedna z nejméně charismatických postav v historii videoher (ale také jedna z nejúžasnějších), je po pomstě poté, co byl jeho otec v Japonsku zavražděn zločincem Lan Di. Ryova dobrodružství ho zavede do Hongkongu, kde je zabalen do prastaré legendy zahrnující mystické artefakty. Nakonec Ryo skončí v čínském Guilinu a potká se společníkem jménem Shenhua, s nímž je spojen osudem. To je místo, kde začíná třetí hra, doslova okamžiky po událostech druhé iterace.
c ++ 11 otázek k pohovoru
Při práci na některých ze zastaralejších konceptů je zde hodně zubů. Chůze po městě vyčerpá váš výdržný metr, který se ve skutečnosti zdvojnásobí jako váš měřič života (oops!). Je možné, že Suzuki chtěl prodloužit délku hry a nutit lidi, aby doslova zbožňovali herní růže, ale v každém případě je to velmi nepříjemné, protože musíte jíst jídlo těsně před bitvou, aby nedošlo ke zdraví bez náhrady . Je to asi moje nejoblíbenější část hry, zejména brzy, když je obtížné přijít o peníze, aniž by bylo nutné rozdávat zbytečné úkoly pro výplatu.
Jak vytvořit seznam
Boj je pravděpodobně nejhorší aspekt Shenmue III a hlavní prvek Suzuki a jeho tým by se měli v této moderní době aktualizovat. Bojy mají určitý rytmus nebo důvod, protože můžete blokovat, vyhýbat se a čelit zvláštním útokům, ale umělá inteligence je pomalá a nereaguje do bodu, kdy je jen několik setkání strhujících. V jistém smyslu je uspokojivé trénovat, zvyšovat vaše statistiky a pak hřebíky tak velkého cíle na goon, která terorizuje vaše přátele. Ale to emocionální spojení je to, co nakonec podporuje Shenmue III a nese to po celou dobu běhu jako Atlas se světem na svých bedrech.
Vidíš, Ryo někdy dostane svůj zadek do kopy. Po tréninku v prvních dvou záznamech je otravný bojovník, ale prostě tam ještě není - i když se to pořád snaží. To je úžasné, protože Suzuki vždy věřil v nedokonalé postavy a díky této mentalitě nám poskytl tolik klasických okamžiků. Ryo je hloupý a jeho dialog a doručení jsou hloupé, ale já ho stejně miluji. Když Ryo řekne (mrtvý), zní to „hezky“, vlastně ano zní dobře. Když vesničan konečně přijde k Ryovi a začne pozdravovat místo shun, cítíš to. To kouzlo se vlévá do všech aspektů Shenmue III , jako Suzuki nikdy nevynechal rytmus ani jeho vášeň pro vyprávění.
Tento příběh je mimochodem většinou vyprávěn pasivně, což je až do samého konce naprosto v pořádku. Ve skutečnosti, pokud jde o velké rytmy, není to ani tak uspokojivé jako Shenmue II . Toto bylo nikdy Měl to být závěr série, ale nemůžete si pomoci, ale přemýšlíte, jestli bude trvat dalších 15 let, než se příští z nich stane, ať přijde služba crowdfunding. Když jsem na začátku tohoto týdne nazval hru „hangout“, myslel jsem to vážně!
Jednoduše musíte být v pořádku s časem, protože čím více se spěcháte Shenmue III , čím více vás bojuje. Požadavky na peníze můžete vidět jako postupný průběh nebo odměnu za pomoc občanům každé vesnice, do které cestujete. Vyžaduje se nákup do vznešenosti světa a pár nepříjemností stranou je pro určitý typ člověka snadným prodejem.
Tuto recenzi jsem roztrhal, když jsem několikrát chodil sem a tam o tom, zda Shenmue III přilnutí k minulosti stálo za zmáčknutí. Ve spurtech to není. Když jsem však šel zpět do Shenhuaovy chaty, abych se po náročném dni v práci obrátil na noc, vydělal jsem si peníze, které jsem hazardoval, zasáhlo mě: lidé mě už tolik podobných her nevyrábějí. Možná už nikdy nebudeme mít něco takového, pokud Shenmue IV není zeleně, což by byla ostuda.
(Tato recenze je založena na maloobchodní kopii hry poskytnuté vydavatelem. Recenzent se v roce 2015 zavázal společnosti Kickstarter na úrovni 29,00 $.)