review sky children light
protokoly používané v každé vrstvě modelu os
Je to pták, je to letadlo, je těžké kontrolovat peklo
Thatgamecompany je vývojář, který tolik nevyrábí hry, protože vytváří hratelnou poezii. Jeho trilogie titulů pro PlayStation se snažila navázat spojení s hráči na duchovnější úrovni. Hry jako Tok a Květ není moc na papíře, ale když si vyberete ten ovladač a zažijete to, co tato herní společnost vytvořila, uvědomíte si, že jeho hry jsou mnohem hlubší než některé odrážky na zadní straně krabice.
Cesta , nejslavnější titul vývojáře, se rozšířil o spojení, která přinesl hráčům tím, že nám umožnil navázat spojení mezi sebou. Cestování po této hoře s úplným cizincem z ní učinilo jednu z nejpřitažlivějších her své generace a zážitek, na který nikdy nezapomenu. Nebe: Děti světla usiluje o posílení těchto lidských spojení prostřednictvím komunikace a vydává titul na zařízení, které zásadně změnilo způsob komunikace světa. Bohužel je to zařízení, které není přesně vhodné pro to, co tato společnost vytvořila.
Nebe: Děti světla (iOS (recenzováno na iPadu 2018))
Vývojář: thatgamecompany
Vydavatel: thatgamecompany
Vydáno: 18. července 2019
MSRP: Free-to-play w / Microtransactions
Po stopách Cesta , Nebe: Děti světla je o společném zahájení dobrodružství. Dobrodružství je zde obnovou. Jako jedno z titulárních dětí světla procházíte hrstkou prostředí hledajících střepy minulosti, které vám pomohou dokončit souhvězdí, jimž jste pověřeni. Tyto střepy jsou prezentovány jako průsvitné modré postavy, které, pokud budete následovat, vám nahlédnou do minulosti. Naučí vás také výraz, který je klíčem ke komunikaci v této hře.
Děti světla není sám. V této neustále online hře se k vám připojí až tucet nebo více hráčů, všichni se odváží splnit stejné úkoly. Vzhledem k tomu, jak je hra navržena, nejste vždy v centru toho, co se děje. Při několika příležitostech jsem dorazil do oblasti, kde již byly všechny hádanky vyřešeny, což mi umožnilo přeskočit na konec. Tak chytrý, jaký je, vyžadoval bych, abych buď počkal, až se hádanky resetují, nebo se vrátím do oblasti později, abych mohl projít pohyby a shromáždit všechny odměny, které jsem ignoroval.
Dostaňte se na stejnou stránku s ostatními hráči vyžaduje trochu komunikace a každý má omezený způsob komunikace s několika jednoduchými akcemi. Nejzákladnějším způsobem, jak se snažit upoutat pozornost jiného hráče, je klepnout na vaši postavu. Toto vydává akord, který mohou použít k nalezení vás. Pokud potřebujete trochu více nuance v tom, co se snažíte komunikovat, můžete otevřít nabídku výrazů a „hovořit“ s těmito přáteli a cizími lidmi stejným způsobem, jaký by měl mim. Rané výrazy vám umožní nasměrovat je správným směrem nebo vlnit se ahoj a ještě dále do sedmi oblastí hry odemknete více emotivních akcí, jako je pláč nebo vyjádření strachu. Je to systém, který miluji, protože omezuje komunikaci až na její jádro tak, aby lidé všech národností byli schopni porozumět. Bohužel, z mé zkušenosti s hraním s cizími lidmi, je to systém, který není dostatečně využíván.
Většina komunikace, kterou jsem viděl Nebe byli hráči klepající na jejich postavy. Je to dostatečně efektivní, ale bohatá sbírka výrazů a emocí zůstává relativně nevyužitá. I když existuje hrst těchto emocí, pro které jsem nikdy nenašel použití - žádný důvod, proč říkat lidem, že jsem zima - mnozí by mohli lépe využít komunita hráčů.
Kromě komunikace se očekává, že hráči budou také spolupracovat, pokud chtějí odemknout každý jednotlivý výraz a rozšíření vašich letových schopností. I když se domnívám, že můžete dosáhnout konce hry ignorováním všech lidí kolem vás, existují určité části Nebe které jsou zamčené za spolupráci. Dveře, které potřebují otevřít více než jednu osobu, sérii spínačů, které musí být všechny stisknuty současně, může být pro hráče mnoho částí hry nepřístupných, pokud nemohou najít přítele, se kterým by si mohli hrát, nebo pokud randos, která je obklopuje, ignorují jejich volání o pomoc.
Naštěstí, mimo jednu, dvě hodiny období, kdy jsem nemohl najít jediného člověka, který by mi pomohl otevřít dveře, Nebe komunita je právě teď mimořádně velkorysá s časem. Většinu říší jsem cestoval ve skupině se dvěma nebo třemi cizími lidmi, když jsme společně pracovali na nalezení mnoha tajemství a vyřešení hádanek, které tyto oblasti drží. Tato herní společnost uvedla, že si to představovala Nebe jako společenská hra a přesně to je. I když nemůžu přímo komunikovat se svými spolucestujícími - i když vám několik laviček ve hře dovolí textový chat - prostřednictvím jejich jednání jsem mohl říct, že jsme sdíleli společný cíl, takže naše cesta je ještě krásnější.
I když nevyužíváme celý rozsah našich komunikačních možností, cítil jsem spojení s několika hráči, s nimiž jsem se odvážil. Přidal jsem je jako přátele, odemkl akce jako high-five a objetí, abych jim ukázal, že mi záleží, a poslal jim malé dárky, které našli ve hvězdách. Pěstování těchto vztahů v rozsahu, v jakém vám tato hra umožní, je růstové, pokud je omezeno povahou hry, která se dá hrát zdarma.
Nebe následuje ve stopách jiných současných her F2P omezením svých mikrotranzací na většinou kosmetiku. Neexistují žádné časovače, životy nebo něco podobného, čeho by se měli starat, protože tagame společnost by se raději pokusila získat nějaké peníze z vás tím, že vám prodá svíčky. Svíčky jsou hlavní měnou Děti světla . Můžete si je vydělat ve hře sbíráním světla, nebo si můžete vyzvednout nějaké peníze, abyste vše odemkli rychleji. Svíčky se používají k navázání nového přátelství a odemknutí trapných stromů odměn, které drží každý kus souhvězdí. Stejně jako jiné současné hry F2P, Nebe zaměstnává sezónní permanentku, kde lidé, kteří platí, získávají dvakrát vyšší odměny než ti, kteří v dané sezóně nemají. To, zda se budete chtít držet déle než jednu sezónu, bude záležet na tom, jak dobře se dokážete ovládat pomocí dotykové obrazovky.
Togame společnost poprvé oznámila Nebe: Děti světla - pak jednoduše známý jako Nebe - zpět v roce 2017 během události Apple. Bylo to součástí komického pokusu společnosti Apple ukázat, že to s hraním her myslí vážně, když prozradil ctnosti svého nového Apple TV 4K. Téměř o dva roky později je hra konečně tady a ta verze tvOS není nikde v dohledu. Místo toho, od nynějška, naše jediné možnosti, jak si užít tento imaginativní a duchovní svět, jsou naše iPhony nebo iPady, a je jasné, že by se taková hra neměla hrát.
Existují dvě možnosti ovládání dotykovou obrazovkou Nebe : jednou rukou a naprosto požadovaným na iPadu oběma rukama. Ani jeden není ideální. Jedna ruka je směšně nespolehlivá i v těch nejzákladnějších situacích, zatímco dvě ruky usnadňují pozemní přejezd, ale nedělá nic pro zlepšení špatných letových ovládacích prvků. V každé říši jsou povinně létající úseky a jste schopni volně létat po zbytku každé oblasti, pokud máte dostatek letové síly, ale v těchto situacích jsem se málokdy cítil zcela pod kontrolou své postavy. Plovoucí povaha pohybu, i když je nebeský pozor, může být často noční můrou, která se potýká s ovládacími prvky dotykové obrazovky. Nepomáhá situaci je fotoaparát. Ovládací prvky kamery postrádají plynulost a náhodný pohyb objektivu v těsných plošinových částech může způsobit zbytečné potíže.
Potřeboval bych si ještě pár rukou, abych spočítal, kolikrát jsem musel přestat hrát Nebe z frustrace. Ať už to byla hra, která mi nedovolila vystoupit z římsy nebo poslat svou postavu spirálovitě dolů po straně hory, když se vše, co jsem udělal, mírně dotklo digitálního joysticku, dotykových ovládacích prvků a často nesnesitelného střeva fotoaparátu, co by mělo být úžasem inspirujícím vize objevu. Naprosto věřím Nebe: Děti světla je hra, kterou by měl každý zažít, protože je to blažené, nápadité a viditelné. Jen si myslím, že většina by si měla počkat, až to udělá konzole nebo PC.
jak otevřít soubor eps ve Windows 10
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry stažené v App Store.)