from console tv station 117891

Před časem jsem psal o dvou mých oblíbených předmětech dohromady: videohrách a cereáliích. Nyní vás chci provést další cestou historie pop kultury, která pomůže dokončit trifectu věcí, které po více než 20 let dělají dětské dny hráčů jasnějšími; sakra, dospělí je taky milují!
Mluvím o snoubení televizních pořadů, konkrétně kreslených filmů, s videohrami. Opravdu není nic lepšího jít spolu s velkou miskou cereálií s herní tématikou než ranní blok plný programování s herní tématikou. A naštěstí pro nás se jich posledních 20 let vysílalo po celém světě dost. Ale to znamená, že je toho příliš mnoho na to, aby se to vešlo do jediného článku.
Následující je jen částí první této cesty zpět televizní a herní historií, se snímky obrazovky, videem a komentáři pokrývajícími první dvě kreslené videohry, které kdy byly natočeny.
Stejně jako mnoho jiných věcí, videoherní televize všechno začalo Pac-Man .
zdarma ke stažení mp3 písničky aplikace pro Android
Pac-Man: Animovaný seriál /1982-1984/Hanna-Barbera
Epidemie Pac-Man Horečka na počátku 80. let byla zodpovědná za nastartování herního vybavení v reálném světě, včetně triček, potravinářských výrobků ve tvaru Paca a samozřejmě animovaného filmu. Pac-Man: Animovaný seriál byl první svého druhu a první v dlouhé řadě karikatur založených na hrách, které mají malý nebo žádný příběh. To dalo tvůrcům velkou svobodu v nastavení a situacích, do kterých mohou herní postavy umístit.
v Pac-Man V případě z něj udělali rodinného muže, což dává smysl, když vezmeme v úvahu, jak hry zaznamenávaly jeho setkání s paní Pac-Manovou, zamilování se a narození dítěte. Všichni tři spolu žili ve velmi Pac-centrickém světě, kde bylo všechno kulovité, jasné a Power Pellets volně rostly na stromech. Tady už jejich svět možná nebyl labyrintem na černém pozadí, ale zachoval si jeden environmentální aspekt z her: kolem nich neustále poletovala spousta otravných duchů. Čtyři původní chlapečtí duchové a dívčí duch Sue z paní Pac-Manová to vše sloužilo jako neustálá kolektivní bolest v neexistujících krcích Paců.
Přirozený vývoj karikatury Pac Protože duchové sami nebyli skutečnými kreslenými nepřáteli, kvůli jejich neohrožujícímu vzhledu a slabostem pro Power Pellets, byl jejich hrozivý, lidský šéf Mezmaron stvořen, aby naplnil potřebu vnést do tohoto světa nějaké zdání zla. Pac-Man sestávaly většinou z nesouvisejících příběhů, ale většina z nich se soustředila na Mezmaronovu touhu převzít kontrolu nad skrytým Power Forest, který obsahoval všechny Světové Power Pellets. Tyto předměty jsou zdrojem potravy a energie pro všechny Pac, takže pokud by ve své misi uspěl, populace Pac-lidí by vymřela. Tato naprostá ignorace a znechucení hlavního druhu karikatury nakonec zabarvilo Mezmarona stejně jako nelítostného Gargamela, v podstatě Pac-Man: Animovaný seriál s herní tématikou Šmoulové (který byl také majetkem Hanna-Barbera).
jak vybrat přepínač v selenu
Mnoho z pozemků slouží pro Pac-Man byly volně odvozeny nebo inspirovány jinými díly v televizi a filmu. Vezměte si například epizody Pan Jekyll a pan Pac-Man a Super-Pac vs. Pac-Ape , které mají docela předvídatelné zápletky, pokud vezmete v úvahu názvy. Téměř každá epizoda tohoto programu si vypůjčila nějaký prvek z jiného média, než jsou videohry, možná proto, že bylo trochu těžké vymáčknout z herní série spoustu různorodých příběhů.
Od femme fatale po obyčejnou Jane I když se show těšila mnohem delšímu předsyndikačnímu běhu než většina následujících, producenti v ni očividně velmi málo věřili. Původně, Pac-Man nebyl nikdy vysílán sám, místo toho sevřený mezi dobře zavedené karikatury jako např Richie Rich. Ale obrat je fair play, protože nakonec podpořili odsouzené k neúspěchu Rubik, úžasná kostka proti tomu během Pac-Man poslední rok. Kromě toho byla série vidět v televizním vysílání nedávno v loňském roce, kdy odmítla úplně vymřít. V současné době je k dispozici také na Xbox Live.
Pac-Man: Animovaný seriál byla také velmi zajímavá tím, že inspirovala několik zcela nových Pac-Man hry založené na mýtech televizních seriálů. Pac-Land a Pac-Man 2: Nová dobrodružství oba dali Pac-Manovi ruce, nohy, klobouk a svět Pac-Land, aby se prokousal, ve stylu sidescroller. Nápady putující z her do televize a pak zpět ke hrám jsou fenoménem, který, pokud je mi známo, se u žádné jiné animované videohry doposud nestal. UPRAVIT: Podle všeho, Pitfall II: The Lost Caverns pro Atari 2600 byl založen na Past karikatura popsaná v další části. Ale tyhle jsou jediné.. myslím!
Vezměte původní vzorec, pohrajte si s barvami, přidejte nějaké klobouky Doplňkový materiál:
– Vánoce přicházejí do Paclandu
– Chomp-Out v O.K. Ohrada
– Špatný případ Chompů
– Bionic Pac Woman
– Cesta do centra Paclandu
– Noční noční můra
– Více Pac-Man: Animovaný seriál epizod
Sobotní superkáda /1983-1985/Ruby-Spears
Další, v roce 1983, přišel Sobotní superkáda , blok videoherních karikatur, který vysílal v sobotu ráno na CBS. Šortky zahrnuté v tomto 30minutovém bloku byly inspirovány Frogger , Klokan , Q*Bert , Vesmírné eso a Past . Jeho dvě stěžejní karikatury byly založeny na velmi populární Donkey Kong série her, s Donkey Kong a Donkey Kong Junior získání vlastních příslušných kreslených segmentů.
Jako Pac Man: Animovaný seriál , většina z těchto zjednodušených her měla jen velmi málo o svých světech vytesaných do kamene. To způsobilo, že některé z těchto oblíbených arkád byly vypuštěny do velmi zvláštních nastavení. Například Q*Bert byl stále rozmazaný oranžový míč, který musel odskočit od fialových hadích nepřátel, ale nosil dopisní sako a žil v Americe 50. let. Frogger by byl stále pravidelně zploštělý, ale pracoval jako novinový reportér se samicí žáby a želvou.
Jen několik příkladů šílenství, které show obnášela Karikatury založené na Klokan , Past a Vesmírné eso byly více založeny na svém zdrojovém materiálu, ale stále byly jen a málo ukousnutý rozhodnutím výrobců. Zatímco hra Klokan Když měl hráč pod kontrolou matku klokaní, která hledá svého joeyho, karikatura se soustředila na společné úsilí matky a syna zastavit s nimi spoustu problémových opic žijících v zoo. The Past část pořadu zaznamenávala všechna dobrodružství Pitfall Harryho v džungli, ale dali mu společnost neteř a praštěného mluvícího horského lva. Vesmírné eso byl jen trochu nekonvenční ze dvou důvodů: animaci udělala Ruby-Spears místo Don Bluth a Kimberly byla Aceova sestra místo jeho přítelkyně.
Karikatury Konga byly zajímavé v tom, že to byly samostatné entity, přesto vzájemně propojené. Donkey Kong byl metodický program, který se soustředil na marnou honičku Maria a Pauliny s cílem znovu dopadnout velkého opice poté, co uteče z cirkusu. Mezitím, Donkey Kong Junior byl nepřetržitý příběh, který šel za paty rodičovské show, jak Junior a lidský motorkář sledují Seniorovu stopu, aby se otec a syn mohli znovu sejít. Ruby-Spears se opět rozhodla změnit docela do očí bijící vztah tím, že z Pauliny udělala Mariovu neteř. Co měli proti romantice ve videohrách, se nikdy nedozvíme.
Svoboda spisovatelů vyplnit prázdná místa v osobnostech těchto postav také způsobila, že mnohé z nich upadly do zavedených kreslených stereotypů. Postavy z Q*Bert měli tendenci připojovat písmeno Q na každé slovo, stejně jako Šmoulové často nahrazovali náhodná slova šmoulou ( Pac-Man také to do jisté míry udělal s předponou Pac). Donkey Kong Junior dostal frázi (Monkey muscle!), která nakreslila mnoho paralel s bojovým pokřikem jistého malého kresleného psa (Puppy power!).
Teprve zde se tito dva nepravděpodobní hrdinové setkají Jakkoli nám tyto věci mohou nyní připadat neinspirované nebo směšné, tato show byla poměrně ambiciózním projektem, který má být druhým videoherním kresleným filmem, který kdy byl vyroben. V podstatě pokryla všechny možné základy, popadla největší hvězdy té doby a dala jim asi deset minut na to, aby v sobotu ráno zdobily dětské televizní obrazovky šílenstvím. CBS dokonce použila nárazníky, které se podobaly Vesmírní vetřelci a další arkádové hry během let, kdy byla přehlídka vysílána. Možná jsem byl jen rok plachý, abych program viděl, ale mohu se vsadit, že spoustě začínajících mladých hráčů udělal velkou radost, že v jejich sobotních ranních kreslených filmech je tolik her.
Sobotní superkáda možná nikdy nebude moci žít dál jako Pac-Man má kvůli problémům s licencí. Dnes už z toho moc nezbylo, ale to, co je stále kolem, bylo milostivě vytrženo z VHS nahrávek starých vysílání a nahráno na internet, aby je bylo možné sdílet se všemi.
Doplňkový materiál:
Donkey Kong : The Great Ape Escape
Donkey Kong Junior : Vánoční příběh
Q*Bert : Q-urf's Up
Frogger : Dnes zde, zítra zastaveno
Klokan : Trunkful of Trouble
Past : Masked Menace Mess
Vesmírné eso : Hledá se: Dexter!
Nárazníky CBS, 1982-1985
BONUS!
Dračí doupě /1984-1985/Ruby-Spears
jak hrát soukromý server World of Warcraft
O této karikatuře není moc co říci; byla to v podstatě hra v nekontrolovatelném, epizodickém formátu. Jako Vesmírné eso , Don Bluth nebyl zodpovědný za animaci, což z ní dělá mnohem méně kvalitní produkci než originál. Kupodivu, i když jeho sesterská karikatura Vesmírné eso byl součástí Sobotní superkáda , Dračí doupě byl vysílán přibližně ve stejnou dobu na soutěži CBS, ABC.
Doplňkový materiál:
Více Dračí doupě epizod
To je vše pro část první Z konzole do TV stanice , ale bude toho ještě hodně! Nezapomeňte si příští týden naladit, mimo jiné, komplexní pohled na mnoho televizních pořadů, ve kterých vystupovaly dvě největší herní hvězdy: Mario a Sonic. Uvidíme se potom!