review progress final fantasy xiv 119561
Půldenní dojmy
Final Fantasy XIV nemohl vybuchnout v lepší čas. S očima upřenýma na svět MMO poté, co Blizzard začal implodovat na vrcholu, XIV se ocitla v záviděníhodné pozici, že je pravděpodobně nejlepší, co kdy byla, co se obsahu týče, a zároveň si udržela pověst jedné z nejužitečnějších komunit ve sféře MMO. Byl to správný čas, situace na správném místě a zdá se, že nejnovější rozšíření to zatím rozšiřuje rampa dobré vůle . Tady nějaké jsou Endwalker zkontrolovat myšlenky po dobrých osmi hodinách s rozšířením.
Final Fantasy XIV: Endwalker (PC, PS4, PS5 (recenzováno))
Vývojář: Square Enix
Vydavatel: Square Enix
Vydáno: 3. prosince 2021 ( Brzký přístup )
MSRP: 39,99 $ (s předplatným)
Takže víte, jak tyto recenze MMO obvykle probíhají: poskytujeme své první myšlenky v den spuštění, pak si uděláme čas a dokončíme celé rozšíření, trochu se zdržet a poté poskytněte bodovanou recenzi poté, co jsme viděli téměř vše, co je k vidění. Jsme asi osm hodin hluboko ve svém Endwalker recenze se dvěma dungeony, zkouškou šéfa a spoustou hlavních příběhových questů, které máme pod sebou (s některými Žací stroj a Šalvěj testování na dobrou míru). Zatím jsem docela spokojený.
Jak jsem již naznačil, Shadowbringers zvedl laťku tak vysoko, že bude těžké ji překonat, ale člověče Endwalker se opravdu snaží. tam je mnoho příběhu tentokrát, možná více než kdy předtím. Mnoho hlavních příběhových questů se osvobozuje od klasických MMO ozdob a jsou jen doslovnou procházkou a povídáním: jako by to bylo anime ztvárnění projektu Sorkin. Endwalker posouvá podžánr questů na nejvyšší úroveň díky mechanikovi sledování, který vidí NPC na různých místech, jak kráčí s vaším hrdinou.
nejlepší weby ke sledování anime zdarma
Zatímco jsou napsány, umožňují vám prohlédnout si památky jakékoli dané oblasti a zvýraznit části herního světa, kde se můžete doslova zastavit a popovídat si, pokud chcete. Pokud ne, můžete jít dál, jako byste byli Joel Madden v roce 2000, a pokračovat ve svém životě. Je to chytrý způsob, jak dostat pokrok z cesty pro lidi, kteří se chtějí rychle hýbat, a zároveň uspokojit hardcore oříšky, kteří se chtějí prokousat každým okamžikem světa.
Je tam tuna worldbuildingu Endwalker hned z brány, a i když se blížím k úrovni 85 (pět úrovní se blíží novému stropu 90), stále to jde. Vzhledem k tomu, že jsem hrál téměř všechny hlavní MMO na trhu, řekl bych, že je to velmi těžké, pokud jde o vyprávění; což je důkazem toho, kolik příběhů zbývá vyprávět v tomto obrovském světě, který se zdá být větší než život. V době, kdy producent Yoshi P a jeho tým s celou touto záležitostí skončí, bude pravděpodobně mít více syrového textu než jakákoli jiná hra na trhu.
Další obrovský prvek tajné omáčky Endwalker stále si zachovává radost z průzkumu. Aether Currents – druh minihry, kde najdete sběratelské předměty, které vám umožní odemknout právo létat v zóně – jsou stále přítomné a stále je zábavné je hledat, protože váš věrný klíč kompasu vás může nasměrovat do jejich obecné oblasti. Samotné světy jsou nádherné a pravděpodobně dosud nejneuvěřitelněji vypadající mapy, a to až do bodu, kdy bych se pravidelně zastavoval a pozoroval kulisy. Toto je par pro kurz XIV a jeden z Shadowbringers ‘ nejlepší funkce, ale tento koncept zde pokračuje.
Je také účinný při vytváření nálady. Občané těchto regionů jsou často zoufalí a skleslí, protože sázky jsou neustále zvyšovány během narůstání příběhu. Když nejste venku, pravděpodobně jste v kobce, která je stále lineární (zde se nic nezměnilo), ale zábavná a plná zajímavých soubojů s bossy (poslední bod platí zejména pro první zkoušku ve hře, což je čistá výhra jako spektáklový boj).
Můžete říct, že tým také stále experimentuje s osvědčeným a desetiletí starým MMO vzorcem a ne všechno se drží. Moje jedna velká pecka je zatím způsob, jakým funguje systém sledování, který může být občas trochu neohrabaný – NPC s vámi nemusí správně držet krok, což hráče nutí běžet zpět a znovu je najít. Je tu také záležitost doslovných následných questů (které mají za cíl NPC), které někdy nejsou tak přesné, pokud jde o cestu NPC, a jejich zpozorování může způsobit okamžité selhání (a úplný reset). Není to tak, že by šli naplno Assassin’s Creed zde je jich jen několik, ale přesto existují.
Ostatní dlouhé pramice se vyplatí. V jedné misi převezmete zcela kontrolu nad jinou postavou, abyste mohli pokračovat Pevná kovová převodovka -esque sabotážní mise. Další vás žádá, abyste převzali kontrolu nad obyčejným vojákem a prošli si válkou zničeným městem a probojovali se ven sestavením mecha. Jsem si jistý, že na této frontě je toho víc a nemůžu se dočkat.
jak provést křížové testování ručně
Moje stížnosti s Endwalker jsou drobné a jsem zhruba v polovině. Jsem zvědavý, jestli to splní nebo překročí nereálnou laťku Shadowbringers set, ale mezitím jsem rád, že jsem tuto hru od té doby nepřestal hrát Znovuzrozená říše spuštěna. Zůstaňte naladěni na naši úplnou recenzi příští týden.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)