review sonic colors
Je divné si myslet, že ve stejném roce Sega zahájila tradiční 2D Sonic the Hedgehog hra, která konečně dala fanouškům to, co chtěli, bylo to oznámení Wii hry, která pokračovala ve stejném duchu jako nežádoucí „moderní“ tituly, které zachytily vzrušení fanoušků.
Sonické barvy , navzdory svému statusu „3D“ Sonic, se zaměřením na vyprávění, triky a zbrusu nové barevné přátele, nějak přesvědčil všechny, že se jedná o legendární „návrat do podoby“, na kterou fanoušci Sonic čekali.
Musím se jen zeptat, jak ... jak se Sonic týmu podařilo vytáhnout vlnu přes naše oči znovu ?
Sonické barvy (Wii)
Vývojář: Sonic Team
Vydavatel: Nyní
Datum vydání: 16. listopadu 2010
MSRP: 49,99 $
Nejprve, Sonické barvy Zdá se, že konečně udělal vše správně. Tím, že zábavné a rychlé úrovně z Sonic Unleashed a zanechali za sebou neskutečný nesmysl Werehog, Barvy vane prvními etapami s působivým, vzrušujícím kouzlem. Opravdu se to podaří přesvědčit, že Sonic to konečně přibil.
Pak přicházejí laggy kontroly ... a přerušené útoky na navádění ... a úhyny smrti ... a sekce 2D plošin tak špatně prezentované, mysleli byste si, že byly spojeny šimpanzi. Pak si to uvědomíte Sonické barvy je případ stejných starých problémů ve zcela novém balíčku.
Jednoduchá skutečnost je taková - Sonické barvy je strašně navržen. Rozvržení úrovně je kruté, zaměřuje se na levné úmrtí na smrt, místo na skutečnou výzvu, a na různé úseky platformy, které se střetávají s velmi fyzikou hry. Existují problémy v Sonické barvy které sužovaly sérii od té doby Sonic Adventure poprvé dorazili do Dreamcastu a jednou provždy potvrdili, že kdokoli ve Sonic Teamu pracuje, prostě nemají tušení, co se s jejich hrami děje.
zdarma DVD Ripper pro Windows 8.1
To je umocněno skutečností, že Barvy se snaží být dvě hry najednou, a to navzdory skutečnosti Barvy na to není dostatečně univerzální. Motor prostě není vybaven pro obě 3D závody a 2D platformování a odporný způsob, jakým Sonic ovládá během těchto posledních sekcí, tuto skutečnost znovu a znovu dokazuje. Sonic plave mysticky ve vzduchu s každým skokem, takže přesné přistání je téměř nemožné. Skoky mají neobvyklou setrvačnost, na kterou si člověk nikdy zvykne, takže se tyto segmenty cítí uvolněné a nepohodlné.
A to je vše předtím, než se dostaneme k ovládacím prvkům.
Předně, ne použijte dálkové ovládání Wii. Tato hra vyžaduje, aby klasický řadič vyrovnal Start být příjemný. Za druhé, bez ohledu na to, jaký ovladač používáte, je rozvržení absurdní . Například budete muset liberálně použít dvojitý skok, ale pokud dvojitý skok provedete, když je poblíž cíl útoku na cíl, budete místo toho svištět. Někdy se vám to může dostat do potíží, zejména v částech, kde se fotoaparát oddálí natolik, že veškerá grafika vypadá jako zablácené rozmazání a ani nevíte, kde Sonic je , natož jak ho dostat přes síť pohyblivých platforem. Zdá se, že hra někdy vyžaduje naprosté hloupé štěstí, aby mohla postupovat.
Existují také úseky, kde musí Sonic rychle běhat po cestě zleva doprava. Byly mezi mými oblíbenými částmi Sonic Unleashed , hlavně proto, že Sonic pohyby používaly levý a pravý spoušť, která se cítila docela uspokojivá. Ne tak Barvy , dokonce i na klasickém kontroléru. v Barvy , musíte zatlačit páku pohybu doleva a doprava a přitom stále tlačit dopředu, aby Sonic zůstal v chodu. Nechám tě hádat, jak skvělé že cítí.
Naštěstí se hra díky zábavnému triků Wisp dostane do příjemných chvil. Sonicovy triky jsou obvykle nejhorší součástí jeho her, ale přinejmenším Wispsovy hry Sonické barvy mít jim nějaké zásluhy. Eggman tyto malé mimozemšťany používá k pohonu svého intergalaktického tematického parku, a jakmile byli osvobozeni, udělili Sonicovi množství zvláštních schopností. White Wisps mu dovolí, aby se pomlčel, Orange Wisps ho proměnil v raketu a Purple Wisps změnil Sonica na obrovskou tlapku zabíjející smrti. Tyto mimozemské schopnosti jsou oprávněně zábavné, což pomáhá skutečnost, že různé Sonicovy transformace jsou zcela jedinečné a občas dokonce rozkošné.
Wisps nejsou vždy povinní k dokončení úrovně, ale mohou otevřít nové cesty, aby shromáždili více kruhů, našli zkratky nebo sbírali červené žetony pro odemknutelné fáze. Samozřejmě někdy rychlost, s jakou se hra pohybuje, ztratí příležitosti Wisp příliš snadné a zdá se, že Sonic Team očekává, že budete znovu a znovu přehrávat úrovně, abyste zjistili, kde je vše. Bohužel, zábava úrovně jsou tak malé, že budete naštvaní, že jste hráli většinu etap jednou , natož několikrát.
Frustrující část je, že občas Sonické barvy skutečně ukazuje záblesky brilancí. Některé z dřívějších úrovní jsou fantastické a nacházejí dokonalou kombinaci rychlosti a výzvy. Když úroveň funguje, opravdu to funguje, a některé boje šéfů jsou jedinečnější a chytřejší než vaše obvyklé Sonic tarify. Příběh hry je také docela tolerovatelný a zdá se, že Sonic měl osobnostní proměnu, která se nyní stala přívětivým idiotem s hrozným smyslem pro humor. Jeho nový hlasový herec a tento zábavný posun v osobnosti přispívají k mnohem příjemnějšímu ježkovi než k „chladnému chlapi“, kterého jsme v minulosti viděli. Vtipy ne vždy fungují, ale psaní je oproti předchozím hrám výrazně vylepšeno.
Zdá se však, že čím dále hra pokračuje, tím méně vývojáři dali svinstvo a každý případ inspirace brzy ustupuje stejné nedbalé konstrukci plácnutí, jaké jsme byli svědky už tucetkrát. Dokonce i když jeviště začíná skvěle, hra vždy najde způsob, jak ho zastrčit nějakým druhem nové ekologické pasti, která nebyla řádně představena, nebo plátkem průhledné hry pokusů a omylů, která byla navržena čistě tak, aby vynutila Přehrát. K jeho úvěru Barvy pokouší se omezit frustrace nástrah a plošin tím, že před skokovou sekcí vydá varovný signál, ale tato varování jsou tak vágní a najednou se objevují natolik, že by také nemohli být.
jaké je uživatelské jméno a heslo mého routeru
Myšlenka Wisp je docela roztomilá a zůstane zábavná po celou dobu a existuje roztříštění dobře vytvořených etap, ale zbytek hry poskytuje absolutně nic, co jste ještě nehráli. Sonic Unleashed nebo jakékoli jiné 3D Sonic hry vydané v posledních deseti letech. Problémy jsou naprosto stejné a ošuntělé úrovně jsou stejně špatné jako vždy a úskalí smrti je stejně hojné jako vždy.
Sonic 4 měl své problémy, ale přinejmenším to bylo zlepšení. Sonické barvy cítí se jako krok zpět do stejného svinstva, které tato série za poslední desetiletí utopila. Kdybych si pro tuto hru musel vybrat barvu, byla by ze zřejmých důvodů hnědá.