review sonic forces
Míle za hodinu, rozumíte?
Možná je čas na nový přístup k 3D Sonic the Hedgehog hry. Vidíme tolik skvělých ateliérů, jak se vrací a znovu vynalézají (nebo to dělají přímo) v sérii, jako jsou PagodaWest Games a Headcannon s nedávnými Sonic Mania , ale jedná se většinou o záležitosti 2D. Skutečný Sonic cyklus není o žádné individuální iteraci, ale o dobré vůli, kterou franšíza neustále yo-yos sem a tam.
Sonic Forces má své vlastní problémy a verze Switch jim nepomáhá.
Sonic Forces (PC, PS4, Switch (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Sonic Team
Vydavatel: Nyní
Vydáno: 7. listopadu 2017
MSRP: 39,99 $
Myšlenka výměny 2D a 3D verzí Sonic je skvělá. Myslím, že to už udělali dříve, ale znovu je ten koncept zdravý.
Tentokrát Sonic a jeho kamarádi bojují s bezbožným spojenectvím mezi Infinite (přečtěte si: verze seriálu Reaper z Overwatch ) a Dr. Eggman, což vede k nejrůznějším kamarádským antikám a mezidimenzionální pomoci od retro potbelly, „no talkie“ Sonic. Vzhledem k tomu, že příběh o Infiniteově původu je detailně vyprávěn v komiksové knize, můžete pravděpodobně říci, jak dychtivě má příběh zabalit věci rychle. Začínáme rychlým sledem minulých darebáků a přátel, což vede k úrovni fanouškovské služby, která vrcholí v režimu create-a-character.
Tón je opravdu divný a přeji si, aby s tím Sonic Team přešel přes palubu. Sega se pokouší o temný obrat s nekonečnou nenávistí Infinite ke všemu, co je na světě dobré (a mluví o mučení mimo obrazovku), ale v každé dané scéně Sonic něco jen otřese a vyhodí jeden - vložka pro levity. Neexistují žádné sázky, žádné „páni, Eggman by mohl opravdu vyhrát“ okamžiky - robotický strýc Sonic už předtím o nic méně robotizovali a odvážné tmavé elementy od té doby opravdu nenavrhly. Ne že by potřebovat , zejména v bezstarostné 2D retro poctě jako Mánie , ale mělo to být v cíli trochu cíl Síly .
Na pětiminutové nebo menší cestě se můžete přepnout do výše zmíněných 2D a 3D sekcí, které jsou někdy zaměnitelné v jakékoli dané úrovni. Většinu vaší opozice lze zvládnout rychlým zámkovým útokem, který může být spamován, doprovázený tlačítkem zesílení. Avatary (k nimž se dostanu na okamžik) využívají jakousi Mega Busterovu zbraň zvanou „Wispon“, která jim umožňuje házet napříč skriptovanými kotevními body, nebo vypálit nepřátele pomocí vestavěného plamenometu (který lze zaměnit za blesk a další jako odemknete nové zařízení).
I když s tím nesouhlasím Sonic hry jsou prostě „držte právo vyhrát“, existuje úroveň automatizace Síly to je občas ztuhlé. Nechápu, proč Sonic Team cítil potřebu injektovat QTE v několika etapách, nebo učinit útoky typu lock-on / Wispon tak zmocňující. Vítězství šéfa jsou často anticlimactic, protože hodně jako část Síly , jsou skripty, když se vyhýbáte běžným nepřátelům, kteří čekají, až vaše okno rozbije blokovací stávku. Hrobovité porce jsou o něco pevnější, protože starý Sonic nemá na rukávu tolik triků a většinou se spoléhá na jeho rotační pomlčku.
Takže jo, drobní spoilery, ale ne ve skutečnosti: Sonic je někdy mimo provoz a vy budete muset převzít s vlastním avatarem, abyste pokračovali v dobrém boji. Proces vytváření je ve skutečnosti dosti podrobný, s ústupky pro různé druhy zvířat (kočky, medvědi atd.), Hlasy, vítězství (včetně pocty Super Sentai) a množstvím barev těla a očí. Můžete být tak praštění, zlí nebo roztomilí, jak chcete, a myslím, že jsou mladší Sonic fanoušci to opravdu vykopou - zejména proto, že jsou vstřikováni do klíčových cutscenes. Můžete si také „pronajmout“ avatary na základě hráčských výtvorů, z nichž některé jsou působivě vyladěny. Skoro si přeji, aby celá hra byla postavena na tomto nápadu.
nejlepší bezplatný optimalizátor pro Windows 10
Hodně z toho zní horší, než je: je to většinou jen nadprůměrně. Úrovně jsou dostatečně krátké, kde jsem se nikdy necítil, jako by byly fušky na dokončení, a tam je dost variací, pokud jde o setpieces, kde můžete opravdu začít vidět rámec expanzivní, epické Sonic . Poskakování kolem Eggmanovy základny ve vesmíru při navigaci pohyblivých platforem mi dává zpětnou vazbu velkému páru Sonic Adventure hry - jednodušší čas.
Pokud jde o vydání Switch, 30FPS se prostě necítí dobře, když jste samozvaným modrým rozostřením a věci vypadají rozmazaně. Je to dokonale hratelné , jako mnoho 3D Sonics byly v minulých letech, ale vzhledem k tomu, že verze Switch je 720p30 ve srovnání s 1080p60 jinde, je to jen podivné - zejména když se domníváte, že Sonic Lost World běžel na 60FPS na Wii U.
I když vidím potenciál v Sonic Forces , poprava prostě neexistuje, zvláště u edice Switch. V budoucnu opravdu doufám, že Sega znovu inovuje volant a bude mít víc Mario Odyssey dobrodružný přístup. Celá 3D „věc“ založená na úrovni nefungovala tak často, že by stála za to výstřel.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)