review south park phone destroyer
Můj telefon je stále dobře neporušený
Od stažení aplikace v den spuštění South Park: Destroyer telefonu Uživatel obdržel několik aktualizací, které usnadňují přehrávání. Už to není radostný zážitek. Časy načítání jsou rychlejší, aktiva mají tendenci se otevírat méně a mám méně problémů s připojením, i když moje služba 4G saje.
Nyní potřebujeme pouze aktualizaci, díky níž bude hra zábavnější.
otestujte web v různých prohlížečích zdarma
South Park: Destroyer telefonu (iOS, Android (recenzováno na LG K20 Plus))
Vývojář: Ubisoft
Vydavatel: Ubisoft
Vydáno: 9. listopadu 2017
MSRP: Zdarma ke hře s nákupy v aplikaci
South Park: Destroyer telefonu by mělo být lepší. Má všechny ingredience, aby se stala další návykovou mobilní hrou zdarma. A přesto, když se snaží odlišit od konkurence, ukazuje, jak mělký může být zážitek. Polovina této hry je nesmyslná zábava. Druhá polovina mě prostě vyhání z mé mysli.
Kampaň je ve své jednoduchosti docela zábavná. Kampaň přináší několik epizod složených z několika fází a přináší South Park styl a humor do mého telefonu s dějem, který mě vidí jako nového kluka ve městě, který je s jeho telefonem šeptem. Každá fáze je krátká, automaticky se posouvající bitva, která mě nutí používat mé postavové karty k svolání obyvatel South Parku na bojiště, abych vzal na sebe generické nepřátele, kteří mi přijdou. Všechno začíná motivem Cowboys a Indians, ale to tak dlouho nezůstane. Skript je zde opravdu vtipný a má skvělé odkazy na nedávné a klasické South Park vtipy. Kdykoli se Skankhunt42 objeví ve skupinovém chatu, je dárek.
Každá fáze má 15 úrovní obtížnosti hrát a bez měřiče energie mohu jít co nejdéle. Zasažení této progresivní zdi u jednoho hráče trvá jen několik hodin. Ve skutečnosti jsem to zasáhl asi hodinu poté, co jsem dokončil průběžné hodnocení začátkem tohoto měsíce. Během náboženských kapitol jsem narazil na NinJew Kyle, který si utřel podlahu se mnou. Abych ho porazil, potřebuji silnější karty. Bez utrácení peněz bude zlepšení mé armády vážným časovým závazkem.
Větším problémem pro jednoho hráče je možná to, jak to spojuje pokrok s PvP. Než budu moci zpochybnit některého ze šéfů příběhů, musím vyhrát určitý počet zápasů PvP. V závislosti na mé konkurenci to může být snadné nebo těžké. V prvních dnech aplikace to bylo obtížnější. Ale nyní, s více nezkušenými hráči, kteří mohou těžit z výhod, posílám Ws s větší konzistencí.
direktivy preprocesoru v jazyce C ++ s příkladem
V PvP mám balíček 12 karet, z nichž každá má související náklady na energii, která vypouští měřič doplňování energie, když jsem jej uvedl do hry. Avatary postavy fungují jako domácí základna a existují tři fáze energie, které musím omezit, abych porazil svého soupeře. Protože každá postava má jiný útok a atribut, který je s ní spojen, měla by existovat nějaká strategie, jak se dostanu do každého zápasu. Bohužel to tak opravdu nikdy není.
Velikost postav, stejně jako perspektiva arény, má tendenci oslabovat jakékoli významné strategie. I když vím, které karty v mém balíčku půjdou rovnou na zabití proti avatarovi mého soupeře, může být obtížné odhadnout, zda cesta této postavy vyvolá obranu proti nepřátelské postavě. Existují také divoce přemožené karty, které mohou otřít podlahu s dobrým kouskem mého týmu, i když od startu byly zjevně nějaké vyrovnávací záplaty. Dogpoo už není nezastavitelným zabijáckým strojem, který kdysi byl. Zdá se, že většina bitev, které vyhraju, nezahrnuje strategii, než nechám soupeře, aby nejprve zahrál své karty, a doufá, že ti, kteří jsou okamžitě k dispozici pro hraní v mém balíčku, je mohou vymazat.
Ekonomika Destroyer telefonu je prostě hrozné. Pokud se nebude řídit příkladem konkurenčních her, rozhodl se dát hráčům několik lootových boxů / karetních parků k odemykání přesčasů s výhrami PvP. Místo toho, porážkové fáze nebo vítězství v PvP zápasech mi dávají náhodné ceny od South Park Elementary skříňek. Z osmi si mohu vybrat tři skříňky a utratit hotovost ve hře, abych otevřel víc. Každá skříňka bude obsahovat nějaký druh odměny, buď mince, lístky PvP, karty položek potřebné k upgradu mých postav, nebo znakovou kartu. Něco o tomto systému se cítí méně spravedlivé než podobné hry a věřím, že to souvisí s tím, jak upgraduji karty.
Vezměte si například kartu důstojníka Barbradyho a mohu dodat, že je potěšením sledovat, jak Barbrady mlátí na první srovnávač s policejním obuškem. Právě teď je kartou první úrovně. Aby se z něj udělala karta druhé úrovně, musím utratit mince a karty určitých předmětů, abych ho povýšil na maximum úrovně jedna, poté shromáždil dostatek téže Barbrady karty, aby se spojil a udělal z něj úroveň dva.
jak ddos ip zdarma
Rozdíl v síle, zdraví a rychlosti útoku mezi maximální úrovní jedné karty a základní úrovně dvě karty může být docela významný. S tolika postavami, které potřebují stejné položky k upgradu, se tak stává remorkérem, který rozhoduje o tom, které karty je třeba upgradovat nejvíce. Oh, měl bych zmínit, že v kampani ani v PvP není žádná útěšná cena.
Za tím mám představu. Bez zaplacení skutečné hotovosti budu muset brousit, pokud chci být schopen konkurovat. Očekávám to, ale je to spíše grind, než by mělo být. Karty postaviček nejsou úplně snadné a karty předmětů se pohybují rychle. Když přehrávám fáze kampaně, abych zvýšil nabídku, tyto fáze se rychle staly absolutními grindy, kde nemohu dokončit žádné z větších obtíží, protože moji oponenti jsou prostě příliš silní. Je to, jako by se Ubisoft podíval na podobné hry a zeptal se sám sebe: „Jak to můžeme udělat mnohem únavnější?“
Pravděpodobně je tu opravdu zábava South Park karetní hra pohřbená v Destroyer telefonu někde. Pokud by byla ekonomika spravedlivější a PvP byl strategičtější, bylo by to hodné mého času. V současné době jsem narazil na to, že nemám na výběr, ale otevřít peněženku, pokud chci soutěžit a hra prostě není dost zábavná, aby mě přesvědčila, abych to udělala.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry stažené zdarma z Google Play)