review ssx
Milovaný SSX hry poslední generace patří dodnes mezi nejlepší žánry extrémních sportů, a to i dnes. Proč to tak dlouho trvalo, než se vytvořil skutečný návrat?
Zpět, když se EA restartuje SSX byl poprvé představen jako SSX: Deadly Descents , reakce fanoušků nebyla zvlášť teplá. Stále si nejsem úplně jistý, kolik z toho bylo problémem s vnímáním, ale bez ohledu na to, jak konečná hra vznikla, je to určitě rozšíření toho, co dělalo minulé splátky tak skvělé.
Poté, co jsem hrál asi hodinu, jsem se vrátil, abych viděl, jak to ve srovnání s SSX Tricky , který stále náhodou seděl v mém GameCube. Bez ohledu na zřejmá grafická vylepšení jsem si nemohl pomoci, ale všiml jsem si, jak pomalé bylo všechno, od pohybu hráčů k rychlosti triků. Legrační - nepamatuji si, že by to vůbec bylo.
SSX (PlayStation 3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: EA Canada
Vydavatel: EA Sports
Datum vydání: 28. února 2012 (NA) / 2. března 2012 (EU)
MSRP: 59,99 $
Není to tak, že minulé splátky byly pomalé; spíše, SSX často se pohybuje rychlostí zlomu. To občas skončí jako problematické, ale rychlejší stimulace vytváří půdu pro některé skutečně velkolepé okamžiky. Je také vhodný pro prostředí hry - devět horských hor v reálném světě - které byly digitálně vytvořeny pomocí satelitních dat z NASA. Protože se neomezujete pouze na indoorové kurzy, máte spoustu prostoru, abyste byli naprosto bezohlední.
Nastavení, proč jezdíte na snowboardu v tak zrádném terénu, je hloupé, ale splní úlohu a slouží jako způsob, jak spojit existující postavy franšízy. Team SSX v podstatě soutěží s konkurenčním snowboardistem jménem Griff o očištění devíti výše zmíněných smrtících sjezdů pro slávu a zisk. Devět proti jednomu se zdá trochu nespravedlivé, ale jeho jméno budeš proklínat dlouho.
Tento režim, World Tour, slouží jako dobrý úvod k tomu, co je nového v SSX stejně jako postavy, které budete postupně odemykat. Jejich přehnané příběhy jsou vyprávěny prostřednictvím animovaných komiksů, což je metoda vyprávění, proti které jsem obecně ve hrách, i když stejně jako samotná spiknutí, docela dobře zapadá do šílenství.
Ve všech třech režimech hry je hra rozdělena do tří různých typů událostí: Race It, Trick It a Survive It. Vracející se fanoušci budou seznámeni s prvními dvěma. Zatímco Trik Zahrnuje provádění směšných triků kvůli získávání bodů, Závod Je to vy tahání tahů za účelem vybudování vaší podpory. Než se dostanu dále, dovolte mi říci, že „Je to Tricky“ od Run-D.M.C., ve skutečnosti, přináší skvělý návrat. Jo, a pokud pohrdáte dubstepem, budete rádi, když víte, že jsou podporovány vlastní seznamy skladeb.
Přežít Je to úplně nové SSX , a je to trochu jiné než cokoli jiného. Každá z devíti hor má zvláštní prvek nebezpečí, na který si musíte dát pozor, jako jsou svahy plné hornin nebo tenký vzduch nebo ohromující tma. Jeden ze sestupů zahrnuje vyhýbání se stínům a tunelům, aby se vaše tělesná teplota zvýšila, zatímco další se bude snažit překonat laviny jako scéna pronásledování.
K tomu, abyste přežili tato drsná prostředí, budete potřebovat speciální výbavu, kterou si můžete zakoupit vedle desek, oblečení a modů (jednorázové bonusy). Položky jsou založeny na statu, některé nabízejí výhody (např. Větší podporu) a je zde tón z nich. Wingsuit musí být můj osobní favorit, ale v závislosti na úrovni nemáte vždy na výběr, pokud chcete dosáhnout živého dna.
Oceňuji rozmanitost, která přichází s programem Survive It, i když musím říci, že z těchto misí vyplynulo hodně frustrace. Rychlost SSX Je to tak, že dokud nebudete mít opravdu dobrý úchyt na pohybu vaší postavy a dokud je trochu nevyrovnáte, budete pravděpodobně naštvaní. Je to skoro jako by hra sama o sobě hrála, ale dělala špatnou práci.
Co je na této hře zajímavé, je to, že triky samy o sobě nejsou problémem. Místo toho je to dostatečně vysoké skóre, závodí rychle nebo jen přežívá, to je výzva. v SSX , triky jsou směšně snadno proveditelné; Jediné, co musíte udělat, je ukázat trochu zdrženlivosti a pustit tlačítka v poslední možné vteřině, a šance jsou dobré, že přistaneš nezraněn. Protože se váš jezdec drží na kolejích, i broušení je směšné snadné.
šířka prvního vyhledávání v C ++
Chytání lze provést pomocí pravé tyčinky (zamyslete se Skateboard , do určité míry) nebo tlačítka obličeje. To nakonec skončí pocitem velmi intuitivního brzy a já jsem rád, jak můžete kdykoli přepínat mezi oběma možnostmi. Zatímco EA nabízí také klasiku SSX kontrolním schématu pro sériové veterány, s novou metodou jsem našel mnohem větší úspěch.
Kupodivu to skončí v úrovni, která je trestná, což je zvláštní, protože hra je jinak cvičením, které pomáhá hráči vypadat úžasně, s velmi malým úsilím na jejich konci. I když máte možnost přetočit čas na úkor bodů mimo vaše skóre, spadnutí do bezedné jámy (jejíž je na určitých úrovních příliš mnoho) je dost často na to, aby ospravedlnil úplný restart pro Race It, za předpokladu, že chcete nejprve místo. Mít neuvěřitelnou jízdu jen proto, aby seskočila z rampy jen ve špatném úhlu a vystřelila do propasti smrti, kterou jste neviděli, není dobrý pocit.
Zapamatování rozvržení kurzu není vždy dostačující - opět je tu faktor rychlosti, a to zejména pro přežití, když je vidět, kam jdete, může být náročné. Nemluvě o HUD, který má upozornění, která někdy blokují to, co je přímo před vámi. Máte nad sebou vrtulník, který nabízí strategické rady, ale pro mě byly tyto pokyny někdy příliš pozdě na to, aby byly užitečné.
Další po World Tour je Explore. V tomto režimu je 150 „kapek“ (vždy musíte vyskočit z vrtulníku, abyste mohli spustit běh) rozložených po devíti regionech SSX . Některé kapky se překrývají a pokrývají mnoho stejných úseků hory. Nemusí to být všechno úplně originální, ale mezi třemi typy událostí je to značné množství obsahu, pomocí kterého se spálí - zejména pokud jdeš o zlaté medaile nebo asynchronně soutěžíte s přáteli ze skutečného světa o další kredity.
Nejzajímavější aspekt SSX musí být konečný režim, globální události. Toto je hra pro více hráčů, a to je také místo, kde RiderNet - soubor společenských a komunitních funkcí podle vzoru Need for Speed: Hot Pursuit 's Autolog - opravdu svítí.
Jak jsem řekl dříve, je tu směšné množství vybavení na nákup a není to levné. Většinu svých kreditů pravděpodobně vyděláte na globálních událostech. Tady soutěžíte proti celému online SSX hráčská základna v omezeném čase. Když tyto vyprší, obrovské množství kreditů je rozptýleno na účastníky podle toho, jak dobře si vedli. Téměř na to můžete myslet jako na neustále se měnící žebříček.
Pokud byste raději hráli pouze s přáteli, můžete kdykoli zahájit vlastní globální událost a poslat jim pozvánku. Prostřednictvím zdrojů a doporučení RiderNet by to mělo vést k několika dlouhodobým soupeřením, a to i přes nedostatek „multiplayeru“, o kterém se mnozí dozvěděli.
Geotagy jsou dalším zajímavým prvkem. Jedná se o sběratelské předměty, které můžete do hry umístit, aby je našli ostatní hráči. Kredity získáte tak, že je odložíte, a pokud nikdo nebude sbírat vaše geotagy, získáte větší odměny. S takovým důrazem na komunitní aspekt SSX , ti, kteří nemají přístup k internetu, vám opravdu přijdou.
Stojí za zmínku, že je zde nový průkaz s novými kopiemi hry. Kredity získané v globálních událostech jsou uloženy, ale nelze je utratit, dokud si nezaregistrujete svůj průkaz. Pokud se chystáte koupit použitou kopii, víte, že v dalších dvou režimech můžete stále nashromáždit spoustu kreditů.
Je to jako věčnost, protože jsme naposledy měli opravdu skvělou SSX , což je určitě tato splátka v roce 2012. Většina z toho, co učinilo sérii tak zábavnou, byla buď ponechána nedotčena nebo mírně vylepšena, takže fanoušci by měli kopat to, co se zde nabízí. Zvláště online funkčnost vyniká jako skvělý doplněk.
Narazil jsem na několik otázek - jmenovitě občas frustrující úroveň designu, který je přinejlepším nekonzistentní - ale je tu tolik lásky, že problematické aspekty nejsou jinak jinak úžasnou hrou. Mezi vyrovnáváním postav, vybavením, stovkami kapek a soupeřením s přáteli, SSX bude poskytovat měsíce zábavy pro většinu z nás. Možná to bylo dlouhé čekání, ale stálo to za to.