review street fighter x tekken
V případě, že jste to ještě neslyšeli, jsou pro fanoušky ve hře dvě hry crossover pouliční rváč a Tekken . Oba budou používat jiný stroj a budou obsahovat řadu Capcom a Namco znaků z obou ikonických licencí.
Chuť tohoto měsíce je Street Fighter X Tekken (to je ' pouliční rváč první! ') - hra, která využívá upravenou verzi Street Fighter IV motor. Jako fanoušek, který po desetiletí toužil po snu týmů Rolento a Yoshimitsu, jsem byl připraven tento crossover vyzkoušet.
Street Fighter X Tekken (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (hodnoceno))
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 6. března 2012 (Xbox 360 a PlayStation 3) / 11. května 2012 (PC)
MSRP: 59,99 $
U všech crossoverových bojovníků musí vývojáři najít důvod, jak přimět každého, aby měl náladu, aby si navzájem porazili tváře. Těžiště hry se točí kolem mocného tajemného artefaktu zvaného „Pandora Cube“. Dlouhá povídka, Pandora havarovala na Zemi po cestování vesmírem na meteoru, a díky síle, kterou má, skoro každý bojovník na Zemi chce její kousek. Ve středu tohoto mystického závodu na zbrojení jsou organizace Shadaloo M. Bison a Mishima Zaibatsu, které soupeří o kontrolu a světovou nadvládu.
Ale nic z toho opravdu nezáleží na velkém schématu věcí, protože celý tento příběh se skutečně odehrává pouze během herního arkádového režimu. Pokud očekáváte něco plně rozvinutého, vypadal bych jinde - původní obsah v Arcade Mode je extrémně lehký.
V podstatě, po výběru vybraných partnerství, získáte obecné pohyblivé umělecké dílo, které otevírá video - video, které inicializuje pouze pro určité tematické týmy a postavy - které na to často nemá mnoho masa, než „tito hrdinové se rozhodli spojit“. Jakmile se ocitnete ve velkém množství věcí, budete bojovat s hrstkou jiných týmů s malým až žádným vysvětlením, jedním soupeřovým týmem (někdy bez náznaku, proč jsou „soupeři“) a konečným šéfem.
informatica rozhovor otázky a odpovědi pdf
Poté, co je vše řečeno a hotovo, jedinou útěchou, kterou dostanete na konci, je další vágní cutscéna nebo černá obrazovka se dvěma odstavci textu, která vágně vysvětluje, co se stane s první postavou, kterou jste vybrali po posledním boji se šéfem. Pokud jde o samotné šéfy, neočekávejte žádné eposy Marvel vs. Capcom Náhodná setkání - jsou to jen standardní postavy, které jsou k dispozici na začátku hry.
Většina z těchto zakončení je mimořádně neuspokojivá (například „Rolento další sny o militantním stavu“) a ani se k nim nepřibližují Street Fighter IV robustní anime cutscenes specifické pro postavy. I když tento režim nebude trvat dlouho, mohou fanoušci najít útěchu ve skutečnosti, že se druhý hráč může připojit k zábavě prostřednictvím kooperace (nikoli online, i když na konzole Xbox 360), vzhledem ke značkové povaze titulu. Pokud jde o jeviště, jich je jen jedenáct a většina z nich má řadu portrétů, od Mecha Zangiefa po Kunimitsu.
Mechanici moudrý, SFxT používá standard pouliční rváč šestidílný systém (nízké, střední a vysoké údery a kopy). Samotná kola jsou vyhrávána stejně jako Turnaj značky Tekken : Pokud má některý z partnerů své zdraví v kterémkoli bodě kola sníženo na nulu, je konec.
To vytváří strategičtější tah, pokud jde o boj; musíte být promyšleni s téměř každým přepínačem, který zahájíte. Kvůli tlaku jednoho trestného kombinovaného souboje prohrál kolo pro obě postavy, existuje řada bezpečných způsobů, jak vyměnit (nebo označit) partnery, a některé speciální tahy se zapojením obou bojovníků.
Seznam postav je zatím největší pro a pouliční rváč hry, a většina z pouliční rváč postavy se hrají podobně jako v nich Street Fighter IV . Vlastně můj oblíbený, Rolento - od té doby se neobjevil Capcom vs. SNK 2 - zpracovává velmi podobně jako vždy v systému Windows Alfa série.
jako pro Tekken postavy, docela dobře se překládají do 2D boje. Většina z jejich tahů je neporušená, ale jsou zjevně změněny tak, aby vyhovovaly systému se šesti tlačítky hry a metodám hadouken / shoryuken. Pokud jste fanouškem technických Tekken bojovat však můžete být poněkud zklamaní, když vidíte, jak se vaše oblíbená postava zjednodušuje. Například, Raven přechází z téměř stovky různých tahů / kombů na mizerných pár.
Samotný motor je pouliční rváč - orientovaný kloub - konkrétně jde o rafinovanou verzi SF IV motor. EX se pohybuje zpět, stejně jako Supers a Super Meter (nyní nazývané Cross Gauge). Znaky mají jeden tah „Super Charge“, který vám umožňuje „nabít“ jednu konkrétní schopnost přidržením tlačítka útoku. Například můžete podržet tlačítko úderu pro napájení Ryu's hadouken do EX, pak shinkuu hadouken super.
Týmy tagů mají vlastní řadu speciálních tahů a schopností. K dispozici je křížové zrušení, které vám umožňuje zrušit blok do launcheru, který bezpečně přepíná vaše postavy a zahajuje kombo. Přepínač Zrušit lze použít k přepínání znaků ve středním kombo. Cross Arts jsou v podstatě „dvojité supers“ a připomínají Marvel vs. Capcom týmové supers.
Cross Assault schopnost, která je podobná Alpha Series 'V-ism, umožňuje hráčům používat celý Cross Gauge k vyslání obou bojovníků na omezenou dobu. To může být obzvláště smrtelné při kooperačních bojích, protože každý hráč může během tohoto omezeného období ovládat své bojovníky. Kromě těchto nových tahů je tu také největší nová mechanika ze všech: Pandora Mode.
Jednoduše řečeno, Pandora Mode mi to částečně připomíná Guilty Gear mechanik okamžitého zabití smíchaný s Marvel vs. Capcom X-Factor 3. Poté, co vaše postava během boje dosáhne zdraví 25% nebo méně, můžete je obětovat, abyste svého partnera přebili. V tuto chvíli máte asi osm sekund (je to jako méně!), Abyste svého protivníka dokončili nekonečným metrem - jinak okamžitě ztratíte kolo.
Jak to skončí hraním v konkurenční komunitě, bude zajímavé sledovat, protože snadno vidím, jak může být mechanik zneužíván a jak proti němu lze snadno čelit (spuštěním pomalých odpalovacích zařízení, kombinací OTG a pečlivým přepínáním). Kromě tohoto drastického nového dodatku je zde zcela nový, mimo bojový mechanik drahokamů.
Gem System zpočátku zněl jako něco z toho Marvel Super Heroes . Ve skutečnosti však přinášejí těžké vzpomínky Alfa 3 RPG-jako schopnosti, které můžete vybavit v určitých režimech. Před bitvou je hráč oprávněn vybavit postavy až třemi drahokamy. Boost Gems se aktivují za stanovených podmínek (například blokované útoky). Ostatní s názvem Assist Gems se okamžitě aktivují na začátku bitvy, ale snižují ostatní statistiky.
Zatím se nezdá být ničivé a systém vám umožní hrát podle vašich silných stránek. Ve skutečnosti se celý systém drahokamů na první pohled zdá matoucí, ale jakmile se to stane, není to tak špatné. Jediné, co musíte udělat, je vybavit své oblíbené postavy nastavením, které znáte, a poté hrát tak, jak chcete. Existuje však několik změn orientovaných na nováčky, které však mohou mít strážné hardcore fanoušky. Za prvé, neexistují žádné „dvojité hadouken“ vstupy pro žádné pohyby vůbec. Jinými slovy, všechny pohyby byly zjednodušeny av některých případech byly zjednodušeny nebo vyloučeny.
Capcom také nainstaloval snadný kombinovaný systém zvaný 'Boost combos' (v podstatě zvednutý z Guilty Gear 'Gatling Combinations), které umožňují snadné kombinované řetězce od nízké po vysokou. A co víc, hra využívá systém rychlého kombo, který vám umožní postavit malá komba před bitvou a namapovat je na jedno přizpůsobitelné tlačítko. Abychom pomohli vyvažovat tento zdánlivě rozbitý mechanik, stojí iniciace tyčku Cross Gauge.
I když se tyto změny na první pohled zdají alarmující, domnívám se, že jsou krokem správným směrem, pokud jde o uvolňování lidí do žánru. Capcom přemýšlel o způsobu, jak začlenit nové hráče po celá desetiletí, s mechaniky, jako je systém „Easy Operation“ (EO) Capcom vs. SNK 2 Edice GameCube a Xbox, ale vše, co opravdu udělali, byly fragmentace různých verzí hry. Například, pokud se hráč stal adeptem na EO, nemohl by to hrát v arkádové, Dreamcast nebo PS2 verzi, protože jejich styl hry by se nepřekládal.
Street Fighter X Tekken je v zásadě sloučením různých mechaniků z řady různých bojových her - naštěstí to všechno gely. Když o tom přemýšlíte, věci jako Boost Combos a systém Quick Combo jsou pevně zabudovány do každé verze SFxT - každý hráč má stejnou příležitost používat nebo ignorovat tyto funkce bez fragmentace. Skutečnost, že Quick Combos stojí segment Cross Gauge, je dobrým krokem k vyrovnání systému, protože veteráni budou mít lepší přístup k lepším schopnostem a budou moci komba provádět pouze pomocí svých vlastních dovedností.
K čemu by však byli všichni tito mechanici bez řady režimů, ve kterých by je mohli hrát? Jako Tekken Tag před tím, SFxT je vybaven režimem „2v2“, kdy tým dvou hráčů stojí proti jinému týmu ovládanému hráčem. Pokud opravdu nechcete čekat, můžete se také vypořádat s módem Scramble, který je postaven pro čtyři hráče současně. To zvláště připomíná režim nalezený u dávno ztracených pouliční rváč nevlastní série EX . I když to není nejkonkurenceschopnější režim, jaký kdy vznikl, je to absolutní výbuch hrát s dalšími třemi přáteli, kteří jen chtěli odpoledne promarnit.
Kromě výše uvedené uživatelsky přívětivé mechaniky se začátečníci budou cítit jako doma Street Fighter X Tekken režimy. K dispozici je standardní tréninkový režim, ale hra také obsahuje všeobsáhlý tutoriál (s fanouškem oblíbeným Danem) a zkušební režim specifický pro charakter (jako Street Fighter IV ), což vám umožní vyzvednout hru rychleji než většina bojových titulů.
Pak je tu replay režim, kde noví uživatelé mohou studovat nejlepší hráče a napodobovat jejich taktiku (nebo veterináři mohou prostě předvést), a Mission Mode, který vám umožní řešit řadu různých výzev s jakoukoli postavou. Kupodivu je zde také online co-op tréninkový gametyp - opravdu vítaný doplněk. Nemohu vám říct, kolikrát jsem chtěl s někým viset a střílet vánek, když jsem se učil několik nových komba. Myslím, že to pomůže online komunitě celkově, protože to usnadňuje křivku učení, když máte někoho, kdo je schopen snadno vysvětlit mechaniku pro vás explicitně způsoby, které CPU není schopen.
Pohybující se po celé řadě dostupných režimů nabízí slušné množství možností přizpůsobení, například možnost změnit název online hráče pro barevné schéma vaší postavy. Systém zbarvení kostýmů není plně funkční, což znamená, že nesmíte drasticky měnit šatník postavy (pravděpodobně bude vyhrazen pro kostýmy DLC).
Kromě samotných zajímavých online režimů stačí netcode. Kromě několika prodloužených časů načítání před bojem jsem neměl žádné problémy v žádných hodnocených nebo nevytočených bojích. Dohazování bylo také docela rychlé najít jiné bojovníky.
nástroj pro opravu chyb systému Windows 10
V zájmu transparentnosti bych také měl poznamenat, že jedinou dostupnou verzí pro testování byla verze Xbox 360, která nám brání komentovat exkluzivní znaky Pac-Man, Mega Man, Cole, Kuro a Toro. Je také důležité si uvědomit, že verze Vita bude dodána koncem tohoto roku s dalším seznamem Guy, Christie, Cody, Lei, Sakura, Alisa, Blanka, Lars, Dudley, Jack, Elena a Bryan.
Později v tomto roce přezkoumáme verzi Vita, ale podle Capcoma se znaky Vita objeví v jiných verzích jako DLC. Přesně to, co je tento časový rámec, zůstává neznámé. Co je známo je však to, že s informacemi, které nám Capcom poskytl, tvrdí, že Street Fighter X Tekken je jediný produkt založený na disku, který musíte vlastnit, a všechny budoucí aktualizace dorazí prostřednictvím DLC - dobrá zpráva pro lidi, kteří se obávají vícenásobné fragmentace SKU.
Je těžké říci, zda nebo ne Street Fighter X Tekken vybuchne jako Street Fighter IV udělal s konkurenční komunitou (pravděpodobně ne), ale vzhledem k tomu, jak dobrý je, doufám, že ano. I přes nedostatek možností příběhu je tu spousta solidních her, které zde můžete mít, a on-line funkce budou lidi neustále hrát. Namco pro ně připravil práci Tekken X Street Fighter .