review strike vector ex
c programování rozhovor otázky a odpovědi pdf
Vždy létejte s křídlem
Strike Vector byla vždy hra, kterou jsem chtěl zkontrolovat na PC. Když jsem byl propuštěn v roce 2014, slyšel jsem o tom dobré věci a pro letecké střelce jsem vždy měl měkké místo. Ale nějak jsem se nikdy docela nepotáhl, abych stiskl spoušť.
S Strike Vector EX na PS4 jsem konečně měl druhou šanci. Obnovení originálu s novou kampaní pro jednoho hráče, podpora pro více hráčů a přepracované uživatelské rozhraní, Strike Vector EX je kompletnější balíček, než jaký byl vydán před dvěma lety na PC. Nikdy nebyl lepší čas skočit do kokpitu a vyhodit přátele z nebe. Ale i při této nové kampani nemohou samotáři najít to, co hledají.
Strike Vector EX (PlayStation 4)
Vývojář: Ragequit Corporation
Vydavatel: Ragequit Corporation
Vydáno: 30. srpna 2016
MSRP: 14,99 $
Všechny akce v Strike Vector EX se odehrává v kokpitu Vektoru, jakési platformy pro transformaci letadel / zbraní. Můžete přepínat mezi bleskem rychlým proudem a téměř stacionárním režimem vznášedla (připomínajícím Macross 'bojovníci v režimu Gerwalk v režimu) stisknutím tlačítka. Rozdíl mezi nimi dává hře velmi zřetelný, zastavující pocit pohybu, který se stává docela zábavným, jakmile si na něj zvyknete. Je tu něco, co se naplňuje tím, že jde z mrtvé zastávky na raketově uhýbající výbuch rychlosti v mrknutí oka, Isaaca Newtona být zatraceně.
Hladinový design skvěle využívá odlišných režimů Vektoru. Mise a smrtelné zápasy se konají nad, pod, kolem a uvnitř středních těžebních zařízení, kyberpunkových měst a ersatz S.H.I.E.L.D. vznášedla. Mapy mají spoustu průchozích cest a širokých otevřených prostorů, které umožňují šílený rychlý tempo bojů s tryskami, a přitom stále poskytují dostatek těsných prostorů, kterými je možné v režimu vznášejícího se opatrně projít. Zatímco jsem neustále našel neschopnost řádně převrátit loď à la Ace Combat frustrující (hra vás automaticky opraví pokaždé, když se převalíte nad nebo pod 180 stupňů), stále existuje velký pocit rizika a nebezpečí, když se pokoušíte navigovat v těchto komplikovaných prostorech a zároveň se zapojit do puchýřového souboje.
V tom, co mě zasáhlo jako návrat k dalšímu věku slávy smrti, jsou na obou mapách rozptýleny power-ups a zdravotnické soupravy v kampani pro jednoho hráče i ve hře pro více hráčů. Stejně jako starověké dny Quake 3 , vědět, kde jsou tyto zdroje nezbytné jak pro vaše vlastní přežití, tak pro předvídání nepřátelských pohybů a vyslání psychicky řízené rakety na jejich cestu těsně předtím, než mohou nabrat zdraví.
I když se tento design může zdát zastaralý, dává smysl, jakmile si uvědomíte, jak křehké a ovladatelné jsou lodě. Poté, co se ponořili do souboje, musí existovat způsob, jak udržet lodě v akci, a nějaký způsob, jak zajistit pohyb hráče alespoň trochu předvídatelným - pick-upy oba problémy pěkně vyřeší.
automatizované testovací nástroje pro webové aplikace
Existuje řada možností, jak se s vámi pohrávat a upravovat svůj Vektor tak, aby vyhovoval vašemu stylu hry. K dispozici je slušná řada hlavních zbraní (gatlingové zbraně, rakety, řízené střely atd.) A každá z nich může být dále přizpůsobena různým výhodám, které mohou zvýšit poškození, rychlost střelby, rychlost opětovného nabití nebo cokoli, co preferuje vaše osobní příchuť. Letíte také do bitvy se sekundárními předměty, které sahají od léčivých koulí a štítů v polovině boje až po tesla cívky, které obklopí vaše letadlo v kouli elektřiny a smaží všechny nepřátele nešťastné, aby byli blízko. Posledním kouskem přizpůsobení je pasivní bonus s možnostmi, které zahrnují posílení vašeho radaru, zkomplikování vašeho letounu, nebo jen zabití na další zbroj.
I když tyto možnosti jsou velmi oceňovány, našel jsem sadu, která pro mě fungovala poměrně brzy a neviděl jsem takovou potřebu kdykoli přepnout. Myslím, že většina hráčů bude následovat podobnou cestu, protože některé předměty a zbraně se zdají být nesporně lepší než ostatní. Ocenilo by se kolo vyvážení, které by umožnilo vyrovnat některé slabší možnosti.
Osvěžitelně jsou všechny tyto možnosti k dispozici v multiplayeri hned od začátku, v dohledu nejsou žádné progresivní grindy ani vyčerpávající mikrotranze. Existují vzhledy, nálepky a ikony hráčů, které lze odemknout a zakoupit pomocí měny ve hře, ale všechny nástroje, které musíte hrát na stejné úrovni jako ostatní hráči, jsou od začátku s vámi.
Je smutné, že tato zcela nová kampaň pro jednoho hráče je téměř úplně zapomenutelná. Celý režim může být dokončen ve svižném odpoledni (myslím, že mi to trvalo asi tři hodiny, s několika přestávkami na kávu vyhozenými sem a tam) a příběh se sotva vyplatí věnovat pozornost. Hlasové hlasování je kulhavé a šikmé tak, jak jsem to neviděl od doby PS2, a příběh je generickým smíšením anime-dystopie. Existují zlé mega-korporace, nejasné vesmírné piráty a temné revolucionáři, kteří se všichni snaží získat jeden na druhého z důvodů, které nebyly nikdy plně zavedeny. Navzdory závodění spolu s malými minutami (v některých případech sekundami) s každou postavou, spiknutí pramení a povedený počet „šokujících“ zvratů v publiku. Je těžké být odfouknut náhlým zradou postavy, když jsi se s ní setkal teprve před dvěma misemi a nezachytil ani její křestní jméno.
Existují režimy výzev a online výsledkové tabulky, do kterých se má ponořit, ale nic z toho mi nepřipadalo přesvědčivé. Hlavně budete chtít hrát kampaň, abyste získali cit pro pilotování Vektoru, a před online skokem, kde se zdá, že je maso hry, si budete hrát s různým vybavením.
Dobrou zprávou je, že maso je chutné a uspokojivé. Multiplayer v Strike Vector EX je vynikající a pravděpodobně tam, kde budete chtít trávit většinu času. Zapojit se do souboje s jinými lidskými piloty, kteří bijí v jejich Vektorech, je rychlé a vzrušující způsobem, který se piloti AI prostě nemohou replikovat. Existuje několik režimů, od typického team-deathmatch a free-for-all, až po exotičtější volby. Obzvláště se mi líbila hra Destruction, která má týmy za úkol vybírat obří plovoucí základnu opozice a přitom být stále na pozoru před nepřátelskými stíhači, což umožňuje mezi týmy skvělý push-and-pull a možnosti přepadení.
Strike Vector multiplayer připomíná dvě mé oblíbené hry pro více hráčů skryté drahokamy poslední generace, Space Marine a Transformátory . Tyto hry představovaly doplňky pro více hráčů k hlavnímu zážitku, který neměl přesně tu tunu hloubky (a nikdy by neviděl žádnou konkurenční scénu), ale přesto byl podivný, že se do něj mohl dostat. Byly to obě hry, které jsem strávil více času hraním, než jsem kdy očekával, protože na jejich bezstarostném multiplayerovém zážitku bylo něco svěžím a příjemným. Vidím, jak se vracím zpět Strike Vector EX z podobných důvodů.
Dalo by se říci, že je to trochu backhanded kompliment vidět, jak se tyto hry zaměřily na kampaň pro jednoho hráče, zatímco důraz se zdá být obrácen v Strike Vector EX , ale sentiment zůstává. Nevím, kolik lidí se do toho dostane super Strike Vector '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' 'is is multiplayer and point of ranking up and getting all about it it, ale já to vidím jako zábavná, low-stakes alternativa, když jste nemocní střílet lidi s M-16 v jiných multiplayerových hrách.
jak spustit soubory .jar
Bohužel tento nedostatek dlouhodobého zájmu je také mým největším starostí o hru. Dokonce jen pár dní po vydání jsem měl potíže s hledáním aktivních lobby s ostatními hráči. Zatímco hra automaticky přidává botové piloty k zápasům namísto lidských hráčů, to není ideální řešení. Je hezké mít na co střílet, zatímco čekáme, až se připojí opravdoví dechoví hráči, ale strašně velké množství mého času v multiplayeri bylo stráveno pověšením kolem půl tuctu spoluhráčů z umělé inteligence a občasným lidským poklesem.
Strike Vector EX je malá hra se spoustou srdce. I když je kampaň podobná a nenabízí hloubku nebo dlouhověkost nebo jiné tituly, co je zábavné, rychlé a divoké. Vydáno za diskontní cenu, je to určitě hra, která s vámi spojí jednoho nebo dva přátele s vámi, takže vždy můžete mít na výzvu křídle (nebo nemesis) a nasadit několik akcí pro více hráčů.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)