review sunset overdrive
Tato hra obsahuje kus kozí hlavy, “řekl nuff
Po spuštění hry je zřejmé, že Sunset Overdrive je výsledkem návratu Insomniac Games ke svým kořenům. Než byl vývojář vyzván k uvolnění odstínů hnědé barvy Odpor a Pojistka , to bylo známé pro jasné a vzrušující Spyro a Ráčna a Clank franšízy, které patřily mezi nejlepší nabídky PlayStation pro hráče všech věkových skupin.
Nejen, že je Západ slunce jasný a vzrušující, je to vlastně také dobrá hra.
Sunset Overdrive (Xbox One)
Vývojář: Insomniac Games
Vydavatel: Microsoft Studios
Vydáno: 28. října 2014
MRSP: 59,99 $
Sunset Overdrive je ve tváři od začátku s punkovým tématem, které prochází jeho zvukovým a vizuálním stylem. Z obrazovky vytváření postav (která nabízí možnosti pro muže a ženy) je okamžitě zřejmé, že se jedná o šílenou aféru, kdy se vzduchem šíří komiksový styl „POPs“ a „BAM“, když se pokoušíte pochopit hrozící vypuknutí zombie. Není zbytečný čas, protože vás hází do akce pomocí rychlého a špinavého tutoriálu o jeho skákání, skákání, broušení a střelbě. Hlavní myšlenkou je, že pokud uvidíte kolejnici nebo vlečku, můžete ji brousit, a pokud něco vypadá, že se můžete odrazit, můžete to udělat také.
Volně létající pohybový systém je jen jednou z aspektů tohoto zážitku, protože první zbraň, kterou dostanete, je v podstatě blundbuss. Ačkoli to má sklon mít ten „pokus příliš tvrdý“ občas (některé vtipy padají na rovinu, konkrétně jedna mise, která je velká Perníkový táta vtip), atmosféru jsem od začátku opravdu miloval. To hřebíky, že komiksová dýha, ale také podaří dodat tunu svého vlastního podpisu kouzlo Insomniac je známý.
Je přítomen téměř ve všech oblastech hry, od zbraně, která střílí záznamy zvané High Fidelity, až po planoucí kulovou kouli s názvem The Dude a klokaní hlavou. Zbraně mají dokonce mini návody, které vysvětlují, jak pracují s plnými hlasovými schopnostmi, a všude je spousta osobností. Obzvláště miluji jedno mise hub, které je plné dárců úkolů, kteří komunikují výhradně prostřednictvím textových zpráv (zobrazených na obrazovce v podobném stylu Sherlock ).
Když zemřete Sunset Overdrive , budete respawn mnoha různými způsoby, jako například vstávání z hrobu nebo dopadání z mimozemské lodi. Rychlé cestování je obvykle reprezentováno pitím piva, zatemněním a „objevením“ na požadovaném místě - vážně. V žádném případě to není nudná hra.
Hlavní nevýhodou tohoto stylu je však to, že se může trochu stát, zejména pokud jde o hlavní příběh. Ve skutečnosti to není tak moc příběh, protože se jedná o konstantní řetězec vtipů a odkazů, které zasáhly víc, než jim chybí, ale nechávají vás pocit, že něco chybí. Než to víte, jste zpět k broušení a tryskání, jako by zítra nebylo, ale někdy to vypadá, že na to nemá žádný skutečný smysl.
Systém volného pohybu si určitě zvykne, ale jakmile se stane druhou přirozeností, je to výbuch. Jak jsem se zmínil, můžete odrazit a brousit téměř cokoli. Ale kromě toho můžete ve skutečnosti „viset“ na broušených kolejnicích zespodu, běhat po vodě, vzduchové pomlčce a mnohem více. Zpočátku je to trapné, protože musíte zasáhnout X, aby se rozdrtil pokaždé, když chcete zasadit na zábradlí, podobně jako Tony Hawk série a některé kolejnice jsou tak krátké, že to sotva stojí za námahu. Prvních několik hodin se bude cítit liché, což je nešťastné, ale jakmile začnete mít více možností pohybu Západ slunce otevře se.
Nakonec začnete skládat svět jako puzzle a integrovat každý trik do knihy, dokud neletíte jako profík. Opět je tu také rychlé cestování, ale téměř jsem ho nikdy nepoužíval, protože toulání po okolí bylo příliš zábavné. Systém „Overdrive“ umožňuje načerpání speciálního měřiče (který se rozkládá) pro zabíjení nepřátel při broušení nebo poskakování. Je to jak intuitivní, tak zábavné, protože vás neustále aktivně hraje.
Množství přizpůsobení je šílené a existuje velké množství „zesilovačů“, které se připevňují ke zbraním za účelem změny jejich vlastností, stejně jako tuny výhod, z nichž některé jsou opravdu venku - jako „Šroub čtvrté zdi“ 'perk, který neudělá nic jiného než iniciovat hlasatele, který mluví o tom, jak jsi úžasný. Hrál jsem téměř 20 hodin a nepoškrábal jsem povrch herního systému Amp a perk.
Když už mluvíme o Západ slunce svět je hra rozdělena do tří odlišných okresů, z nichž všechny vypadají podobně jako v přírodě s nepatrnou variabilitou témat (továrna, rezidenční a směs s chutí Tokio). Je to velké, ale ne příliš. Poznáte orientační body a poznáte svou cestu bez mapy, ale necítí se jako byste se chystali do stejných oblastí znovu a znovu.
jak řadit pole celých čísel v Javě
Západ slunce Hraje se jako typická akční hra na otevřeném světě a nabízí hlavní příběh, který nakonec přináší příběhový úplný kruh a také více než 100 vedlejších úkolů od závodů, přes režimy bodového útoku až po scénáře obranné věže. Ten je pravděpodobně standout bit, protože máte možnost nastavit pasti (které jsou také přizpůsobitelné), zatímco budete bránit cíl.
Dokonce i vyzvedávací úkoly se snaží hrát v pohodě se samosoudními vtipy o žánru a šílené koncepty, jako je přilákání robota psa přes mapu explodující kotě. Můžete také hrát v provizorní epizodě 'Redneck Running Man'. Téměř všechno vám dává nějakou formu odměny, a během jedné mise jsem dokonce „vylepšil“ pomocí perk systémových žetonů 10krát (protože získáváte oddělené odměny za téměř každou akci, kterou děláte).
Množství sběratelských předmětů vás také bude frustrovat nebo vzrušovat až do konce. Vše se rozprostírá od neonových značek po objektivy, fotoaparáty a tenisky rozházené po rozlehlé mapě. Pokud jste dokončující, můžete si koupit mapy od dodavatelů, které ukazují umístění všeho na obrazovce.
Zatímco jsem si to užil Západ slunce Zážitek pro jednoho hráče, online hra s názvem 'Chaos Squad' mě opravdu překvapil. Pokud jste někdy hráli nějakou hru jako Need for Speed: Most Wanted budete mít představu o tom, co můžete očekávat. V zásadě je až 8 hráčů přivedeno do jedné instance hry, která se odehrává na stejné mapě jako kampaň. Mise se náhodně objeví na místě, na které budou hráči závodit a vydělávat bonusy, pokud budou mezi prvními, kteří dorazí.
Miluji tento systém, protože se cítí organický a hladce integrovaný do hry, aniž by se zdálo, že je připoutaný nebo jako dodatečná myšlenka. Závodní systém vám získá body, ale je to zcela volitelné a vy můžete věnovat čas prohlídce památek a dělat si vlastní věci a také se připojit ke skupině. Jakmile se dostanete k cíli, hra vám umožní hlasovat o jedné ze dvou misí, které jsou podobné kampani, ale jsou vyváženy více nepřáteli pro více hráčů.
Je úžasné vidět naprostou rozmanitost Západ slunce on-line přímo před vámi, protože žádný dva hráči, které jsem kdy viděl, vypadaly ani kontrolovány. Zatímco ve hrách rozhodně existovalo několik sdílených načtení zbraní, každý měl na displeji svůj osobní styl a viděli jsme synergii mezi lidmi, kteří používají mrazy a plamenné zbraně ke změně stavu nepřátel, a ostatními, kteří pracují v tandemu, aby je zničili nebo zpomalili. pohled na hle.
Hrál jsem celé hodiny bez známek opakování stejného vzoru nebo viděl podobné kooperační partnery. Konec sezení vyvrcholí vypuknutím Tower Defense, které je často nejzábavnější, a umožňuje vám znovu se připojit ke stejnému lidu. Nejlepší část Chaos Squad pro mě je, že můžete přivést zpět odměny do své základní hry - neexistují žádná samostatná rozvržení jednotlivců nebo multiplayerů a čím lépe uděláte, tím více odměn získáte. Západ slunce má také řadu týdenních výzev, stejně jako Sunset TV, probíhající video série, která upozorňuje na nové aspekty hry v různých intervalech.
Sunset Overdrive může mít několik nedostatků spojených s mnoha hrami na otevřeném světě a postrádá poutavý příběh, ale je to neuvěřitelně zábavná a pulzující hra, která je příjemnou přestávkou od příliš odvážného tónu, který na dnešním trhu vidíme až příliš často. Po Pojistka , to je přesně to, co Insomniac Games potřebují.