review the hex
Bůh hex machina
Hex navazuje Daniel Mullins na kriticky uznávané Pony Island , zkroucený meta příběh o ponících, arkádových hrách a duši. Jeho první hra hrála na očekávání způsobem, který byl skutečně překvapivý a kreativní. Bylo to něco, co je obtížné vysvětlit ostatním, aniž by to úplně zničilo kouzlo.
Totéž lze snadno říci Hex , ale udělám, co budu, sakra, abych udržel šťavnaté kousky pod obaly.
Hex (Mac, Windows (recenzováno))
Vývojář: Daniel Mullins Games
Vydavatel: Daniel Mullins Games
Vydáno: 16. října 2018
MSRP: 9,99 $
Příběh začíná šesti neznámými lidmi, kteří se scházeli v chátrajícím baru uprostřed ničeho během obrovské bouřky. Jakmile se všichni shromáždí, barman okamžitě přijme telefonní hovor, v němž uvede, že v tu noc proběhne vražda. Někdo tam zemřel a někdo je chtěl zabít.
Existuje jen jedna věc, kterou mají tito lidé hned vedle netopýra. Všechny jsou založeny na standardních archetypech videoher. Je tu Vesmírná Marine, Čarodějka, Platforma, Stíhačka, Survivor Apokalypsy a Perspektiva první osoby. Budete hrát přes každý žánr sekvence a dozvědět se o jejich sordid minulosti v tomto procesu.
Velkým kickerem je, že hra se mezi jednotlivými příběhy mění úplně. Například, jako The Platformer, budete skákat nahoru a dolů v knockoff 2D Mario- styl světa jako to, co vypadá jako nějaký nízko nájemný milenec mezi Sonicem a Tailsem. Vesmírná mořská sportovní estetická střílečka shora dolů a Fighter odehrává trofeje mainstays jako pouliční rváč , i když s přísně omezeným kontrolním schématem.
Nejpůsobivějším aspektem je, že navzdory neustálému střídání žánrů budete vždy používat klávesy WASD a levá kliknutí myší k ovládání akcí. Jde o to, co byste v tomto ohledu očekávali, a mechanicky poněkud mělké, nicméně každý styl hry byl opravdu zábavný. Než se novinka vytratila, každá sekce byla buď dokončena, nebo blízko ní, a tam bylo spousta šíleně kreativních zvratů, které udržovaly věci svěží. Přesto je to do velké míry příběhem řízená zkušenost a očekávání, že cokoli jiného, vás bude muset nechat na dně.
Nebudete nikdy uvízl při mávání mozku přes žádná řešení puzzle. Mullins pro tento výlet udržuje věci poměrně jednoduché a lineární. Pony Island měl sklon spoléhat se na mnohem více kryptická řešení. S Hex , existují podobné situace, ale nikdy to nevedlo k těm „Ah ha!“ momenty, a to drží vaši ruku příliš mnoho pro můj vkus. Existuje doslova segment, ve kterém vám je řešení hlavní hádanky sděleno přímo těsně předtím, než dosáhnete kritické křižovatky. Je to druh věcí, které by bylo lepší, a ne tak obtížné, vymyslet na vlastní pěst.
Jak jsem si jistý, většina lidí si je vědoma, zvláště pokud jste hráli Pony Island , děje se zde něco víc, než je okamžitě zřejmé. Aniž bych se příliš vzdal, moje největší stížnost je, že se nakonec cítí mírně vynucená. Technicky to funguje a rozhodně stojí za investici od vracejících se fanoušků, ale také se mi nepodařilo zasáhnout dramaticky rezonanční emoční akord.
V průběhu událostí je velmi reálná nesoulad a je to zjevně úmyslné, ale také to vždy nefunguje. Zejména velké odhalení mě nechalo vyprázdnit. Pro hru, která hrozí, že vaše očekávání na každém kroku překoná, během závěrečných okamžiků překvapivě hrála věci. Možná to všechno bylo součástí návrhu, který „porušil očekávání“ porušením mých očekávání, že „porušil moje očekávání“, ale zatraceně se cítil jako pokles. Pokud by vyprávění záleželo na úkolu, mohlo by to fungovat skvěle, ale nakonec mi to nepomohlo postarat se o tyto postavy a svět, ve kterém žijí.
Hex je opravdu solidní hra, která dělá spoustu velmi kreativních věcí. Určitě to stojí za požadovanou cenu. Určitě to však nezapálí vaše bedra a nenechá vás sucho, když budete házet vzduchem. Je to příjemný výlet s několika skvělými nápady. Nic víc nic míň.
jak hrát soubor mkv na PC
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)