review thomas was alone
Thomas byl sám obsahuje zdlouhavé vyprávění, barevné a pestré obsazení a příběh spolupráce, konfliktů a epických pátrání. Medituje o vnímání, lásce, přátelství, ztrátě, soupeření a základech zahájení superhrdinové kariéry. Zabalí do sebe více srdce, charakteru a dramatu, než mnoho trojitých titulů.
To je docela hodně pro hru, která vypadá zpočátku jako výukový program Adobe Flash pro vytváření objektů, v němž hraje řadu barevných kvadrilaterálů.
Thomas byl sám (PC (recenzováno), Mac)
Vývojář: Mike Bithell
Vydavatel: Mike Bithell
MRSP: 9,99 $
Vydání: červen 27 , 2012
Thomas byl sám není v žádném případě mechanicky složitá hra. Ovládací prvky se skládají z pohybu a skákání, a nic víc. Pokud ne pro jeho jedinečný příběh háčku a roztomilé postavy - úspěch, který by neměl být podceňován, nevadí vám - hra by byla jinak nerozeznatelná od spousty nezávislých logických platforem, které tvoří velkou část scény.
Složitost chová hlavu na herní party obdélníkových dobrodruhů. Každý z nich má jedinečné vlastnosti, rychlost, výšku skákání a příležitostně speciální triky. Červený může vyskočit vysoko a rychle se pohybovat, ale pro slabší skokany je to správná velikost. Vysoký žlutý může skočit opravdu vysoká, ideální pro dosažení vzdálených spínačů. Modrý může vznášet se ve vodě a zbytek majestátně převádět přes smrtící bazény. Růžový horizontální člověk může stěží skočit, ale může sloužit jako trampolína, čímž se zvyšuje doba vysílání všech ostatních. A tak dále.
co může otevřít soubor json
Ve hře jde o budování schodů a spolupráci, přičemž každý kus pomáhá sobě navzájem, aby se portály s odpovídajícím tvarem posunuly na další ze stovek celkových úrovní rozdělených do deseti kapitol. Hráči, kteří doufají v přísnější mentální cvičení, mohou být zklamáni, protože většina hádanek hry je příliš jednoduchá na to, aby se plně zapojila (až na pár výjimek). Jak obsazení roste, hráči mohou nakonec projít oblastí vícekrát, což může obtěžovat lidi, kteří hledají jen proto, aby se dostali k dalšímu příběhu. Byl by vítán výběr úrovně nebo způsob, jak přeskočit hádanky po několika selháních.
Když jsem zmínil, že hra vypadá na první pohled jako titul Flash, nemělo by to překvapit; to začalo život jako Flash hra. Nyní je poháněn motorem Unity, ale křivky nejsou nikde k nalezení. Úrovně jsou vytvořeny z obyčejných černých tvarů a každá postava je čtverec nebo obdélník nějakého druhu, rozlišující pouze tvar, velikost a barvu.
Bližší zkoumání však odhaluje hlubší a uváženější umělecký styl. Jemně animované pozadí, náladové, dynamické osvětlení a stíny a strašidelný, melancholický soundtrack s laskavým svolením skladatele Davida Housdena (k dispozici na Bandcampu) Thomas byl sám jako záměrně minimalistická hra se její náhradní estetika nepoužívá jako náhrada za omezené zdroje. Hra vypadá jednoduše dobře, jasně.
To vše pomáhá vylepšit pravou hvězdu hry: její skvěle napsaný příběh a jedinečný přístup k vyprávění. Říká se vyprávěním vyprávěním Dannyho Wallaceho (který vyslovil Assassin's Creed II ' s Shaun), hra proplétá příběh nabitý šarmem a osobností a zvládá tak, že hromadí postavy jednoduchým ztlumeným, stěží animovaným tvarům.
převaděč z youtube na wav ke stažení zdarma
Když hrajete, začnete myslet na každý malý blok jako na osoba , se jménem, historií a postojem. Thomasova nezkrotná pozitivita, Johnovo ego (tak velké, jak je vysoký), dřepí Chrisovo neustálé kňučení a cynismus (zvláštnost, která se dotýká zmírněnosti první romantiky), a Claireova prudce se rozvíjející superhrdina (protože je vodotěsná!) Vyzařuje a inspiruje emotivní investice uprostřed umělé inteligence a křičí novorozence.
Thomas byl sám vypráví příběh, který je složitější než hry, řády o velikosti dražší a těžko rozvíjitelné. Je to také triumf schopnosti vyprávění přesvědčivě překrývat lidské vlastnosti na nehumánní objekty, říkat publiku, co je co (kdo je co?) A nechat představivost převzít. Dokazuje to, že nepotřebujete desítky milionů dolarů a stovky zaměstnanců, abyste vytvořili herní příběh, který stojí za to vyprávět, jen dobrý háček, poutavou vizi a spoustu srdce.
( Thomas byl sám je v současné době k dispozici bez DRM přímo od vývojáře a také od společností Desura a IndieCity.)