review timespinner
Chronovania
Některé hry nosí svůj vliv na rukávu; Timespinner má tetování celého těla, které zní „Já & srdce; Symfonie noci 'od vrcholu hlavy k chodidlům nohou. To v žádném případě není špatná věc. Usilovat o jednoho z nejlepších 2D platformátorů, jaké kdy byly, je ušlechtilý cíl, a Timespinner se blíží ke značce než téměř cokoli, co jsem kdy viděl.
Asi před pěti lety jsem pozval několik přátel, aby si pověsili. Mluvili jsme o nadcházejících indie hrách, o které jsme se zajímali, a jeden z nich zmínil pár Kickstarterů, které sledoval. Zřetelně si pamatuji, že noc byla poprvé, kdy jsem slyšel Lopatka, a další hra, která na mě udělala dojem, byla Timespinner. Oba projekty byly zahájeny po roce 2007 Double Fine Adventure 's bezprecedentní neočekávané Kickstarter, když zlatá horečka pro nezávislé vývojáře byla dobře a opravdu na.
pole a funkce c ++
O pět let později, Lopata Knight vzal svět bouří, s jeho vlastní amiibo a podpůrnou roli v nové verzi Smash Bros. A dál jsem se přihlašoval Timespinner Stránka Kickstarter každých pár měsíců, jen abych viděla, jak věci postupují. Nejsem si jistý, jestli Timespinner uvidí stejný úspěch jako Lopata Knight , ale mohu říci, že to rozhodně stálo za to čekat.
Timespinner (PC, PS4, (recenzováno), PS Vita)
Vývojář: Lunar Ray Games
Vydavatel: Chucklefish Games
Vydáno: 25. září 2018
MSRP: 19,99 $
Timespinner dělá skvělou práci, když si půjčuje mechaniku a pocit Castlevania: Symfonie noci (SOTN) zatímco stále vypráví nový příběh a přidává své vlastní zvraty. Stejně jako Alucard, vaše hrdinka Lunais prozkoumá propojený 2D hrad a okolní pozemky a najde vylepšení, která jí pomohou pohybovat se efektivněji. Má vyhrazené tlačítko backdash a zanechává rozmazané afterimage, když se pohybuje, stejně jako vampirický dráček Dracula. Nepřátelé mají šanci upustit předměty, když zemřou, a vaše šance jsou ovlivněny vaším statem štěstí. Můžete si vybavit známého, který vás bude následovat a bude bojovat vaším jménem, a později se ve hře objeví i některá patricidální témata, jakmile se Lunais dozví více o jejím původu.
Zatímco imitace je nejúprimnější forma lichocení, Timespinner vypráví mnohem jiný příběh než SOTN . Lunais je „Time Messenger“, jeden z posledních obranných linií jejího klanu proti Lachiem. Časoví poslové mohou využít Timespinner, stroj, který jim umožňuje vrátit se v čase s varováním, pokud by je měla postihnout katastrofa. Tato schopnost přichází s vysokými náklady, protože poslové jsou vymazáni ze své vlastní časové osy a musí se v minulosti přizpůsobit novému životu, jakmile projdou portálem. Říše se o tuto technologii pochopitelně zajímá, ale klanu Lunais se jim díky obětem poslů podařilo udržet o krok napřed.
Na začátku příběhu je Lunais připravena oslavit konec svého tréninku. Bohužel její služby jsou vyžadovány mnohem dříve, než očekávala, protože Říše havaruje její party bez varování a spíše násilně. Její matka je zabita těsně před očima a Lunais přísahá, že se pomstí.
Timespinner má velkolepý pixel artstyle inspirovaný ranými 32bitovými hrami jako SOTN a Chrono Trigger a vše na obrazovce vypadá úžasně. Lunais je velmi dobře animovaná, a já jsem si užil vzkvétání přidané, aby jí dal více osobnosti, jako je rotace, kterou hraje s každým dvojitým skokem nebo její nečinná animace, která jí umožňuje žonglovat se svými zbraněmi. Existuje celá řada prostředí a nepřátel, od rytířů a lučištníků až po zvířata a kosterní monstra. Projdete jeskyněmi, hrady a dokonce biomechanickou výzkumnou laboratoří. Několik šéfů vyplňujících obrazovku dělají nezapomenutelné vzhledy a tato vystoupení budou vyžadovat dobré reflexy a zvládnutí bojového systému hry.
Když už mluvíme o boji, je to největší způsob, jakým Timespinner se liší od SOTN. Místo toho, aby vybavila zbraň na blízko, může Lunais vrhnout několik typů elementárních koulí, které najde na svých cestách. Může mít dvě vybavení najednou a nemusí se shodovat (i když jsem si dala své dvojice, protože jsem si myslela, že to vypadalo chladněji). Každý typ koule letí s jiným vzorem útoku a každý získává zkušenosti a útočnou sílu postupem času.
Jakmile je koule obnovena, můžete také mluvit s NPC, abyste si půjčili část své síly na prsten nebo amulet, což může Lunais poskytnout zvláštní magické útoky nebo udělit její pasivní bonusy. Zvláštní útoky vyžadují, aby vynaložila část své aury, ale to se v průběhu času pomalu zotavuje nebo se plně zdraví, kdykoli používá úsporný prostor. Se správnou vybavenou památkou si můžete nastavit tři načtení koulí a šperků, které můžete přepínat mezi několika oblíbenými nebo využít elementární slabosti nepřítele.
Kromě jejích koulí může Lunais využít některé ze schopností Timespinneru a jednou z prvních funkcí, kterou získává, je schopnost zmrazit nepřátele na místě a používat je jako platformy. Zmrazující čas jí také umožňuje pohybovat se za nepřítelem, aby na ně zasáhla, když byla zranitelná, vyhýbala se příchozím útokům, nebo jen nabíjela speciální tah bez obav o zásah. Aktivace této schopnosti vyžaduje kouzelný písek, ale naštěstí je tento zdroj snadno získáván ze svíček a jiných světelných zdrojů nebo je lze získat zasažením nepřátel. Lunais později zjistí, že se může v minulosti zkroutit mezi svým vlastním časem a stejným regionem o 1000 let v minulosti, a některé z překážek, které jí brání, lze vyřešit změnou času.
Nedlouho poté, co se vydal na cestu, Lunais objeví dětského draka, který ji bude následovat a útočí na nepřátele. Pokud máte k dispozici druhý ovladač, přítel může převzít kontrolu nad tímto známým a hrát kooperativní hru. Na vašich cestách se k vám mohou přidat někteří známí, ale většina z nich je velmi dobře skrytá. Rodiny se mohou volně pohybovat po obrazovce, ale nemohou ovlivňovat svět za hranicemi pohybu a útoku na nepřátele.
Jakmile Lunais trochu prozkoumá, může najít nějaké NPC a přivést je zpět do oblasti náboje. Někteří z nich nabídnou své úkoly, aby zabili určitý počet nepřátel, našli informace o budoucnosti nebo získali ztracenou položku. Bylo pro mě zajímavé, že téměř každá důležitá postava ve hře, od protagonisty po NPC, je LGBTQ. K dispozici je i postranní dotaz, kde můžete pomoci dvěma mužským postavám, aby se ve hře setkaly na rande. Úlohy mohou být ignorovány, pokud spěcháte, ale po dokončení poskytují slušné množství měny nebo nějaké bonusové položky.
A můžete být ve spěchu, pokud jste na speedruns. Stejně jako hry, které ji inspirovaly, Timespinner zapůjčí se na holení vteřin z vašeho nejlepšího času. Na rozdíl od Propast na mapě není žádná randomizace, takže by mělo být možné zdokonalit běh a předvést své dovednosti. Očekávám, že nějaký maniak do konce týdne zveřejní běh pod hodinu, ale moje první cesta trvala asi 10.
Jakmile příběh dokončíte poprvé, odemkne se několik dalších možností. První a nejvhodnější je režim Nová hra +, který vám umožní zachovat většinu upgradů a zkušeností, včetně zvýšení rychlosti pohybu. Většina ostatních pohybových schopností musí být získána znovu, ale vaše věci, vybavení a veškeré zkušenosti, které vaše postava, známá a koule se nahromadily, převezou. Byl jsem trochu zklamaný, když jsem viděl, že spuštění nové hry + přepíše váš původní soubor pro uložení a položky, které vám umožní upgradovat koule bez boje, budou ztraceny.
Kromě nové hry + získáte také nejnáročnější nastavení obtížnosti, které přidává další omezení do tvrdého režimu. V režimu Nightmare + nemůže Lunais získat žádnou úroveň a je mnohem více závislá na jejím vybavení. Bez ohledu na to, s jakou obtížností hrajete, existuje spousta skrytých tradic a vybavení, které lze sbírat, a existuje několik možných zakončení v závislosti na vašich akcích, z nichž některé umožňují přístup k šikovnému bonusovému dungeonu s některými volitelnými superbossy.
běžné dotazy na rozhovor v jazyce C ++
Práce Jeffa Balla na soundtracku si zaslouží zmínku, protože hudba odvádí skvělou práci, když má na mysli eklektický mix Michiru Yamane z SOTN . Stejně jako klasika 1997, Timespinner soundtrack zahrnuje několik různých druhů hudby, od thrash metalu až po cembalové aranžmá, a to vše překvapivě dobře funguje v kontextu hry. Timespinner možná bude mít výhodu v tomto oddělení, protože není trapné skladby „Já jsem vítr“ s drzými vokály, které by ji snížily. Hodiny poté, co jsem přestal hrát, jsem zjistil, že bzučím některé písně, a doufám, že když bude vydána plná hra, bude možné si zvukový doprovod koupit.
Přestože Timespinner vyrazit napodobit SOTN , během svého dlouhého vývoje dokázala najít svou vlastní identitu. Není to až tak hluboké jako jeho inspirace a nebude to trvat tak dlouho, až budu hotový, ale já si důkladně užíval každou minutu, kterou jsem hrál. Nebyl nedostatek kvalitních nezávislých her inspirovaných Super Metroid a Castlevania nedávno, ale podle mého názoru Timespinner vyniká jako jeden z nejlepších. Pokud jste si užili Symfonie noci nebo jedna z mnoha her, které byly inspirovány za posledních 20 let, budete se s nimi skvěle bavit Timespinner .
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)