review undertale
Wondertale
Když to přijde, musím být trochu kontroverzní Undertale . Možná to byla celá bombastická léta, která mě vedla k tomu, že jsem ji hrál, ale myslím, že byste mohli říci, že hra mě nezachytila stejným způsobem jako všichni ostatní. Nevím, co jsem očekával, ale cítil jsem se tím hluboce skleslý a prostě se mnou rezonoval na stejné úrovni -
Ne, jen si dělám srandu. Hra je naprosto úžasná.
Žádám mě o přezkoumání Undertale na PlayStation 4 je něco jako požádat mě, abych zkontroloval sex. I když je to „špatné“, je to stále neuvěřitelné a extrémně svižné tempo a krátká délka hry (určitě je tu vtip) určitě znamená, že pokud narazíte na hádanku nebo mezeru, která se vám opravdu nelíbí, bude to dostatečně rychle, aby vás to nevadilo.
funkční testování a nefunkční testování
Undertale (PS4, (recenzováno) PC, PS Vita)
Vývojář: Toby Fox
Vydavatel: Toby Fox
Vydáno: 15. srpna 2017
MSRP: 19,99 $
Undertale je jednou z nejlepších her, jaké jsem kdy hrál. Podaří se vzít žánr, který existuje od nejranějších dnů videoher, a ve skutečnosti s ním udělat něco nového a jedinečného, zatímco vtáhne přehrávač krásným, srdcervoucím příběhem, nepředvídatelným veselým dialogem, bizarními a úžasnými postavami a jedním nejlepších zvukových doprovodů, jaké kdy byly vyrobeny. Není jediný okamžik Undertale to není nutné pro budování světa a děj. Žádný řetězec dialogu, bitvy nebo hádanky není zbytečný.
Celkově vzato, Undertale proměnilo moje očekávání toho, jaká dobrá hra na hraní rolí by měla být aspirovat, a je téměř naštvané myslet si, že už nikdy nebudu mít takovou zkušenost. Vypadá to, že se jedná o příliš vzácný výskyt blesku v láhvi a pochybuji, že se někdy podívám na jiné RPG stejným způsobem, nebo odolám impulzu, abych je porovnal - a takové srovnání by bylo žalostně nespravedlivé.
Nebudu se zabývat žádnými podrobnostmi o ději. Vy, lidská lidská postava, která není specifická pro pohlaví, jste upadli do jeskyně a našli jste podzemní svět monster pod vlastním povrchem. S pomocí přátelského netvora jménem Toriel se můžete orientovat ve výukovém dungeonu, který vás seznámí se základní mechanikou hry. Netrvalo dlouho a vyjadřujete touhu jít domů a rozhodnete se opustit pohodlí uklidňujících torielských příchutí a máslových skořičných koláčů. A nechám to tam, protože odhalení cokoli jiného o tomto šest až osm hodinovém zážitku by bylo velkým spoilerem.
Stejně jako jiné RPG tohoto druhu se budete muset při průzkumu podsvětí vypořádat s náhodnými setkáními. Ale brát podněty z her, jako je Shin Megami Tensei , máte řadu alternativních možností boje, které se liší u každého jedinečného setkání, což vám umožňuje pasivněji komunikovat se svými nepřáteli. Na začátku vás bude učit, že bojování a zabíjení nepřítele je jen jednou z možností; máte vždy k dispozici alternativu k boji, takže součástí boje je odhalení správného pořadí akcí, které je třeba provést. Pokud zabijete nepřítele, obdržíte zkušenostní body a zlato a v boji budete silnější a odolnější. Pokud si ušetříte monstrum, bude vám uděleno pouze zlato a boj bude těžší se vypořádat s pokračováním hry. Je jen na vás, jak se rozhodnete, jak chcete příběhem pokračovat, a každá jednotlivá volba, která učiníte, bude mít velký vliv na konečný výsledek.
c ++ typy dědičnosti
Combat není jednoduchá záležitost nůžky z rockového papíru. Vaše postava je reprezentována jako srdce v malém dialogovém okně, které se může pohybovat po velmi krátkou dobu pokaždé, když se koná bojová akce. Každý nepřítel útočí jedinečným způsobem, bitvy se odehrávají spíše jako hra s kulkami v pekle, kde se tkáte mezi projektily, ať už padají slzy prší dolů z vás, nebo monstra ohýbající svaly stoupající, aby vás zasáhly zespodu. Existují variace o tom, jak útoky fungují. Některé střely mají zelenou barvu (která vás uzdravuje) a některé modré, které vás budou bolet, pouze pokud se budete pohybovat, když se dostanou do kontaktu. Každá bitva je však překvapením, bitvy šéfů jsou zvlášť šílené. Příběh se nezastaví a nezastaví, takže vás čeká na další kritický dialog; interakce s postavami šéfa je propletena uvnitř boje, takže každé setkání je zvláštní.
Pokud jde o verzi PS4, běží naprosto dobře. Undertale je jednoduchý; neexistuje online multiplayer, žádné výzvy, žádné velké doplňky. Když se vyhnete spoilátorům, ihned po dokončení hry budete mít příležitost skočit zpět a vidět vše, co budete muset udělat několikrát - ne nová hra plus, vadit vám, ale… no, vy Uvidíme, jestli se tam dostanete. Získáte pár barevných hranic, se kterými můžete hrát, protože hra je nativně 4: 3, některá další základní nastavení a to je o tom. Během hraní jsem se nesetkal s žádnými problémy s výkonem.
jaký je nejlepší bezplatný čistič registru
Překvapivě to bylo poprvé, kdy jsem se vlastně dostal k hraní Undertale , ale musel jsem to porovnat také s PC verzí. A upřímně řečeno, nezáleží na tom, kterou verzi si vyberete; na čem záleží je, že to hraješ. Pokud máte rádi RPG i vzdáleně, a zejména pokud máte lásku k 16bitové klasice EarthBound z čehož vychází několik tónů, Undertale zapadá do tohoto seznamu „klasických“ RPG velmi dobře a v mnoha ohledech je překonává. Citově dosahuje toho, co mnoho her trvá šedesát hodin, než se podaří vyjádřit za zlomek času, a to se neděje na oběť poutavé hry. Undertale zahrnuje skutečnost, že se skutečně jedná o videohru, a vyžaduje vaši pozornost a interakci po celou krátkou délku - někdy to může být velmi obtížné, a to i přesto, že vtipkuje o doslovném držení ruky v intro, když na tom skutečně záleží , hra udělá cokoli jiného.
Undertale je chytré a okouzlující mistrovské dílo, skrz a skrz. Nedíval jsem se zpět na naši původní recenzi, až poté, co jsem ji porazil a rozhodl se o tom, co jsem o tom chtěl říci, ale mám jen velmi málo co přidat nebo upravit. Žádná hra není dokonalá, ale velmi vzácnou hrstkou jsou speciální, výjimečné příklady toho nejlepšího, co nabízí, a Undertale stojí hrdě vedle nich.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)