serie disgaea se vraci k zakladum s vows of the virtueless
Rozhovor se Shunsukem Minowou
Dva tisíce tři byly pro videoherní průmysl absolutním hitem roku. Během těchto 12 měsíců se hráči dostali do rukou absolutní klasiky tohoto média. Hry jako Max Payne 2: Pád Maxe Payna , Podzemí Tonyho Hawka , Star Wars: Knights of the Old Republic , Beyond Good & Evil , Warcraft III , a Prince of Persia: The Sands of Time , abychom jmenovali alespoň některé. V tomto roce začalo několik franšíz, které jsou stále silné i dnes. Franšízy jako Disgaea . Pravděpodobně první titul, který si lidé vybaví, když si vzpomenou na Nippon Ichi Software, Inc., Disgaea: Hour of Darkness přistál na PlayStation 2 v Japonsku v lednu 2003 a v Severní Americe v srpnu. Měl nešťastné načasování, že byl spuštěn ve stejný den jako Soulcalibur 2 a méně než dva týdny předtím Final Fantasy Tactics Advance v Severní Americe.
Oba tituly by nakonec vysaly všechen vzduch z místnosti, ale Hodina temnoty se podařilo trefit strunu s hráči. IGN to pojmenovalo “Nejlepší hra, kterou nikdo nehrál” při svých výročních cenách. A i když to nebyl první titul Nippon Ichi Software, Inc. vydaný na Západě, byl to první, který ustanovil vývojáře jako specializovaného favorita mimo Japonsko. Disgaea: Hour of Darkness pomohl společnosti dostat se do dveří. Na konci roku 2003 založila NIS America. Při lokalizaci svých her by se již nespoléhal na zavedené vydavatele. NIS America by se rychle stala jedním z nejčastějších vydavatelů AA a single-A her od malých japonských vývojářů. Některé tituly byly úspěšnější než jiné, ale korunovačním klenotem společnosti bude vždy Disgaea série. S každým vydáním, které sbíralo solidní recenze, se zdálo, že Nippon Ichi Software, Inc. nebo jeho ceněnou IP nelze zastavit.
přidávání hodnot do pole java
Ale štěstí společnosti A obrátit k horšímu v roce 2019 . Ten rok to vyšlo Disgaea RPG pro mobilní zařízení. Spuštění bylo všechno, jen ne úspěšné. První den se hra rozjela režim nouzové údržby . Noční můra údržby trvala měsíce předtím, než byla hra oficiálně vydána listopadu znovu spuštěna . Celosvětová verze by se do obchodů s aplikacemi dostala až v roce 2021. Globální verze počátkem tohoto měsíce nadobro vypnout .
V roce 2021 vydaly Nippon Ichi Software, Inc. a NIS America Disgaea 6: Defiance of Destiny . Jako s Disgaea RPG , jeho debut nesplnil očekávání . Recenze byly zmatené, což byla anomálie pro hlavní vstup do franšízy. Přijetí té hry bylo něco, čeho Shunsuke Minowa, režisér Disgaea 7: Vows of the Virtueless , nevyhýbal se v rozhovoru pro Destructoid.
“ Disgaea 6 měla dvě odlišnosti v tom, že to byla první 3D hra (seriálu) a měla méně systémů než předchozí položky, aby mohla být dobrým výchozím bodem pro nové hráče,“ řekl. „Konečný výsledek byl po vydání přijat smíšeně. Z tohoto důvodu jsme se chtěli rychle dostat Disgaea 7 do rukou hráčů a vytvořit hru, o které jsme věděli, že se jim bude líbit.“
Minowa má obtížný úkol napravit loď Disgaea série. Dlouholetý zaměstnanec společnosti Nippon Ichi Software, Inc. Sliby nectnostných poprvé režíruje a Disgaea hru poté, co předtím pracoval jako programátor Disgaea 5 . Méně než šest měsíců po vydání Disgaea 6 v Japonsku začal vývoj jeho pokračování. Pro vývojáře to byl rychlý obrat. Zatímco předchozí Disgaea hry byly vydávány stabilně každé dva až tři roky, mezi pátým a šestým záznamem v sérii byla téměř šestiletá mezera. Na začátku vývoje se Minowa a jeho tým zaměřili na zpětnou vazbu od hráčů D6 .
'S Disgaea 6 Zkoušeli jsme různé věci, jak zjednodušit stávající systémy, abychom umožnili novým hráčům se snadněji aklimatizovat,“ řekl. „Jedním z nich byla funkce automatického boje. V jistém smyslu jsme pomocí této funkce dosáhli tohoto cíle, ale tato funkce odstranila jednu z hlavních radostí série, kterou je ve skutečnosti hraní po etapách. Tím jsme ztratili klíčový aspekt Disgaea .“
Pokračoval: „Už jsme začali s vývojem přibližně v červnu 2021 a vzali jsme v úvahu veškerou zpětnou vazbu od hráčů Disgaea 6 , včetně témat, jako je množství generických tříd postav, reimplementace dovedností zbraní a zda odstranit automatickou bitvu nebo najít způsob, jak ji vylepšit. Z čeho jsme se poučili Disgaea 6 Zpětná vazba je, že bychom nikdy neměli odstraňovat prvky ze série, která tvoří Disgaea co to je. Tyto věci jsme použili jako základ a snažili jsme se vytvořit titul „zpět k základům“, který by byl vhodný pro 20. výročí série.“
Tento přístup „zpět k základům“ je jádrem příběhu Disgaea 7 . Hráči mohou očekávat značně zmenšené dobrodružství ve srovnání s předchozími dvěma tituly. Disgaea 5 a 6 ve svých vyprávěních představovaly různé podsvětí, ale rozhodnutí bylo učiněno na začátku vývoje soustředit se pouze na jeden Sliby nectnostných , Netherworld of Hinomoto.
Jak vysvětlil Minowa: „Když jsme začali vymýšlet, jaké by toto nastavení bylo, prohlédli jsme si všechny různé generické postavy třídy a všimli jsme si, že jedna odkazuje na slovo ‚Bushido.‘ Přemýšleli jsme o tom, co to znamená a jak by to mohlo být základ pro zajímavé prostředí. Poté jsme si uvědomili, že toto prostředí by dobře fungovalo s naším cílem vrátit se k základům, a tak jsme vymysleli příběh ‚znovuzískání Bushida‘ a ten se proměnil v prostředí ‚historického podsvětí inspirovaného Japonskem bez Bushida‘.“
Ačkoli se zaměření na jediný Netherworld může zdát jako omezující ambice, Shunsuke a jeho tým prorážejí novou půdu se sérií a jejími protagonisty Fuji a Pirilikou. Mnoho reklam před vydáním hry se zaměřilo na postavu Fuji, a to natolik, že byste si mohli myslet, že je to hlavní postava. Ale není tomu tak.
'V počátečních fázích Disgaea 7 a poprvé v historii seriálu řídí děj hlavní ženská Pirilika a Fuji je tam jako vedlejší postava. Fuji má však také své vlastní motivace a jak děj postupuje, každý z jejich příběhů se začíná prolínat. Toto je jeden ze speciálních bodů Disgaea 7 příběh.'
Minowa řekl, že na tyto dvě postavy se nepohlíželo jako na „protagonisty“ a „hrdinky“, ale spíše jako na rovnocenné partnery, kteří se navzájem podporují prostřednictvím toho, co by mělo být komediálním a příležitostně bláznivým dobrodružstvím. Oba hrdinové příběhu samozřejmě nezůstanou sami. Je tam minimálně sedm hlavních postav Sliby nectnostných a 45 generických tříd postav, což je obrovský pokrok oproti svému předchůdci. Čtyři z těchto tříd postav jsou nové, včetně Maiko, která je účinná proti mužským nepřátelům, Bandita, který může pomoci najít poklad a vzácné předměty, Zombie Maiden, která se stává silnější, když spojenci umírají, a Big Eye, démona, kterého si velmi vážíme. jinými démony.
„Z nových postav se mi obzvlášť líbí Velké oko, protože je to typ postavy, který v minulosti nebyl Disgaea s. Je to také velký typ monstra, ale udržuje si dobrou vizuální rovnováhu, takže jsem celkově velmi spokojen s tím, jak to dopadlo.'
Minowa řekl, že má také blízko k Maiko a doufá, že si ji hráči vybudují pro běhy na konci hry. Pokud jste ten typ hráče, který nepřestává drtit dlouho poté, co už poslední padouch nebude, nová funkce Item Reinkarnace vám určitě zabere spoustu času. Minowa to popisuje jako jeden ze základních systémů pro Disgaea 7 a je v podstatě vylepšenou verzí sériového základního Item World.
'V Disgaea série, pokud vybavíte ručními zbraněmi, zvýší se schopnost postavy k protiútoku, pokud vybavíte boty, zvýší se její pohybový rozsah, takže každá položka má své vlastní vlastnosti. S Reinkarnací předmětu, jakmile dokončíte zapnutí předmětu ve světě předmětů, můžete použít reinkarnaci předmětu k dalšímu rozšíření jeho silných stránek a náhodně si nechat přenést vzácné schopnosti. Tímto způsobem mohou být předměty ještě výkonnější.“
Reinkarnace předmětu není jediný způsob, jak získat výhodu na bojišti. Nový přírůstek do Disgaea 7 je Jumbifikace, která v podstatě promění postavu nebo nepřítele v kaiju. Postavy podstupující Jumbification mohou útočit kdekoli na bitevním poli a každá postava má pro tento režim jedinečnou schopnost, která ovlivňuje celé pole. Jako celoživotní fanoušek kaiju je to samozřejmě funkce, ze které jsem nejvíce nadšený.
Jestli ano nebo ne Disgaea 7 je schopen korigovat kurs pro sérii se teprve uvidí. Hra byla vydána v Japonsku letos v lednu, méně než dva roky poté Disgaea 6 klesl v zemi, během několika dní se prodalo 50 000 kopií a od recenzentů na Famitsu získalo 8 bodů. přečetl jsem jich několik Příspěvky na Redditu od anglicky mluvících hráčů, kteří hru dostali do rukou, a chválí změny, které vývojáři provedli. Pokud se tím obnoví Disgaea Jméno, bude to pro Minowu a jeho tým docela úspěch vzhledem k tomu, jak rychle to dali dohromady.
Disgaea 7: Vows of the Virtueless vychází 3. října v Severní Americe a 6. října v Evropě na Nintendo Switch, PC, PS4 a PS5.
c ++ generátor náhodných čísel mezi dvěma čísly