so far the surge 2 dunks original game
Myslíte si dokonce nárůst?
Nebyl jediný konkrétní důvod, proč jsem položil Deck13 Přepětí po několika sezeních blízko zahájení 2017: bylo jich příliš mnoho na to, aby se dalo počítat.
Jako jejich sci-fi pokračování Páni padlých a jejich druhý vpád do „Souls“ akčního RPG vzorce, na který jsem nebyl ohromen, většinou s fádním prostředím a neživými nepřáteli. Ale myslím si, že mě nejvíce zaujala linearita a jednoduchost její úrovně, což vedlo k potenciálně věčně skrytému vstupu do mého backlogu.
Má smysl, proč jsem měl chvilku pauzy, když jsem dostal příležitost podívat se na náhled sestavení prvních několika hodin Přepětí 2 , ale jsem rád, že jsem se oddával.
V prvních několika minutách je více osobnosti Přepětí 2 než celé to, co jsem hrál v první hře (asi polovina). Nový trik je jeho nastavení, Jericho City, které je plné odstínů neonových světel a nejlepší ze všech… života!
nejlepší bezplatný firewall pro Windows 10
Ano, místo meandrování v továrně máte nyní možnost interagovat se spoustou NPC, z nichž většina má volitelné dialogové stromy. Nyní v akčním RPG, na kterém nemusí záležet mnoho lidí (a opravdu chci trávit většinu času zabíjením), ale na IP, jako je Přepětí , je to příležitost, jak se opravdu do tohoto světa dostat a dát hráčům důvod, proč tam být. Mezi kultovními náboženstvími, která se objevila v důsledku robotického povstání a zdánlivě
zkorumpovaná vláda, která postavila zeď kolem sebe, jsem do tohoto světa alespoň částečně investována. Během mého dema jsem narazil na obzvláště povedenou interakce NPC, kde jsem mu řekl, že jsem byl „špatný kostí“ poté, co požádal o mé zarovnání, a on okamžitě vyrazil ven na zipwire. Jiný NPC (vlastně PC), pane Scrappy, který vás žádá o audio logy výměnou za odměnu, je můj osobní favorit. Je to mnohem méně osamělé než původní hra, je to jako noc za den.
Bohaté gravitační výtahy zvyšují svislost Jericho City a jeho okolních oblastí, což řeší výše zmíněnou otázku linearity, kterou jsem uvedl dříve. Cítil jsem se, jako bych měl spoustu možností, kam jít dál, a houfy dalších předmětů jsou pěkně zastrčené do skrytých výklenků nebo otevřených platforem a prosí o objevení. Přehrávač zanesený graffiti značky (které jsou jako poznámky v Duše ) přidejte ještě více barev k již jasnému panoramatu města a cítíte se osobnější a jedinečnější Přepětí .
software pro hodiny v hodinách zdarma
Bojový systém mi pořád neunikne, ale dostanu se tam, kam Deck13 jde s mechanikem končetin, který se vrací v pokračování. Hlavní myšlenkou je, že můžete končetiny odříznout dostatečným poškozením (a zahájením dokončovacího tahu, který je unavený sledovat po 100. čase), což vám umožní farmovat konkrétní zařízení.
Pokud chcete schématu paže (nebo naopak komponentu paže pro upgrade), odřízli jste jejich paže atd. Je to jasný způsob, jak hráčům umožnit více volnosti při broušení, ale zjistil jsem, že jsem se rozhodl štípnout výchozí část těla těla, která je uzamčena častěji než ne: rozhodnout se vyhnout únavné mikromanaženci každého drhnutí, které mi přijde.
Jedna věc, se kterou jsem dole, je koncept přidání pulzujícího léčivého majáku k vyhodenému šrotu po smrti (stejně jako Duše , musíte se po smrti vrátit do svého těla, abyste znovu získali svou hlavní měnu, ale se zapojeným časovačem). Je to jen malý způsob, jak po tvrdém boji mezi šéfy nebo šéfy pospíchat správným směrem, a se zapojeným časovačem (a rizikem úmrtí dříve, než ho vyzvednete) se necítí tak moc přemožen.
Stále existují problémy, ale velmi rozšířené prostředí mě již prodalo s myšlenkou, že Deck13 vzal kritiku první hry k srdci (a Páni padlých na to přijde) a aplikovali to, co se naučili. Přepětí 2 je venku 24. září 2019, na PC, PS4 a Xbox One. Nečekal jsem, že se do náhledu budu natahovat tak, že teď na toto datum netrpělivě čekám, ale tady jsem.