sound card 011 ten awesome
Protože se hraje Mega Man 2
Pokud to nebylo zřejmé z mnoha hudebních referencí v celé sérii, Mega Man hry jsou stejně o vynikajících melodiích, jako o osvědčené akční hře. Neříká se „Rockman“ pro nic za nic!
Ale i přes oceán kvalitních džemů trvajících dvě a půl desetiletí mají lidé tendenci mluvit pouze o zvukových doprovodech populárnějších her, zejména Mega Man 2 . Vážně potřebujeme dalšího Dr. Wily Stage 1 'from Mega Man 2 dohoda? No tak, lidi! Rozšiřte své obzory!
S tím na mysli jsme s Euditem Jaysonem Napolitano sestavili naše hlavy a sestavili seznam deseti úžasných skladeb z deseti her, které nejsou Mega Man 2 . Nebo Mega Man 3 . Nebo dokonce první Mega Man X . Místo definitivního seznamu „nejlepších z“ bychom chtěli nabídnout naše volby jako základ pro rozšířenou Mega Man hudba.
Jayson: Pokud si přečtete životopisy mých zaměstnanců, mluvím o tom, že budu mít jako bzučenou hudbu pro videohry a budu nutit své přátele jako dítě. To byla jedna z těch skladeb. Úžasná perkuse a rozhodující basy vás přimějí bopping hlavou, když syntetická kytara a podložky kopnou hlavní zadek. Ve skutečnosti vydává poněkud strašidelnou atmosféru, která je ještě umocněna zdlouhavým a úžasným nahromaděním, které obsahuje arpeggia zvonových tónů - jedna z mých nejoblíbenějších věcí v životě - a některé éterické podložky, které zdánlivě zvolají zezadu.
Vzhledem k tomu, že „Dr. Wily Stage 1 'from Mega Man 2 , toto už dávno převzal můj osobní oblíbený motiv Wily, a měli byste to také zvážit pro své!
Tony: Pravidelně jsem vyznal svou lásku k zvuku Sega Genesis 'FM synth. Jako dítě Sega mám ráda syrové, křupavé zvuky her, jako je Comix Zone , Thunder Force IV a Konamiova linie Genesis. Zahrnout Mega Man: The Wily Wars i v tomto seznamu.
Wily Wars měl Mega Man 1 - 3 co Super Mario All-Stars měl Mario 1 - 3 , takže zvukový doprovod se většinou skládal z uspořádání starších melodií. Byla tu však bonusová čtvrtá hra s názvem 'Wily Tower', která obsahovala původní šéfy, úrovně a hudbu. A „Wily Tower 4“, která nastavuje „finální“ vibraci této strany pro finálovou etapu, je rozhodně standoutem šarže.
Jayson: Tenhle má typický zvonek na ledové scéně, pak hodí do hladkého saxofonu, cval elektronickým nárazem a nárazovou basovou linii, která je docela zatraceně cool. Rozhodně jsem to nečekal. Tato „pohodová“ atmosféra by měla jít spolu se segmentem hip rockových snowboardů úrovně, i když počítačový „JUMP! SKOK! SKLUZAVKA! SKLUZAVKA'! směry se dostanou do cesty hudbě.
Také by vás mohlo zajímat remix Joshua Morse 'Frost Bossa', což je vlastně způsob, jak jsem se o této skladbě poprvé dozvěděl.
Tony: Ruce dolů, to je nejlepší šéf téma v celé sérii.
Zatímco šéfové Wily ve většině případů Mega Man hry mají o sobě prvek „roztomilých“, jako jsou ginormní praštěné oči nebo jasná barevná schémata Mega Man IV jsou překvapivě chladné a bez tváře, s podrobnými vzory, které kontrastují s jednoduchostí Yellow Devil nebo Mecha Dragon. A hudba, která hraje během jejich setkání, je stejně temná a ponurá jako jejich vzhled; musíte milovat intenzivní sekci klávesnice, která běží od 0:21 do 0:47.
Jayson: Dvě ledové fáze? Ano!
Tento zaujímá odlišný přístup ke stereotypnímu ledovému jevišti tím, že položí základnu s tlumeným basem a poněkud slavnostní melodií. Je tu něco předtušného a náladového a já si vážím skutečnosti, že to na vás nenucuje tím, že se vydává na skálu. Myslím si, že to v mé mysli rozhodně zapamatuje, i když někteří tam možná na to zapomněli. Je čas znovu se seznámit!
Tony: Strašidelná, impozantní melodie z prvních tří koncových úrovní vám dává dojem, že to bude X a Zero finální postavení proti Sigma silám - a to by bylo, kdyby Capcom skutečně respektoval přání Keiji Inafune a ukončil sérii X5 . Poté se na poslední úroveň změní hudba na elektrické taneční číslo, které každého vyvede ze sedadla. A právě v okamžiku, kdy se to nezlepšilo, narážejte na sólové kytary v minutě!
Viděli jste dokonce, jak vypadá finální úroveň? Je to doslova robotická rave!
Jayson: Dobře, tohle je úžasné. Epická mosaz v intro mě ve skutečnosti zasmála, když to znělo, jako bych poslouchal Rocky hymna - nebo snad evropské „The Last Countdown“ - ale rock se rychle vrhne s dusivými basy, kvílením elektrickou kytarou a některými skvělými zvuky zvonu. Je to všechno poněkud uvolněné a vydává skvělou atmosféru, když procházíš jedním z nejzajímavějších Mega Man etap všech dob. Podívejte se na hru na úrovni a získejte představu o její úžasnosti.
Z této hry je pár skvělých skladeb a přiznávám, že jsem se nedostal dost daleko X série, abych si to užil - už mě unavily všechny další postavy a hlasové hraní. Ale vzhledem k některé skvělé hudbě ze hry se možná budu muset vrátit a dát jí šanci!
Tony: Tato opakující se hudba od Mega Man Legends byl použit jako Legendy Témata postav v Namco X Capcom , Tatsunoko vs. Capcom , Marvel vs. Capcom 3 , a Projekt X Zone . Ale vzhledem k tomu, jak vedle nikdo nehrál Legendy nazvat tuto píseň „populární“ by bylo jako zavolat mravence nejsilnější ve své kolonii.
jak vybrat přepínač v selenu
Což je škoda, protože je to vynikající píseň. Stejně jako Legendy je velmi odlišný Mega Man hra „Flutter VS Gesellschaft“ není váš typický Mega Man džem. Má velmi karibskou vibraci, která se drží u vás. Obzvláště miluji Jsme ROCK-MEN krycí verze, která jde o trochu chladnější, ale - podle mého názoru - lepší směr.
Jayson: Říkejte mi blázen, ale tohle by mohlo být moje oblíbené Mega Man melodie všech dob a právě jsem ji nedávno objevil! Přenos v síti soundtrack, složený z elektronického guru Shinji Hosoeho a jeho týmu v SuperSweep, nebyl nikdy vydán, dokud SuperSweep Records přišel na záchranu teprve minulý měsíc.
Tato trať mě zvláště odfoukla. Tam jsou snazzy arpeggios, hladké zvonkové tóny, a šílené synth zametá, které akcentují neuvěřitelně chytlavou melodii a basovou linii. Je to čisté sluchové nebe! Protože jsem hru nikdy nehrál, nahlédl jsem do nulové gravitační oblasti StarMan.EXE, abych získal smysl pro stopu v kontextu - je zábavné, jak skvělá je trať pro tak nudnou oblast. Celá hra zase vypadá pomalá a nezajímavá ve srovnání s hip elektronickým skóre SuperSweep.
Tony: Od postupného nárůstu do 0:39 vám tato píseň způsobí, že cítíte váhu nulového osamělého boje. Pak se spustí hlavní melodie a je to jako: „Je tu nula, kterou všichni známe a milujeme!“ Rozhodně mezi lepšími úvodními tématy celé franšízy, na druhé straně originálu Mega Man X .
Nejsem fanouškem zvukových schopností GBA a nemyslím si, že by tato píseň byla dostatečně spravedlivá. Díkybohu, Nula vývojář Inti Creates vydal několik aranžérových alb svých zvukových doprovodů a verzi 'Departure' off Remastered Tracks Rockman Zero Mythos může být jen definitivní.
Tony: Překvapení! Bonus jedenáctá píseň! Nezahrnul jsem to do původních deseti, protože to v žádné hře nikdy nebylo slyšet. To bylo použito pouze v reklamách pro Rockmanův fotbal , známý jako West Mega Man Soccer .
Je to také nejlepší tajemství Mega Man píseň.
Proč je píseň tak dobrá? Vezměte si texty japonského komediálního zpěváka Tatsuo Kamona, hodte do anglického rapu nea Japonským umělcem, který - podle mého nejlepšího vědomí - nikdy nebyl uznán, pak vytvořte duet o rozbití zdí mezi Tokiem a New York City, aby se naši lidé mohli sejít jako jeden. To by byla velmi pozitivní zpráva, kdyby nebyla v 0:46 na velmi „zvláštní“ okamžik - budete to vědět, až to uslyšíte.
„We Are Rockman“ vyvolává mnoho otázek, z nichž nejméně je to, co s tím má sakra společného s fotbalem? Ale to je to, co dělá to tak skvělým! Je to perfektní zapouzdření japonské podivnosti, jen s nepatrným napojením na Mega Man série.
Skutečné mistrovské dílo!