the latest updates both fallout 4
Nyní jste omezeni na 150 modů na Xbox One, 100 na PS4
Otázka podpory mod ve verzích konzoly systému Windows Fallout 4 a The Elder Scrolls V: Skyrim: Special Edition vždycky bylo trochu divné.
V roce 2015 bylo oznámeno, že pak nadcházející Fallout 4 by podporoval uživatelem vytvořené režimy na PlayStation 4 i Xbox One. I když hra získala podporu po spuštění modemu přibližně do sedmi měsíců po svém spuštění na Xbox One, věci byly pro uživatele PS4 mnohem složitější.
Za prvé, oprava, která by umožnila podporu mod Fallout 4 na PS4 byl zasažen mnoha zpožděním, než byl nakonec úplně zrušen. Bethesda pak později potvrdila, že ano, jak přístav, tak přístav Skyrim pro PS4 by tato funkce obsahovala, i když s určitými omezeními. Zejména, Fallout 4 a Skyrim nebyli schopni vyhradit tolik místa na disku modům na PS4, jak mohli na domácí konzoli společnosti Microsoft. Kromě toho, modové nebyli schopni využít žádnou formu externích aktiv.
Vypadá to, že celá tato zkušenost ještě neskončila, protože Bethesda nyní zavedla ještě více omezení modů pro Xbox One i PS4 verze Fallout 4 a Skyrim .
Jako poslední aktualizace pro konzolové verze obou Fallout 4 a současný genový přístav Skyrim , byl stanoven nový limit počtu režimů, které může hráč mít aktivní kdykoli. To má jít vedle omezení úložiště, která byla dříve tlačena na režimy konzoly pro otevřené bety typu Bethesda na otevřeném světě, a různá omezení této funkce, která byla nařízena společností Sony, aby byla v první řadě kompatibilní s PS4.
velké analytické nástroje pro data open source
V podstatě na Xbox One hráči obou Fallout 4 nebo Skyrim nyní mohou kdykoli spustit hry s aktivním až 150 režimy. Budete však moci nainstalovat více režimů a můžete je ve svém volném čase povolit nebo zakázat. Toto číslo je ještě menší na PS4, což umožňuje aktivní pouze 100 modů v kterémkoli daném okamžiku.
I když se tato čísla mohou zdát poněkud restriktivní, zástupce společnosti Bethesda na fórech společnosti poukázal na to, že se tento mod strop může v budoucnu změnit, a byl přidán kvůli obavám o celkovou stabilitu těchto titulů.
„Limity modů implementované tento týden do Fallout 4 a Skyrim Special Edition byly zavedeny na základě našeho interního testování stability ve hře. S novými čepicemi nebudou někteří hráči schopni dosáhnout plného limitu úložiště pro mody, ale další kapacita úložiště vám umožní mít větší mody v rámci stropu 150/100. Toto je výchozí bod a může být upraven “.
To samozřejmě dále zvyšuje rozdíly mezi Xbox One a PS4 verzemi her Bethesda, pokud jde o podporu mod. Koneckonců, nejen, že hry mají méně instalovatelných modů na domácí konzoli Sony, ale kvůli jejich neschopnosti využívat externí aktiva jim také chybí ty, které by měly být považovány za absolutní nezbytnosti, jako například skvělý „Macho Dragon Mod“ pro Skyrim .
Vzhledem k tomu, že nedávný seznam Best Buy pro port Nintendo Switch v roce 2008 Skyrim uvedl, že tato verze hry bude mít také podporu modů, musím se divit, jaká omezení budou na tuto funkci uvalena v případě, že dojde k nadcházejícímu hybridnímu kapesnímu počítači / domácí konzoli. Je však stanoveno, že samotný výpis je přesný.
Ať tak či onak, pokud si myslíte, že podpora mod je významným prodejním místem pro tyto hry, možná budete chtít držet se portů PC, protože jim chybí tato svévolná omezení uvalená na konzolové verze titulů Bethesdy. Potom je vždy možné, že se Bethesda a Valve pokusí je znovu zpeněžit na PC.
Poslední aktualizace Fallout 4, aktualizace Skyrim přinášejí nové limity na modemy PS4 / Xbox One (GameSpot)