uspechy remastered tomb raider i iii jsou naprosto bizarni a uzasne
Tyto úspěchy jsou úspěchy.

Velká část internetu již pěla na OG velkou chválu Tomb Raider remaster trilogie milující odhodlání k omlazení klasiky. jsem rád, že má. Být sám při hledání je to docela zázrak zanechalo by mě to dost smutné a možná i hloupé.
Doporučená videaJedním aspektem remasterované trilogie, o kterém jsem přesvědčen, že jsem neviděl dostatek chvály, jsou herní úspěchy, které naprosto zbožňuji. Je tu něco pro každého. Některé úspěchy jsou očekávané, některé je těžké najít, některé jsou zábavné a mnohé jsou přímočaré.
Tomb Raider I-III Remastered má některé z nejzábavnějších úspěchů, jaké jsem kdy viděl
Abych vysvětlil svůj názor, věřím, že neexistuje lepší příklad než skutečnost, že existují úspěchy pro zabíjení holohlavých nepřátel, konkrétně různými způsoby. Jako muž, který má stále vlasy, ale jehož rodokmen předpovídá neplodnou budoucnost, jsem se mohl cítit napaden, ale specifičnost ve hře je prostě příliš zábavná, než abych se na to naštval. Také víme jistě, že plešatí lidé bývají zlí – tedy ve hrách a filmech.
Podobně se očekávají úspěchy, jako například zabití T-Rexe, nejpamátnější setkání v původní hře.
jednoduchý binární strom c ++

Skvělé, ale očekávané. V tu chvíli na vás hra rychle vytáhne, protože je tu také úspěch za to, že jí vůbec neublížíte. Většinu svého života jsem si myslel, že být na to milý nepřipadá v úvahu.
Nikdy bych se o tom nedozvěděl, kdybych nepodváděl a nepodíval se Úspěch Steamu seznam. Nalezení všech těchto úspěchů vlastními silami je, troufám si říci, obtížnější než všechny výzvy, kterými Lara prochází v kterékoli z těchto her dohromady.
Jo, některé úspěchy jsou jen bláboly, jako například ten za nalezení všech různých (36) způsobů, jak zabít Laru ve hře, nebo proces genocidy, kde zabijete vše, co je ve hře k zabití. Existuje také jeden způsob, jak přimět Laru křičet dvakrát během jednoho jediného pádu, což je další věc, kterou by mě zajímalo, kolik hráčů to vůbec vědělo.
Jedním z mých oblíbených je tento velmi specifický úspěch s názvem „Hrajte to, jako byste to dělali na konzoli v roce 1996“. Získáte to uložením hry méně než 86krát během hraní. Kámo, to by mě hodně bodlo, kdybych byl mladší hráč.

Mazlení se zvířaty se stalo mezi hráči velkou věcí, takže přirozeně existuje několik úspěchů souvisejících se zvířaty. Existuje zdánlivě jednoduchý způsob, jak pohladit kočku. Problém je však v tom, že v této hře nejsou žádné kočky. Nutí hráče vydat se na zcela nový výlet za řešením hádanek, aby zjistili, jak získat tu nepolapitelnou kočku ( Spoilery: je to stojkou na sfingě).
A to není ani ten nejdivočejší úspěch související se zvířaty. Je tu jeden pro zabití Gorily v nejvyšším bodě úrovně, vše pro King Kong odkaz. Na druhou stranu, nejdivočejší z celé skupiny je to, kde jsem musel přivést 11 vlků před čtyři toltécké válečníky kvůli drze nazvanému úspěchu „Dances With Wolves“.
Úspěchy a trofeje ve hrách se mi hnusí
Tyto úspěchy však nejsou jen zábavné. Přidávají do této hry tematicky vhodné vrstvy, protože předpokládám, že žádný hráč nebude s větší pravděpodobností sběratelem trofejí než Tomb Raider fanoušek. Opravdu se mi líbí, co pro tuto hru vymysleli, pokud jde o úspěchy, a to je tak vysoká chvála, jakou ode mě tato hra může získat.
Myslím, že všichni v sobě do určité míry můžeme mít „kompletní gen“. Miloval jsem každý okamžik mého běhu směrem ke Global Elite in Counter-Strike GO a nikdy se úplně nevzpamatuji z toho, že moje promo Diamond neuspělo League Of Legends . Úspěchy ve hrách pro jednoho hráče jsou však něco, o co jsem nikdy moc nestál. To platí zejména pro hry založené na příběhu, o kterých si myslím, že jen přeruší hráčovo ponoření tím, že zobrazí oznámení o trofeji v údajně dramatický okamžik příběhu.
Ve chvíli, kdy jsem se dostal ke svému příteli, abych ho viděl, jak mu postava usekne prsty, aby zachránila svého syna před psychopatem. Hustý déšť Poté, co jsem okamžitě dostal oznámení o trofeji „Zlatý prst“, byl okamžik, kdy jsem si v duchu poznamenal, že všechna oznámení o úspěchu navždy deaktivuji. Naštěstí jsem začal hrát Tomb Raider remaster na účtu, který nebyl mým hlavním účtem, což vedlo k tomu, že se mi začaly objevovat nějaké trofeje, a ty byly prostě zatraceně zábavné na to, abych je deaktivoval.
Je to znamení, že dáváte úspěchům/trofejím další šanci? Alespoň se nad tím zamyslím, a to už je úspěch.
Nyní se můžete pokusit odhalit všechna tajemství Tomb Raider I-III Předělaný na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC a Nintendo Switch.