very quick tips darkest dungeon
Když propast zírá, nebliká
Nejtmavší Dungeon je hrozně obtížná hra, která se těší na mučení hráče. Dalo by se strávit hodiny jemným doladěním perfektního večírku, pouze pokud narazíte na nový typ nebo oblast nepřítele, která je zcela zbourá. Je to ošklivá hra, která může zničit váš den, pokud nejste připraveni.
fronta kruhových polí c ++
Ale to neznamená, že situace je beznadějná! S ohledem na tyto rychlé tipy byste měli mít silnou nohu, na které budete stát, zatímco se seznámíte Nejtmavší Dungeon je mnoho nebezpečí. Tyto tipy vás neuvidí skrz každou překážku a hrůzu, kterou na vás hodí, ale poskytnou vám pevný základ, na kterém můžete stavět své vlastní strategie.
Správa Hamletů a seznamů
- Věnujte pozornost cílům a odměnám mise. Nepoužívejte jen vybrat To je jedno poslání - podívejte se na to, co dědictví a drobnosti odměňují, a přemýšlejte o tom, co by vaší skupině nejvíce prospělo. Upřednostňujte mise, které odmění Deedy brzy, protože je budete potřebovat k upgradu trenéra a kováře. Oba jsou zásadní.
- Na stejném tipu uspořádejte párty podle mise. Nezapomeňte se vyhnout zřejmým problémům, jako jsou postavy, které mají fobii určitého typu nepřítele nebo primárně útočí na typ poškození, který je v oblasti silně odoláván. Naopak byste měli hledat typy poškození a vtípky, které vám pomohou. Vezměte postavy, které způsobují Unholy poškození v troskách, poškození anti-bestie ve Wealdu, krvácení pro monstra HP s vysokým obsahem HP ve Warrens, a blight pro monstra Cove, která odolávají poškození krvácení. Mysli strategicky a nepřinášejí stejné kompozice do každého boje.
- Nebojte se přijímat dlouhé mise. Se správnými dovednostmi kempování můžete často skončit s menším celkovým stresem na středně dlouhé misi, než je ta krátká, pokud si odpočinete na konci běhu. Několik postav má také nadšence, které mohou použít během tábora, což výrazně usnadní mise, pokud se použije brzy-ish nebo uprostřed žaláře. Odpočinek těsně před šéfem a stohování nadšenci je také zřejmá, ale účinná strategie.
- Ujistěte se, že ve vašem seznamu kultivujete alespoň hrst válečníků, kteří mají schopnost přemisťovat. Je snadné se soustředit na honosné, snadno srozumitelné třídy, jako je křižák, muž v náručí a vestál, ale nepodceňujte třídy jako Jester, Highwayman a Gravedigger. Dovednosti, které umožňují postavám provádět užitečnou akci (útočící / debuffující nepřátele, buffing sami atd.) Při pohybu vpřed nebo vzad, AMAZING. Pokud naskládáte svůj tým s příliš mnoha pozicemi závislými na pozici (Lepers, Vestal-line vestals), můžete vás snadno zabít i slabými monstrami, pokud vás mohou zamíchat. S několika flexibilními postavami však můžete uspořádat objednávku na párty bez plýtvání zapnutím čistého pohybu nebo * lapat po dechu *, kolem.
- Dávejte pozor na použití cetek. Pokud budou použity inteligentně, mohou mít obrovský rozdíl, ale mohou také sabotovat váš tým, pokud je vybavíte opuštěním. Například mnoho časných herních cetek poskytuje průměrnou výhodu za cenu rychlého ladění. Je to opravdu stojí za další 1-2 poškození při útoku, pokud zaručuje váš Crusader vydrží poslední každé kolo? Ne. Buďte inteligentní a vybavujte drobnosti pouze tehdy, pokud přínos převažuje nad negativním.
- Balení těžké pro mise. Přemýšlejte o hodnotě nákladů a rizik. Několik set navíc zlata na baterkách, lopatách a obvazech může zachránit život vojáka, kterého jste investovali několik tisíc zlata do modernizace a vybavení - to stojí za to.
- Temnou stránkou je, že můžete hrát se slabými odkazy nebo je spálit. Máte-li spoustu neurotik s ridicemi nemocí, které plánujete i tak zavést, spusťte je do země sebevražednou misí nebo dvěma a nechte je sbírat kořist pro vás, než je vyhodíte do chladu.
- Když jsou zničené, uřízněte je. Jo, je to kruté, ale jsme v obchodě žaláře, ne v objetí a přitulení. Pokud nízkoúrovňová postava zachytí více škodlivých vtípků nebo nemocí, které brání vaší schopnosti dokončit mise, je lepší je vyhodit, než investovat tisíce zlata a týdny do Sanitaria, které se snaží vymyslet každý zlom.
Dungeon a bitevní strategie
- Blight and bleed vám pomůže dobře, zejména v rané hře. U nepřátel s vysokou statistikou ochrany může stohování krvácení a plísní na nich působit zázraky. Rozpusťte nepřítele pryč s odblokovatelným poškozením místo toho, abyste se snažili čipovat přes jejich obranu.
- Zaměření na cíle je téměř vždy lepší nápad, než šířit škody kolem. Uložte své AoE útoky, když je nepřítel na pokraji smrti a vy byste mohli také odštěpit svým kamarádům, když ho dokončíte.
- Nenechte se připoutat ke stejným starým dovednostem. Pokud zjistíte, že nikdy nepoužíváte své AoE, protože jste (moudře) řídíte výše uvedenými radami, vyměňte je za vlastní uzdravení, schopnost přemístění, debuff nebo značku. Obchodujte je také na základě nepřátel, kterým čelíte. Například se mi líbí moje extrémně agresivní Hellions, ale když bojuji v oblasti se spoustou nepřátel, které způsobují krvácení, upustím Průlom a vezmu Adrenalin Rush, takže nebudu žvýkat obvazy každé kolo.
- Prevence je větší než uzdravení. Nepoužívejte berle na Vestal nebo okultisty, abyste vyléčili každou škodu, kterou váš tým utrpí - je to ztrácící návrh. Lepší je předcházet poškození rychlými zabíjeními, omráčením a vysokými statistikami dodge / protection, než se snažíte plavat proti proudu. Použijte uzdravení jako nástroj k tomu, aby se vojáci nedostali od dveří smrti a více se zaměřili na dovednosti, které v první řadě podkopávají schopnost nepřítele způsobovat škody.
- Nepřátelé v zadní linii bývají zákeřným nebezpečím. Odstřelovači, kteří střílejí na vaše zranitelné členy party nebo používají útoky AoE, kouzelníci se stresujícími zaklínadly, kteří tlačí váš tým na pokraj šílenství, nebo pozorovatelé, kteří označí váš tým za další poškození - všichni kreténi . Jejich zabití může být obtížné, ale nezapomeňte na dovednosti, které je mohou přitáhnout dopředu nebo tlačit jiné nepřátele dozadu. Stejně jako vaše strana, nepřátelé mají tendenci ztratit přístup ke svým nejlepším dovednostem, když nejsou na svém místě, takže často stojí za to utratit jeden nebo dva útoky a zamíchat je před tím, než je zaměří.
- Stres je stejně nebezpečný jako poškození a těžší se vyléčit. Upřednostňujte nepřátele, kteří způsobují další stres. Nezdržujte se ve spirále smrti. Pokud jeden z členů vaší strany zasáhne maximální stres a zvedne trápení, jako je iracionální, paranoidní nebo masochistická, je nejlepší opustit mise, než pokračovat, pokud nejste v posledním nebo dvou posledních bojích. Postižení členové strany mají sklon stahovat ostatní členy strany dolů, hromadit stres, neuposlechnout rozkazů, odmítat uzdravení atd. Je lepší trpět skupinovým stresem a shromážděním, než ztratit celý tým.
k čemu lze použít c ++