whats new god eater 2
Nové příšery, postavy a zbraně, oh!
Do originálu jsem vložil značný kus času Bůh jedlík 2 na Vita koncem minulého roku. Byl to solidní vstup do dlouhé řady nedávných loveckých akčních her, ale rozhodně ne bez spravedlivého podílu na problémech. Trpěl nedostatkem obsahu a jeho AI byla hrozná. Mnoho aktualizací obsahu hodně pomohlo; online družstvo, nové příběhové mise, další vybavení. Na konci dne se však stále cítil neúplný. Základní mechanika byla silná, takže jsem doufal, že uvidíme upgradovanou verzi ala Lovec příšer a Ultimátni / G uvolnění někdy v blízké budoucnosti.
nejlepší anti spyware Windows 10
Vstoupit God Eater 2: Rage Burst .
Představujeme nový příběh, nové postavy, nové zbraně a různé další doplňky, Rage Burst Vývojáři to tlačí jako definitivní verzi hry. Měl jsem šanci jít rukou s Vita postavit a vyčistit dva demo questy na Tokio Game Show, a já jsem odešel cítit dobře o změnách.
První úkol, který je k dispozici v demu, představuje hlavní novou funkci hry, režim Blood Rage. Ve vanilkové verzi Bůh jedlík 2 , každá postava měla tzv. Krevní umění. Tyto speciální pohyby se daly vyrovnat neustálým používáním v boji a byly to v podstatě honosné speciální útoky, které způsobily těžké poškození za cenu vytrvalosti. Hodně z GE2 byla založena kolem tohoto nového mechanika a Rage Burst vypadá to, že to dokáže ještě více.
Na levé straně herní obrazovky je zámek různých druhů. Když bojujete přes misi, zámek začne blikat. Posunutím zámku na dotykové obrazovce Vita se otevře několik možností. V pravém horním rohu UI se nachází seznam příšer Aragami, který je aktuálně na hřišti. Přejetím monstra podle vašeho výběru se dostanete na další obrazovku výběru. Tento bit je místem, kde uzavíráte smlouvu. Každá smlouva vám poskytne dočasný buff podle vašeho výběru, ale za cenu splnění určitých požadavků na bojišti. V prvním úkolu byl požadavek, abych udělil asi 5 000 zásahových bodů poškození šéfovi monstrum za 30 sekund nebo méně. Pokud tak neučiníte, resetujte zámek, což mě nutí opakovat celý proces. Čím lepší je buff, tím složitější je smlouva. Protože počáteční úkol byl navržen tak, aby učil hráče o Blood Rage, byl jsem schopen tento proces znovu a znovu opakovat, ať už jsem selhal nebo uspěl. Skutečný systém je však omezený a neumožňuje spam.
Když se vám podaří aktivovat režim Blood Rage, vaše postava roste, jako by vypadala jako malá křídla světla, váš pohyb bude chmurnější a celá věc prostě vypadá opravdu cool. Nejsem si jistý, jak to z dlouhodobého hlediska bude fungovat vyváženě, ale prozatím se to zdá být zajímavým doplňkem. Zajímám se však o to, jak zdlouhavý je tento proces. Při více než jedné příležitosti jsem nemohl vybrat monstrum nebo smlouvu, kterou jsem chtěl, protože bez ohledu na to, jak těžce jsem přejel, nebylo to registrace na Vita. Vzhledem k tomu, že se to všechno stane v bitvě, doufám, že to vylepší, jak to funguje před konečnou verzí hry. Jak už bylo řečeno, jedná se o jedinečný problém Vita a pochybuji, že to bude problém ve verzi PS4. I když předpokládám, že by se velmi dobře mohlo stát, že jsem jen sál při přejíždění; laskavá žena, která mi vysvětlila mechaniku, si nemohla pomoct, ale chichotat se na mě.
jak otevřít soubor .eps
Také čerstvé na Bůh jedlík: Rage Burst je Valiant Scythe, nový typ zbraně ovládaný jednou z úplně nových postav postav. Během obou misí jsem si s ním hrál a byl ohromen jeho širokým rozsahem kývání, i když si všiml, že jeho počáteční animace byla docela pomalá. Bohužel to nevypadalo jako ideální zbraň volby proti novému aragamskému šéfovi ve druhém úkolu. Budu zatraceně, pokud to nevypadá skvěle.
otázky a odpovědi týkající se skriptovacích skriptů
Když se v boji dostaly nějaké významné vylepšení, doufáme, že do něj přidají další pole a monstra Rage Burst. Vzhledem k tomu, že online Coop je nyní standardní funkcí řady, je jediný způsob, jak jít, nahoru. Pokud jde o jeho šance na uvolnění na západ? Váš odhad je stejně dobrý jako můj, i když mám podezření, že Bandai Namco možná čekal na upgradovanou verzi Bůh jedlík 2 být propuštěn předtím, než to zvažuje pro NA / EU jako Capcom dělal s jeho loveckou franšízou.
Nebo alespoň to si říkám, než půjdu spát.