10 fransiz videoher ktere si zaslouzi rytmicke hry

Vlastně všechny
Nikdy neřeknu ne spinoffu rytmické hry. Jsem samozřejmě a hlasitý a nestydatý fanoušek žánru . Vždy mám chuť na další rytmické hry, ale obzvláště mám rád tituly, které rekontextualizují hudbu z jiných her. Myslím, že téměř každé videohře by prospělo dodatečné mechanické prozkoumání její zvukové stopy.
Ale je zřejmé, že některé franšízy jsou pro rytmické hraní vhodnější než jiné. Pokud bych měl udělat seznam nejlepších soundtracků videoherní série všech dob, pravděpodobně by to zahrnovalo Metroid a Svatozář , ale tato skóre nejsou tak úplně plná prstů. Tak zatímco já Hrál bych rytmickou hru založenou na absolutně jakémkoli soundtracku, rád bych nastínil franšízy, které si podle mě skutečně zaslouží a Theatrhytmus léčba .
10. Rytíř lopaty
Jake Kaufman je velmi plodný a dokonalý skladatel. The Shantae série by se snadno mohla dostat na tento seznam, ale omezuji-li se na jednu franšízu s velkým Kaufmanem, musím to dát Rytíř lopaty . Tyto hry, od Lopata naděje na Lopata Knight Dig , napodobovat přísné a strukturované chiptunes éry NES ale s modernějšími hudebními styly. Jedná se o dokonalé zvukové stopy rytmických her, protože jsou stabilní a rytmicky čitelné i pro laiky.
Plus, Lopata naděje má pár skladeb od Manamiho Matsumae a při odchodu jsem se cítil opravdu špatně MegaMan z tohoto seznamu.
příklad testovacích případů pro webovou aplikaci
9. Assassin’s Creed
nehraju Assassin’s Creed velmi často. Prostě to není můj šálek čaje. Ale já ano poslouchat na Assassin’s Creed docela pravidelně. Rotující obsazení fenomenálních skladatelů přivedlo k životu strašně moc úžasných skladeb. Spousta partitur z historie série je tak rozjetá a bouřlivá, že před sebou prakticky vidím beatmapu.
Obzvláště se mi líbí Assassin’s Creed Odyssey soundtrack a více než několikrát jsem se přistihl, že bubnuji prsty do rytmu „Legend of the Eagle Bearer“. Přinejmenším si zasloužíme chýši plnou Assassin’s Creed IV: Black Flag rytmický spinoff.
8. Undertal
Přes Undertale a první dvě epizody Delta runa , tvůrce/skladatel seriálu Toby Fox vytvořil koherentní a nádherný zvuk, který doprovází svět jeho seriálu. Stejně jako Kaufman, Fox hraje v říši chiptunes a jeho jsou obzvláště ušní červi.
Některý z Undertale Momenty z kulkového pekla už působí jako pečlivě zorganizovaný taneční set na jedno z úžasných bitevních témat hry. Konkretizace toho srovnání s plným hrdlem Undertale rytmická hra by byla skvělá. Kromě toho můžete získat hezkou Undertale - zážitek z rytmické hry z roku 2021 Věčnost .
7. Země Donkey Kong
Docela jsme se přiblížili a Země Donkey Kong rytmická hra v minulosti – nebyly méně než tři Donkey Konga hry a Donkey Kong Jungle Beat téměř se to počítá – ale nikdy neexistovala rytmická hra zaměřená výhradně na hudbu ze skutečnosti DKC série.
Přes první tři DKC hry, David Wise, Eveline Fischer a Robin Beanland předefinovali co Donkey Kong znělo jako. Téměř každá skladba ze série je úžasná a příjemná. Pro mě jsou krásné soundtracky důvodem číslo jedna, ke kterému se vracet Země Donkey Kong . Hra věnovaná těmto soundtrackům by byl sen.
6. Guilty Gear
Přesné vstupy vyžadují bojové hry, aby se cítili jako přirození sourozenci rytmických her, ale Guilty Gear je obzvláště vhodný pro cestování mezi žánry. Hudba byla vždy ústředním prvkem franšízy – tvůrce série Daisuke Ishiwatari složil hudbu téměř pro každý vstup franšízy a od Guilty Gear Strive , každá postava má nezávislý absolutní šmejd pro téma.
Guilty Gear vděčí hudbě téměř na všech úrovních. Postavy jako Axl Low berou do očí bijící inspiraci od skutečných rockových hvězd a pravděpodobně existuje více fanoušků Guilty Gear soundtrack, než jsou fanoušci skutečné série. Spinoff založený na rytmu je až příliš zřejmá výška tónu.
5. Chrono
The Chrono duology dostane trochu reprezentace rytmu v podobě DLC pro Theatrhythm Final Bar Line , ale upřímně, nejsem si jistý, zda to stačí. Chrono Trigger a Chrono Cross společně hrát hostitele pro některé z největších JRPG hudby v okolí. Yasunori Mitsuda je neuvěřitelný skladatel a jeho práce po boku legendárního Nobuo Uematsu povyšuje první hru do neuvěřitelných výšin (ta druhá je taky nádherná).
Přítomnost těchto soundtracků v Theatrhytmus dokazuje, že se převádějí do gamifikovaného kontextu, takže si myslím, že by bylo hezké vidět je úplně v jejich vlastní hře. Pokud mi dovolíte na chvíli snít, rád bych si zahrál rytmickou hru, která by některé z nich obsahovala Chrono Trigger klasické duální a trojité technologie.
4.Super Mario
Upřímně nemůžu uvěřit, že tohle neexistuje. Pokud požádáte náhodného člověka, aby si pobrukoval melodii z videohry, dobré peníze říkají, že půjdou na hlavní téma z Super Mario Bros . Nelze popřít, že super Mario série hostí skutečně ikonickou hudbu.
Po Legenda o Zeldě dostal svůj vlastní Krypta Necrodancera - Tematický rytmický spinoff, usoudil jsem, že Mario, král vedlejší hry, bude následovat těsně za ním. Ale nějak je soundtrack seriálu stále omezen na portréty v různých rytmických hrách. Já chci a Mario rytmická hra, ale víc než to mě jen šokuje, že zatím žádná není.
3. Nebeská
Vykopal jsem soundtrack z původní verze PICO-8 Modrá obloha , ale zvuková identita série se skutečně objevila, když se k týmu pro remake 2018 připojila skladatelka Lena Raine. Raineina hudba dělá Modrá obloha cítit se jako upřímné hudební dobrodružství a tento pocit jen umocňují „B-strany“ hry – tvrdší záběry na jednotlivých úrovních s brilantně remixovanými záběry původního soundtracku.
Raine se vrátil ke skórování Modrá obloha DLC, Rozloučení a také napsala několik menších skladeb pro miniaturní pokračování hry PICO-8, Celeste 2: Lani's Trek . Všechna tato hudba je fenomenální a všechna by se hodila do rytmické hry stejně jako do řady přesných plošinovek.
jaké jsou všechny e-mailové stránky
2. Sonic the Hedgehog
Ani k tomu nebudu nic psát. Jen si to poslechněte.
1. Nier
Jako Chrono hry, Nier série bude uvedena v Theatrhythm Final Bar Line , ale zaslouží si mnohem víc. Práce skladatele Keiichi Okabeho je zodpovědná za přinejmenším solidních 40 % mé osobní náklonnosti k Nier , a nemyslím si, že je těžké to nazývat jednou z nejlepších videoherní hudby všech dob. Okabeho dílo je často melancholické a složité, ale často je také chytlavé a lehké.
Hudba z Nier je opravdu brilantní. Rád bych to viděl spárované se sadou mechanik speciálně postavených kolem něj. Jediný problém, který na tomto plánu vidím, je ten, že už bych pravděpodobně nikdy nic jiného nehrál.