10 popularnich fransiz ktere se maji vratit
Pokračovat?
Spousta lidí si možná vzpomene Předběžné války série jako blesk na pánvi, která se z ničeho nic objevila na Gameboy Advance a o několik let později vymřela na DS. Ale v Japonsku, války série byl jedním z nejdelších provozů Nintenda , plodné franšízy, počínaje Famicomem než rozšíří svou vojenskou sílu na Gameboy, Super Famicom, GameCube a Wii.
Pro lidi, kteří sledovali franšízu 20 let až do jejího náhlého uzavření, bylo slyšet, že Intelligent Systems nemá „jasnou představu“ o budoucnosti franšízy, jako konec jedné éry. Stejně tak pro dlouholeté fanoušky tento měsíc Advance Wars: Re-Boot Camp předělávky z WayForward mají mnohem větší váhu, když víte, jakými spory tato série prošla.
Jde ale o to, když Dny zmaru omezena na Předběžné války série (nebo to zničil, podle toho, koho se ptáte), nepřišlo s tím žádné velké oznámení ani okamžik uzavření. Když se poprvé objeví nové hry, marketing na tom hodně záleží. Když se staré hry naposledy vypnou, často prostě zmizí, jako bývalý nejlepší přítel, se kterým jste chodili nakupovat boty, ale roky jste ho neviděli. Čím déle jim nepíšete nebo nevoláte, tím divný je pocit, když je z ničeho nic trefíte, takže to prostě neuděláte.
Ale co kdybyste tomu příteli zavolali znovu, deset nebo více let poté, co jste to naposledy plánovali, a skutečně podnikli ten výlet do Skechers? Sedí boty ještě? Ukáže se, že váš čas strávený odděleně z vás udělal více či méně kompatibilní kamarády? Zde je několik her, které bych rád viděl znovu, abychom to zjistili.
nejlepší software pro kopírování DVD na MP4
Past!
Než Mario znovuobjevil žánr svou super hrou z roku 1986, největší jméno v side-scrolling plošinovkách byl bezpochyby Pitfall Harry. Ve skutečnosti mnozí připisují 1981 Past! na Atari 260 za to, že je první hrou, která popularizovala žánr na domácích konzolích, a její pokračování lze považovat za jednoho z předchůdců masivního, propojeného designu map, který dělá žánr Metroidvania tím, čím je dnes. Klasika Activision dokonce má vlastní kreslenou show .
Dokonce i poté, co Mario ukradl Harryho hrom, Past! visel tam roky, s pozdějšími hrami na SNES, Genesis, PS1, PS2, Gameboy Advance, Xbox, Wii a jako nedávno 2012 autorunner pro mobily. Pokud se Indiana Jones může vrátit v roce 2023, není důvod, proč by Harry nemohl udělat totéž.
Q*bert
Birdo je možná dnes nejznámějším tvorem se šnorchlovým nosem, ale po určitou dobu tento titul nepochybně patřil do roku 1982. Q*Bert . A není to tak, že by byl dnes úplně neznámý, i když to má více společného s jeho vystoupeními ve filmech, jako je Wreck-It Ralph a Pixely než kterákoli z jeho moderních her. Poslední film to dokonce naznačuje Josh Gad s ním měl sex a zjevně ho otěhotněl .
nejlepší cloudové úložiště pro velké soubory
Naštěstí se skutečné hry Q*Bert dokázaly rozmnožovat mnohem důstojnějším způsobem a dočkaly se nového vydání každých 5-10 let až do (uhodli jste) mobilní restart v roce 2019 . Ale už je to příliš dlouho, co tento malý hnusný podivín naskočil na počítače a konzole.
Záda
Zábavný fakt, v původní japonské verzi Záda , hlavní postava je známá pouze jako „The Legendary Warrior“, zatímco poslední boss, obří lví muž, se jmenuje Ligar, což bylo v procesu lokalizace špatně přeloženo na Rygar. Pokud by se seriálu podařilo udržet, jsem si jistý, že drobnosti by byly stejně známé jako Super Mario 2 začíná jako Doki Doki Panic , nebo jak Pac-Man by byl volán Puckman kdyby se Namco nebálo, že drzí vandalové promění to „P“ na „F“.
Ale místo toho, Záda v posledních letech do značné míry zapomněla, navzdory velmi úspěšné arkádové hře z roku 1986, jejích několika portů, reimagingu na NES v roce 1987, restartu PS2 v roce 2006 a vylepšení portu tohoto restartu pro Wii v roce 2009. Pokud se Kratos může stát herním kritikou nejuznávanější výstřední táta, nevidím důvod, proč by se Rygar nemohl v blízké budoucnosti stát unaveným řeckým akčním mužem podobného zbožňování.
Kalifornské hry
Z jakéhokoli důvodu byl koncept Kalifornie v 80. letech 90. let velmi populární. Stav nekonečného léta, vždy uvolněného, mírně nadneseného a domovu bezpočtu filmových hvězd a hudebních umělců, byl místem, o kterém lidé na celém světě denně snili. Filmy jako Rychlé časy na Ridgemont High, Valley Girl, Bill a Tedovo skvělé dobrodružství , byly tehdy esencí cool a dělat „California voice“ byl snadný party trik i pro ty nejchudší z impresionistů. slavný Teenage Mutant Ninja Turtle Michelangelo možná nepřišel mluvit jako tak radikální frajer, a Svět Super Mario nemusí mít své tajné bonusové úrovně Gnarly a Tubular, kdyby nebylo celé té kalifornské horečky. První hrou, která tento trend skutečně využila, byla Kalifornské hry , sbírka sportovních her, která obsahovala některé z prvních herních úspěchů v oblasti surfování, skateboardingu a „hacky sackingu“. Dokonce licencovali Louie Louie (nebo je to Divoká věc ? Je v tom rozdíl?) pro hudbu na titulní obrazovce . Hra, kterou vyvinula společnost Epyx a byla vydána pro Apple II a Commodore 64 v roce 1987, se stala masivním hitem a získala pokračování a několik konzolových portů. Byl to dokonce titul pro Atari Lynx, výkonný, nešťastný handheld, který se utkal proti Game Boy a Tetris v roce 1989. Tato bitva nedopadla dobře pro tým Kalifornie, ale vliv Kalifornské hry lze ještě dnes vidět v titulech jako Skatebird a Tony Hawk série. Jsem přesvědčen, že plnohodnotné pokračování pro mobily a konzole by mohlo vrátit zlatý stát na vrchol.Ninja Gaiden
The Ninja Gaiden série vlastně začala v arkádách, než se stala jednou z prvních akčních her na NES, která hráče ohromila úžasnými scénami ve stylu kina. Po krátké pauze v éře N64/PS1/Saturn se to ve velkém vrátilo na Xbox se stejnojmenným restartem v čele s Team Ninja, který zaznamenal spin-off DS a několik přímých pokračování.
Reboot trilogie byla nedávno znovu vydána pro moderní platformy v roce 2021, ale od té doby nebyla v franšíze žádná zcela nová hra. Ninja Gaiden Z: Yaiba , nešťastný spin-off z roku 2014. Kdybych měl své druthery, tým za Katana nula získá práva a přivede Ryu zpět k dalšímu comebackovému útoku, ale to je pravděpodobně jen sen.
Bonk
V Japonsku se jmenoval Bonk PC Genjin (japonský překlad: „PC-Caveman“) a byl maskotem PC Engine, nejoblíbenější domácí konzole ve své domovské zemi po celý rok 1988. Porazit Nintendo i Segu zároveň nebyl žádný malý výkon a Bonk je jeden z mála kreslených maskotů, který to dokázal. Bohužel pro něj se PC Engine nestal mezinárodním hitem, když byl v roce 1989 celosvětově uveden na trh pod značkou Turbografx-16, která je stále obtížně typovatelná.
Přesto se Bonkovi podařilo přežít konzoli, na které se narodil, s pokračováními, spin-offy a porty pro Gameboy, NES, SNES, PS2, GameCube a mobilní zařízení. Jsem jeden z mála, kdo musí hrát jeho titul na Wii 2010, Na pokraji vyhynutí, než to bylo zrušeno. Netušil jsem, že to bylo naposledy, co jsem toho malého viděl, dokud jeho původní hry nebyly vydány na Turbografx-16 Mini v roce 2020. Jsem si 100% jistý, že ve správných rukou budou lidé po celém světě (ale především v Japonsku) by sežral nový Bonk hra, jako by to byl šest stop vysoký kus masa.
Závěrečný boj
Bývaly doby, kdy každá hlavní pasáž v zemi byla domovem a Závěrečný boj stroj. Zatímco Odpadlík a Dvojitý drak hry byly v roce 1989 jedny z prvních beat 'em upů, které se posouvaly na opasku Závěrečný boj byla franšíza, která ji posunula na další úroveň. Jeho velké, dobře animované postavy, více hratelných postav a speciálních pohybů a obecná úroveň hloubky obstojí i dnes.
Existovala dvě pokračování SNES, která pokračovala v původním příběhu Sobotní večer Slam Masters spin-off, japonská bojová hra pro Saturn, a restart pro PS2 v roce 2012 . Ale jediné Závěrečný boj zastoupení, které jsme od té doby viděli, je v klasických releasech, jako je rok 2010 Dvojitý dopad přístavu a v seznamech novějších pouliční rváč tituly. S Ulice vzteku , River City a dokonce i želvy Ninja vytvářející moderní hity z jejich klasického beat 'em up receptu, není důvod, aby Závěrečný boj se nemohl vrátit se zcela novým titulem.
Dech ohně
Pokud mám být skutečný, celý tento seznam mohl být naplněn hrami Capcom. Zatímco Konami opustilo Castlevania , Metal Gear , a Tichý kopec franšízy na chvíli, od roku 2023, oznámily a neoznámily plány pro všechny tři z nich. Capcom naopak nechal Bionic Commando, Strider, Darkstalkers, Pozorný Joe , Mega Man X, a možná nejkřiklavější je Dech ohně série prostě vyhořela bez výčitek svědomí.
V průběhu let jsme alespoň viděli portréty ze všech her na tomto seznamu v různých vydáních Capcom… kromě Dech ohně. Z jakéhokoli důvodu už Capcom nechce mít nic společného s jejich jedinou všudypřítomnou RPG sérií. Dech ohně VI byl pouze japonský titul pro Windows/mobily vydaný v roce 2016. Předtím byla poslední celosvětově vydaná hra v sérii Breath of Fire: Dragon Quarter pro PS2 v roce 2002. Série právě oslavila své 30. výročí s hojným fanouškem a další vzpomínky dostat spoustu chvály na sociálních sítích.
jak otevřít soubor .jar v systému Windows 10
Lze si představit, že an Octopath Traveler -styl Dech ohně VII pro konzole by byly podobně dobře přijaty.
Opičí útěk
opuštění společnosti Sony Opičí útěk mluví o jejich větším odmítnutí všech jejich hloupějších maskotů. V éře PS1 byly nejlepšími dlaždicemi první strany PlayStation hry podobné Skákající blesk , Rapper PaRappa , a Opičí útěk , bujará akční plošinovka o použití duálního analogového ovládání k chytání lidoopů pomocí různých gadgetů. Za moje peníze je to jedna z nejlepších her generace a drží se lépe než Super Mario 64 nebo Banjo Kazooie .
Série žila dál s pokračováním na PS2, spin-offy pro PSP a PS3 a crossovery jako např. Metal Gear Solid , Ratchet & Clank a nejnověji exkluzivitu pro PS5 Herna Astro . Tento druhý titul je přesným druhem B-Budget titulu, o kterém si myslím, že by ho vývojáři AAA měli více využívat. Opičí útěk zpět na konzole s podobně tematickým titulem by byla jistě hodná investice Sony Entertainment Group.
Rhythm Heaven
Byl jsem první, kdo oznámil zprávu, že Rhythm Heaven série „zemřela“, a zatímco Nintendo později toto tvrzení vyvrátilo, časová osa mluví sama za sebe. Poslední zcela nové Rhythm Heaven titul, Rhythm Heaven Fever, byl vydán v roce 2011 a je posledním oficiálním titulem této franšízy – titulem s většinou největších hitů Rhythm Heaven Megamix — byla vydána na 3DS v roce 2015. Osm let bez novinek není podle průmyslových standardů navždy, ale pro tuto konkrétní franšízu, která vídala nové hry každé dva až čtyři roky, je to dlouhá doba.
Důvodů je více Rhythm Heaven může být nadobro pryč, ale existuje stejně mnoho důvodů, proč by je Nintendo mělo vrátit zpět. Hudební producent, který navrhl koncept pro Nintendo v první řadě chce, aby se to stalo . Hry inspirované Rhythm Heaven , jako melatonin a nadcházející Rift of the Necrodancer , rychle našli velké a loajální publikum. Stejně tak přeprodej kopií minulosti Rhythm Heaven ceny her v poslední době prudce vzrostly. Není neobvyklé najít kopie Horečka na Amazonu nebo eBay za 100–150 USD.
Seriál byl v Japonsku obrovský, ale navzdory podpoře Beyoncé , nikde jinde to nebylo velké. Ale v tomto věku memů a upoutávek na hraní v délce TikTok, které se šíří jako požár, by to mohlo být Rhythm Heaven výstup na vrchol teprve přijde.