100 series retrospective 119287
Carterovo hledání
[Čtěte dále pro popis každého Metroid hra, která kdy vyšla v USA, a moje dokončení všech v roce 2013.]
Když se rok 2012 chýlil ke konci, opravdu jsem si užil příležitost vypořádat se s každým Resident Evil , Tony Hawk , Srdce království , a Wario hra vůbec. V roce 2013 jsem se ujal Mega Man Classic , Mega Man X , ďábel může plakat , Bůh války a dva nové Zelda hry .
Než se však v roce 2014 vydám na cestu hraním (a všemi úkoly, které s tím souvisí), musím se podělit o jeden Carter’s Quest se světem.
Proč Metroid?
Originál Metroid, Metroid II , a Super Metroid patřily mezi mé vůbec první herní zážitky. Přestože byly roky součástí a na úplně jiných systémech, měl jsem pocit, že všechny přispěly k mému růstu jako herního nadšence. Všichni mě naučili, jak neustále pozorovat své okolí, což by mi přišlo vhod démonů a Temné duše let později. Naučili mě umění kartografie a pomohli mi porozumět světovým mapám a minimapám v následujících letech v různých RPG a MMO. Pomohli také mým schopnostem škubání, což by mi pomohlo v mých soutěžních dnech FPS.
Ale především mi umožnily uniknout do jiného světa, kdykoli jsem to potřeboval, protože nebylo těžké nechat se vtáhnout do Metroid hra. Opravdu skvělý fakto o Metroid série je poznání, že nikdy nebyly více než dvě Metroid hry pro libovolnou konzoli nebo kapesní počítač – skutečný důkaz toho, jak se série nikdy skutečně nezdá být přesycená. Je to také jedna z prvních her, která kdy obsahovala impozantní ženskou protagonistku, takže byla v té době dokonce kulturně relevantní.
Pokud jste se ke mně ještě nepřipojili na mých úkolech, způsob, jakým fungují, je docela jednoduchý. Je to něco jako retrospektiva, ale než abych vám jen poskytl přehled o franšíze, obecně vám řeknu, co jsem si o hře myslel, když byla vydána, a co si o ní myslím nyní.
Některé hry jsem tak dobře neznal, dokud jsem si je znovu nezahrál, a pro ně poskytnu rozšířenou sekci myšlenek pro každý příslušný záznam.
Metroid – NES [vlastněno], Game Boy Advance, virtuální konzole, 3DS eShop [vlastněno]
DOKONČENO
Koncept udělování permanentních upgradů hráčům nebyl v éře NES standardní mechanikou. Většina her se zařadila do dočasných, pomíjivých vylepšení – ale ne Metroid . Získat Morph Ball and the Screw Attack byl zážitek, který změnil život. Když jste se vydali na cestu se Samusem, měli jste vlastně pocit, že dosahujete něčeho trvalého. Dalším skvělým aspektem hry je skutečnost, že v podstatě postupujete o úroveň výš tím, že porážíte bossy, abyste si rozšířili počet munice, a nalézáte energetické nádrže, abyste zvýšili své HP.
Kromě rozlehlé mapy otevřeného světa Metroid také představil koncept, který byl v herním světě poměrně neznámý, ať už zamýšlený nebo ne: přerušení sekvence . Stručně řečeno, přerušení sekvencí je myšlenka jít do oblastí, kam byste ještě neměli chodit, abyste mohli postupovat hrou a/nebo najít nové položky. Tento koncept by byl dokonale realizován v Super Metroid a pomalu by přestala existovat, jak herní design postupoval do komplikovanějších světů.
Plně přiznávám: i když tuto hru hraji pravidelně, nezestárla dobře. Ti, kteří chtějí zažít první Samusův výlet, budou s největší pravděpodobností chtít vyrazit Nulová mise , což je re-imaginace kánonu a remake první hry.
Metroid II: Return of Samus – Game Boy, eShop 3DS [vlastněno]
DOKONČENO
Návrat Samuse byla opravdu zvláštní hra. Ve skutečnosti je to potenciálně nejpodivnější (a nejvíce matoucí) hra v celé franšíze. Částečně je důvodem malá obrazovka původního cihlového Game Boye, kromě mnoha dalších aspektů, jako je matoucí mapa světa, podobně vypadající oblasti a další nepříjemné možnosti designu. Přesto bylo lov titulárních děsivých tvorů děsivý i zábavný.
V podstatě celou hru strávíte lovem různých inkarnací Metroidů, což jí dává výrazný hororový pocit z přežití, který nelze tak snadno replikovat v celé franšíze. K dispozici jsou dvě nové zbraně (Spazer Beam a Plasma Beam) a nové pohyby jako Space Jump, který vám umožnil skákat do nekonečné míry, nebo Spider Ball, který umožňuje Samusovi připevnit se ke stěnám. Začnete také s Morph Ball, což je příjemný doplněk, který poskytuje určitou kontinuitu z první hry.
Jako legrační drobnost byly technické potíže, které vedly k přepracování obleků Samus' Power a Varia. V původní hře byly tyto dva obleky odlišeny barvou; vzhledem k tomu, že to u monochromatického Game Boye nebylo možné, byl oblek Varia doplněn o zaoblená ramena. O několik let později by vývojář Nintendo R&D1 pomohl vytvořit Game Boy Color – zařízení, které by v podstatě vyřešilo tento problém – mělo Barva Metroid II nebyla zrušena.
Super Metroid – SNES, virtuální konzole [vlastněno] DOKONČENO
V podstatě bych mohl říct Super Metroid byla jednou z nejlepších her, jaké byly kdy vytvořeny, zahoď mikrofon a vím, že by to uspokojilo každého (zejména bývalého editora Destructoid Chada Concelma). Ale místo toho bych asi měl mluvit o tom, proč je tato hra tak skvělá. Dodnes si pamatuji ten den, kdy jsem přišel Super Metroid . Pamatuji si, že jsem přišel poměrně zdrženlivý, protože oblast intro byla trochu pomalá.
Ale jakmile jsem přistál na planetě Zebes, byl jsem naprosto uchvácen. Hrál jsem to celý den a dokonce jsem se vykradl z postele, abych si to zahrál před spaním. Byl to jeden z nejdelších a nejranějších herních maratonů, jaké jsem kdy v životě měl, a vypovídající součástí tohoto osobního příběhu je skutečnost, že jsem ho hrál o dva týdny později, přibližně ve stejné frekvenci. Mapoval bych svůj pokrok, sdílel tipy se svými přáteli a závodil o dokonalé 100% hodnocení. Rychlost běží; 100% běhy; jak si jen vzpomenete, běžel jsem je.
I když existuje spousta důvodů proč Super Metroid je jednou z nejlepších plošinovek všech dob, pravděpodobně bych ocenil především živý, živý a dýchající svět Zebes. Chci říct, pánové, Zebes je jedna z nejúžasnějších oblastí videoher, jaké byly kdy navrženy, a prozkoumávání každého zákoutí bylo výsadou, která se dnes v mé herní kariéře jen zřídka opakuje.
co je operační systém v počítači
Metroid Fusion – Game Boy Advance [vlastněno], 3DS eShop Ambassador Program [vlastněno] DOKONČENO
Fúze je dalším solidním vstupem do série. Máme za sebou už čtyři zápasy a tady jsme stále silní. při spuštění, Fúze byl opět dobře přijat kritiky i kupujícími, zejména díky drasticky novému uměleckému směru a solidní hratelnosti. Kdybych to měl popsat, asi bych to nazval přenoskou Super Metroid - a to je docela kompliment. Protože Samus dostal injekci Metroid vakcíny, má skutečný Mimozemské vzkříšení cítit, ve kterém se uzavírá kruh s tvory, které kdysi lovila.
K dispozici byl také úhledný malý doplněk Nintendo, který zahrnoval funkce GBA a GameCube, které odemykaly oblek Fusion v primární , a originál Metroid hra. Je smutné, že jediný způsob, jak to dostat mimo sledování vozíku, je získat jej prostřednictvím dnes již neexistujícího programu 3DS Ambassador. Právě teď Nintendo neplánuje vydat nadané GBA hry – což zahrnuje Metroid Fusion .
Metroid Prime – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) [vlastněno]
DOKONČENO
Nintendo mohlo mít pohromu, když přinesli Metroid vůbec poprvé do 3D sféry. Ve spojení s vyzrálejšími tématy a výraznými survival hororovými tóny byla ještě větší šance na katastrofální vydání. Ve skutečnosti fanoušci hru kritizovali, když byla oznámena, a říkali, že Nintendo se podbízelo davu FPS a že hra bude odpad (úplně si to pamatuji).Naštěstí Retro Studios (a producent Shigeru Miyamoto) udělali podle franšízy správně – Metroid Prime vzal svět útokem. Účtovaná jako dobrodružná hra z pohledu první osoby samotným Nintendem, primární nebyla jen FPS v syrovém slova smyslu – nabízela plné 3D dobrodružství ve stejném duchu jako Královské pole série – ale s tím výrazným kouzlem a leskem Nintenda.
základní nástroje spojené s řízením rizik jsou
Hra je také kánon a odehrává se poté Metroid a předtím Metroid II .
Metroid: Zero Mission – Game Boy Advance [vlastněno]
DOKONČENO
Ve skutečnosti bych řekl, že je to pravděpodobně nejlepší hra z celé série, kterou lze vybrat jako výchozí bod pro nové fanoušky, protože je aklimatizuje na úplný začátek příběhu a obsahuje aktualizovanou hratelnost v příkrém rozporu s nepochybně zastaralou originál. Přestože se jedná o remake, obsahuje nové předměty a všechny nové oblasti k prozkoumání, díky čemuž stojí za to porazit v tandemu s originálem (proto ho sem zařazuji!).
Je to také první hra, která obsahuje Samus, kterou lze hrát bez jejího obleku, a poprvé, kdy jakýkoli systém obsahoval dva Metroid hry (GBA měla toto a Fúze před hostováním GameCube Prime 1 a dva ).Metroid Prime 2: Echoes – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) [vlastněno]
DOKONČENO
ROZŠÍŘENÉ MYŠLENKY:
Metroid Prime 2 přináší téměř vše, co byste od pokračování chtěli. Ve skutečnosti je to jedno z nejlepších pokračování vůbec, protože nabízí veškerou skvělou hratelnost z originálu s vlastním podpisem na franšíze. Je to nádherně vypadající hra i dnes, a co je nejlepší – je to pravděpodobně jedna z nejtěžších her v sérii. Mimo notoricky známé hledání klíčů Sky Temple (úkol, který ve hrách pro Nintendo obvykle nesnáším), je to klenot.
Metroid Prime Pinball – Nintendo DS [vlastněno]
DOKONČENO
ROZŠÍŘENÉ MYŠLENKY:
Ano, je to pinball. Ačkoli je v každém motivu pinballových automatů řada skvělých miniher, v podstatě jste to již viděli. To samozřejmě neznamená, že je to a špatný hra pinball – je vlastně docela dobrá. Všechno je velmi plynulé, od ovládání až po animace, je to velmi levné, pokud najdete použitou kopii, a funguje to na vašem 3DS – co nemilovat?
Metroid Prime Hunters – Nintendo DS [vlastněno]
DOKONČENO
Jednou z klíčových výtek bylo schéma ovládání. Pokud nebylo zaneprázdněno tím, že vám dával karpální tunel, bylo to vybíravé. Ale pokud dokážete překonat tuto překážku, najdete docela dobře poskládané Metroid -stylovaná ruční FPS se slušným režimem pro více hráčů (s roboty!). I když jsem nikdy neskončil Lovci (V roce 2006 jsem toho měl příliš mnoho), jsem připraven to konečně řešit v roce 2013 jako součást mého Questu.
ROZŠÍŘENÉ MYŠLENKY:
Lovci , jako Kid Icarus: Povstání (mimochodem hra, kterou zbožňuji) působí velmi zvláštně, pokud máte obří ruce, protože při použití ideálního ovládacího schématu mohou velmi snadno svírat křeče. Ale víte co, ovládání skutečně funguje a funguje dobře. Ale o to tady nejde: problém je v tom, že hra působí všude kolem příliš nevýrazně. Občas mi to ani nepřipadá jako Metroid hra, což je velký problém.
Někdy, mimo proměnu v morfovou kouli a dovádění, jsem úplně zapomněl, že hraju jako Samus. Chápu, o co se snažili, když se pustili do vytvoření přenosné verze Metroid Prime , ale nakonec je to nevýrazné – jediná hra v sérii, kterou bych tímto slovem popsal.
Metroid Prime 3: Corruption – Wii, Wii (Metroid Prime: Trilogy) [Vlastněno]
DOKONČENO
Hlasové hraní také nebylo hrozné Další M , díky čemuž byla nevalná hlasová práce prezentovaná v tomto titulu po letech ještě podivnější. Sakra, není to jen hlasové hraní, nebo dokonce tato hra konkrétně: celek Metroid Prime série je kolektivní klenot. Pokud jste to nehráli, pusťte se do toho. Skladová hra není tak těžké najít, ale pokud hledáte omezený provoz Metroid Prime Trilogy , plánujte utratit alespoň 50 $ pouze za disk. Naštěstí jsem to dostal při startu.
Metroid: Other M – Wii [Owned]
DOKONČENO
Ano, odsouvá Samuse do nežádoucí sbírky tropů a téměř ničí postavu. Ale osobně jsem byl schopen tuto část hry ignorovat tím, že jsem během zážitku ztlumil každou cutscénu a v podstatě jsem s ní zacházel jako s každou jinou hrou v sérii, která má poměrně lehký příběh. Pokud se na to podíváte z tohoto úhlu, je to mnohem zábavnější videohra. Herně má dobrý základ, souboje s bossy jsou nesmírně zábavné a mě osobně výtvarný styl docela bavil. Vážně pochybuji, že Team Ninja bude mít šanci to udělat Ostatní M 2 , ale rád bych je viděl řešit novou IP pomocí vylepšené verze enginu.
stále oceňuji Další M za to, co to je. Zatímco primární trilogie znovuobjevila Samus pro novou éru, Další M pro mě navždy zůstane jako jedna z nejzajímavějších her této franšízy – v dobrém i ve zlém.
Závěrečné myšlenky:
Co bych jako fanoušek rád viděl z franšízy v budoucnu? No, další hra pro Wii U nebo 3DS by byl skvělý začátek. Nevadí mi, že Retro Studios pracují na pokračování Donkey Kong Country se vrací (franšíza, kterou miluji ještě víc než Metroid ), ale samozřejmě v určitém okamžiku by to bylo hezké pro Metroid mistrů, aby se vrátili k brusnému kameni.Chci, aby nám Nintendo dalo skutečné, syrové 2D Metroid to není takový hybrid Další M . užívám si primární hry, ale stojí samy o sobě, a protože trojitý balíček Wii lze hrát na Wii U po mnoho let, lze si je vážit. Stejně jako jak Donkey Kong Country se vrací znovu zažehl dávno zaniklého platformového ducha franšízy, a Metroid se vrací , chcete-li, mohl by udělat přesně to samé. Někoho by to mohlo i zahviezdit jiný než Samus a odehrávají se během jiné hry (např Super Metroid ), což by novým hráčům umožnilo aklimatizovat se na jiného hrdinu a přitom fandit fanouškům (začít hru se Samusem nebo jen v obleku a mít hru ve skutečnosti o někom jiném, Metal Gear Solid 2 styl).
Když už jsme u toho, bylo by hezké, kdyby Nintendo udělalo pro sérii obecně o něco více. Pořádali jsme různé oslavy Zelda 25. výročí, ale neudělalo se pro to absolutně nic Metroid . Není tam skoro žádné zboží Metroid v obchodě Club Nintendo a měl jsem dokonce problém najít nějaké oficiální produkty pro tuto sérii obecně.Nintendo, fanoušci jsou venku – pokud stavíte Metroid místo, přijdou.