bargain bin laden 31 118596

Zboží Games Workshop bylo po většinu mého života jablkem sváru. Přitahován úžasnými kulisami, fantastickým designem a návnadou strhující stolní hry, mým jediným problémem byla zatím skutečnost, že nejsem ani tak bohatý, ani šílený, abych utrácel stovky a stovky dubloonů potřebných k tomu, abych mohl hrát. armáda miniaturních kovových válečníků.
php rozhovor otázky a odpovědi na 2 roky zkušeností
Až na pár Tyranidů a sem tam pár Thousand Sons jsem se do toho nikdy pořádně nedostal Warhammer 40 000 vesmír tolik, kolik bych si přál. Nicméně jsem se utrhl Warhammer 40 000: Fire Warrior jakmile se dostane do obchodů. Střílečka z pohledu první osoby obohacená o temnotu a zadumanost Warhammer 40K příběh bylo něco, od čeho jsem se nemohl držet dál.
Zatímco téměř úplně zapomenuto, Fire Warrior byla skvělá malá FPS, která nepřinesla nic nového, ale byla to velmi solidní a náročný titul, který, pokud ho najdete, lze nyní zakoupit za pouhý almužna. Právě z tohoto důvodu Warhammer 40 000: Fire Warrior najde místo jako další poklad odkrytý Bargain Bin Ládinem . Pro více klikněte na skok.
Warhammer 40 000: Fire Warrior (PlayStation 2, PC)
Vyvinuto společností : KUJU
Vydáno: 25. listopadu 2003
Výhodná nabídka : 5,99 $ na GameStop (PS2), 100 bodů Goozex
Děj pro Fire Warrior je součástí prostředí, do kterého bylo vloženo více než dvacet let práce, a vesmír se vyvinul a rozšířil do skutečně fascinujícího vesmíru, který je přímo ideální pro využití ve videohrách. WH40K se točí hlavně kolem Impéria člověka, lidská rasa si podmanila velkou část galaxie a stala se téměř Římany ve svých způsobech mluvení a válečného štvaní. Nyní fanatičtí a docela šílení lidé jsou oddaní svému polomrtvému císaři a xenofobně ničí vše, co považují za kacířství, cizí nebo poskvrněné svými největšími nepřáteli, silami Chaosu. Impérium je také pod neustálou hrozbou útoku mimozemšťanů, ať už od Eldarů podobných elfům, všepohlcujících Tyranidů nebo kovových bezduchých Necronů.
v Fire Warrior nehrajete však za imperiálního vojáka nebo silně prodávaného ikonického vesmírného mariňáka, který 40 tis je nejznámější pro. V době, kdy byla hra vytvořena, Games Workshop představil novou rasu vysoce vyspělých, šedých mimozemských armád, které bojovaly s brněními a válečnými stroji, které připomínaly anime mechy. To byli Tau a toto je rasa, ve které se ocitnete v botách hry.
Hrajete za Kaise, nového rekruta z ohnivé kasty lidí Tau. Fire Caste je bojovná sekta lidí Tau a vaší úlohou je chránit druh před vnějšími hrozbami. Vaší první misí je záchrana a eskorta Ko’Vash, Tau Ethereal (v zásadě velmi důležitý chlapík), který byl zajat lidským Impériem. Všechno je to standardní záležitost a k pochopení nevyžaduje doktorát z tradice Games Workshop (mimozemšťané a zbraně), ale v průběhu hry se to rozšiřuje a s postupem se stává mnohem temnějším a hlubším. Je také nabitá referenčními lahůdkami pro fanoušky stolní hry. Vše je velmi věrné 41. tisíciletí a mělo by uspokojit fanoušky tohoto tématu.
Hru pomáhá hvězdné obsazení – pokud jste Brit a víte, kdo to je. Brian Blessed, Burt Kwuok, Tom Baker a Sean Pertwee, všichni mají své role a propůjčují hře nějakou extra důvěryhodnost díky jejich úžasnému hlasovému talentu. Pertwee má stále jeden z nejúžasnějších darebných hlasů ve videohrách. Ale to je dost o chmýří – jaká je hra?
Ovládání Kais je dostatečně jednoduché a dodržuje standard stanovený všemi konzolovými FPS. Je to obvyklá kombinace běhu, střelby, přikrčení, nástřelu a občasného házení granátem. Fire Warrior byla vydána v době, kdy se omezení vašich zbraní na dvě stalo velkým šílenstvím a tento trend do puntíku následuje. I když jsou ze zdrojového materiálu vytvořeny nejrůznější zbraně, můžete si vzít pouze dvě najednou a jedna z nich musí být vždy Tau zbraní. Hlavním problémem zde je, že zbraně Tau milují, když jim dochází munice, a zásoby pro ně se objevují jednou za modrého měsíce.
Hra poskytuje slušnou úroveň výzvy a pokud nebudete hrát dostatečně pečlivě, okamžitě se ocitnete na porážce. Tau jsou fyzicky slabí a mohou se ocitnout přemoženi, pokud zajdou příliš daleko. To bylo ve hře zachyceno docela dobře, a to do té míry, že setkání s vaším prvním geneticky vylepšeným gigantickým vesmírným mariňákem vás přiměje k tomu, abyste ho zabili přímo tam a pak v kalhotách. I když se nejedná o nejtěžší hru, která existuje, je zde několik velmi obtížných momentů a měli byste svůj důvtip vyzkoušet několikrát.
Hra by vám také měla vydržet slušné množství času. Náročné porce a dvacet jedna úrovní by měly poskytnout masový herní zážitek. Jen nečekejte inovace. Jak již bylo vysvětleno, toto je FPS a nesnaží se rozbít formu. Spoléhá na to, že se bude odlišovat od svého nastavení, a pokud už vás nebaví střílečky, pravděpodobně se této budete chtít vyhnout. Pokud máte alespoň letmý zájem o produkty Games Workshop, stojí za to se na to podívat.
Graficky, Fire Warrior vypadal na ten den docela dobře a velmi dobře zachytil atmosféru 41. tisíciletí. Zatímco trpí příliš mnoho z Synové svobody efekt (v tom, že věci někdy vypadaly trochu příliš pěkně a jako skleněné místo toho, aby byly drsné a roztrhané), některé vizuální prvky ve hře jsou skutečně dechberoucí, od vířících mraků na obloze planety zamořené Chaosem až po souboj vesmírné lodi který zuří, zatímco vy pobíháte po trupu jednoho ze zúčastněných plavidel.
Všechny postavy vypadají jako jejich miniaturní modelové protějšky a jsou animované tak, jak byste od nich očekávali. Nesou se se smyslem pro styl a osobnost, která se k nim skutečně hodí 40 tis mýtus a neměl by zklamat fanoušky. Hra také zní fantasticky, od zmíněného hlasového hraní až po uspokojivé exploze a zvukové efekty zbraní.
Fire Warrior není revoluce, ani to není nejlepší příklad FPS. Jde však o velmi solidní střílečku s fantastickou kulisou a docela slušným příběhem, která by měla uspokojit fanoušky stolní hry i nováčky. I když ze hry nikdo neodejde s pocitem úžasu a pocitu, že je právě zahrán jako mistrovské dílo, je levná a zábavná, o čemž je celá tato série článků. Podívejte se na něj, pokud jej někdy uvidíte odhozený na poličce Gamestop.