battlefield 2042 let me drive truck into future tornado 118124
Dojmy z otevřené beta verze
Pokud jde o online FPS hry, rád způsobuji chaos. Rád hledám způsoby, jak ohýbat pravidla, dělat neočekávané věci a likvidovat nepřátele v bizarních scénářích typu „co kdyby“. rád to říkám Battlefield 2042 umožňuje velký chaos.
The Bojiště série byla v minulosti dobrá v tom, že umožnila nastat takové momenty, ať už šlo o najetí buginy vybavené C4 do velitelova radarového pole nebo proklouznutí na nepřátelskou letadlovou loď a krádež jejich tryskáčů. A dovnitř Battlefield 2042 , našel jsem spoustu příležitostí zeptat se co-kdyby a zjistit to, často k úžasným výsledkům.
Dostali jsme příležitost vyzkoušet si obsah otevřené beta verze na několik hodin, před uvedením do přímého přenosu 6. října . Navzdory tomu, že obsahuje pouze jednu mapu (Orbital) a jeden režim (Conquest), je to nejlepší možná věc, o které mohu říci Battlefield 2042 je, že i po několika hodinách hraní jsem stále chtěl víc.
neměl jsem Bojiště bug už nějakou dobu, abych byl upřímný. Věnoval jsem tomu více hodin, než si pamatuji 1942 a Battlefield 2 , ale poté jsem sérii na dlouhou dobu vysadil. Ale pak je to také nějaká doba, co jsme měli modernější (ish) Bojiště hra. Poslední tři hry série se pustily do vedlejších konceptů: dvě byly historické války a další byla s tématem policistů a lupičů. Tvrdá linie .
Battlefield 2042 není tak futuristický jako Battlefield 2142 (tak pardon, žádní titáni), ale rozhodně hledí do budoucnosti s nějakou svou technologií. Nehrajete jen vojáka, ale specialistu vybaveného podpisovým gadgetem, který jim dává trochu více identity v rámci jejich vlastní role. Můžete si také vybrat svou výzbroj z různých herních zbraní, takže pokud chcete být inženýrem pro samopaly nebo podporou odstřelovačů, jděte do toho. Díky systému rychlého upevnění je neuvěřitelně snadné upravovat zbraň za chodu a vyměňovat dalekohledy a nástavce tak, aby vyhovovaly bitvě. A schopnosti každého specialisty poskytují vývojářům zábavné způsoby, jak rozvíjet identity a herní styly v rámci třídy, a cestu pro rozšíření třídních rolí v nadcházejících aktualizacích.
Mapa, Orbital, je podle vnitřního standardu DICE středně velká a zaměřená kolem rakety, která v určitém okamžiku bitvy vyletí do stratosféry. V okolí je spousta dalších zařízení, kde se dá bojovat, ale velká raketa se vždy rýsuje v dálce. Ano, tato raketa je zničitelná. Ne, nebyl jsem schopen se chytit na raketu a jet s ní jako kovboj do vesmíru.
Zmiňuji to, protože to byl jeden z mála okamžiků, kdy to tak bylo Battlefield 2042 ne ano, a moje nejhloupější nápady. Během několika hodin s betou jsem viděl hráče, jak slétávají padáky z vysokých budov a prší na ty dole. Inženýři by sami drželi body pomocí své věrné strážní zbraně a robotického psího společníka, kterého mohou zavolat prostřednictvím možnosti výsadku ve hře. Tanky se pomalu valily po poli a trysky se vznášely nad hlavami.
Stál jsem ve frontě s někým z jiného herního webu a prohlásili jsme B1 za střechu večírku, protože místo – na vysoké, vysoké budově s helikoptérou, která vypadala jako kývnutí na Nakatomi Plaza – bylo neustále v obležení helikoptér, stíhaček. , a pěchota přistává shora a zvedá se zespodu. Byl to chaos a líbilo se mi to. Když jsme později vjeli s náklaďákem do bouře, oba jsme se smáli čirým potěšením, když náš pick-up vyletěl po mapě a vypadl z bitvy.
Mimochodem, bouřky jsou pohledem. Během hraní jsem zahlédl jen jeden, ale když se začal hroutit po mapě, téměř každý na serveru zahodil, co dělal, a šel do toho. Jedna z mých nejhezčích vzpomínek na hraní letos bude pravděpodobně plavit se na padáku kolem okraje bouře, nechat se zvedat a unášet děsivými větry a rozhlížet se kolem, abych viděl, jak se na obloze vznášejí hráči v hodnotě poloviny serveru. uprostřed tornáda. Bylo to krásné.
Mohl bych hodně mluvit o tom, jaké zbraně a tanky byly k dispozici, nebo o tom, jak dobře je mapa navržena (tato mapa se mi ale opravdu líbila), nebo o skvělém uživatelském rozhraní, jako je head-up displej s rozšířenou realitou, který se rozsvítí v bouři. Ale byly to malé okamžiky kreativity vyvolané hráčem, které mi skutečně připomněly, proč tyto hry vůbec vykopávám.
Nastoupit do vrtulníku spoluhráče a obsadit pro ně zbraňovou věž je přímo zábavou. Podržet bod a pak se otočit směrem k vzdálenému dunění, abyste viděli tornádo valící se k vám, je vzrušující. Zastavil jsem se a zastavil se, abych sledoval, jak raketa startuje pokaždé, když jsem slyšel, jak začnou houkat sirény.
Každý bude mít možnost vyzkoušet si to Battlefield 2042 brzy a to, co byste očekávali: je to víc Bojiště , s nejasným předstihem moderní doby. Možnost přivolat průzkumná vozidla, která vám pomohou dostat se k bodům rychleji, je příjemná, a stejně tak je příjemné střílet do herního rádia, když se řítíte podzemním tunelem, jen abyste narazili do nepřátelského džípu, který udělal totéž.
Můj čas s Battlefield 2042 byla plná těchto malých okamžiků chaotické interakce hráčů a pokaždé byly výbuchem. A teď se jen těším, až budu mít ještě více času, abych zjistil, co dalšího je v otevřené beta verzi k vidění.
jak napsat selektor css v selenu
Otevřená beta verze pro Battlefield 2042 poběží od 6. do 9. října. Samotná hra bude spuštěna pro PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S a PC 19. listopadu 2021.