bethesda predvadi koncept umeni fallout 76 k vyroci serie

Doufám, že nakonec dostaneme verzi tohoto regionu pro jednoho hráče
Bethesda nám umožnila nahlédnout do více Fallout 76 concept art, díky speciálnímu (SPECIÁLNÍMU) příspěvku na jejich blogu tento týden.
Jak blog naznačuje a jak už to u konceptuálního umění bývá, na různých plátnech byla načrtnuta spousta potenciálních nápadů:
„Stovky – ne-li tisíce – jednotlivých kusů, od skic ubrousků až po celé malované krajiny, vznikají při vytváření světa Vypadnout hra. Koncepční umění, jako je toto, nejenže poskytuje vývojářům podrobnosti pro vytváření aktiv, ale pomáhá nastavit vzhled, dojem a tón světových hráčů, kteří se chystají obývat.
mobilní aplikace testovací rozhovor otázky a odpovědi
V malé sérii „nikdy nevydaných“ konceptů jsme mohli vidět Scorchbeast, stejně jako vynoření z Vault 76, pohled na The Pitt a některé ekologické návrhy. Poslední kousek, koláž ze života v trezoru, vypadá nádherně. Blog končí s odkaz na galerii konceptů Adama Adamowicze na Flickru , který se postaral o spoustu umění Fallout 3 .
Zatímco Fallout 76 od svého bouřlivého uvedení na trh udělal velký pokrok, toto koncepční umění skutečně ukazuje, jak velký potenciál má Apalačský kraj plnohodnotný, uchovávaný v troubě, dokud nebyl dokončen nový Vypadnout mohlo by být. Může to chvíli trvat, ale doufám v to Fallout 76 není to poslední, co jsme v této oblasti viděli. Myslím, že vždy existuje příležitost pro DLC v nějaké vzdálené budoucnosti Vypadnout opakování.





