bojovnik league of legends project l sdili pohled na sve systemy stitku

Teamfight se setkává s bojovou hrou
Jak se rok blíží ke svému konci, Riot Games se zaměřuje na jeden z jeho liga spin-off . Projekt L , League of Legends bojová hra ve vývoji na Riot Games, dostala a nová hratelnost deep-dive dnes předvádí svůj systém značek a bitvy ještě podrobněji.
Poprvé odhalen v 2019 , stále s kódovým označením Projekt L vypadá, že vezme rvačky Runeterry a přivede je do 2D bojové arény. Dnes výkonný producent Tom Cannon a herní ředitel Shaun Rivera mluvili trochu o skutečných systémech, ve kterých pracují Projekt L .
Zatímco projekt začal jako stíhačka jeden na jednoho, podle Rivery tým přešel na systém štítků asi před dvěma lety. Bojuje dovnitř Projekt L jsou dva na dva, podobně jako BlazBlue: Cross Tag Battle nebo první Marvel vs Capcom hra.
Kromě nového pohledu na Illaoi, který je nyní hratelný v interních testech hry Riot a vypadá děsivě, Projekt L tým seznámí se základy svého systému značek. Pokud již hrajete bojové hry, možná znáte některé nápady. Totiž, že máte vždy bodovanou postavu, kterou lze hrát na obrazovce, a asistenční postavu, kterou lze zavolat na pomoc nebo označit. Zde jsou základní pojmy, o kterých Rivera říká, že jsou zástupné a mohou se změnit.
Projekt L akce systému značek
- Asistenční akce jsou nejčastějším případem použití. Povoláte svou záložní postavu, abyste provedli speciální asistenční útok. Rivera říká, že každý šampion má dva, které může předvést, a vstup může být držen za pomoc při nabíjení.
- Dále, handshake tag umožňuje hráčům vyměnit své postavy. Pomocí této značky můžete předat řízení příchozí asistující postavě. Jak je znázorněno v rozpisu hry, může to vést k některým složitým útočným možnostem.
- Konečně, dynamické uložení umožňuje asistenční postavě získat bod ze špatného místa. Je to výbušné intro, které se snaží zatlačit nepřítele, podobně jako Burst in Guilty Gear Strive . Pokud je to však příliš předvídatelné, lze se tomu bránit.
Je to docela dobrý pohled na to, co je připraveno pro fanoušky bojových her se vstupem Riotu do žánru. Nebylo nastaveno žádné spouštěcí okno, ale tato aktualizace se stále těší na to, co přijde v budoucnu.