breachway je hvezdny vesmirny stavitel paluby s kosmickym rozsahem
java program pro třídění pole
Míchat mezi hvězdami

Průzkum hlubinného vesmíru, přizpůsobení vesmírné lodi a dobré „staré karetní hry s nálety“ se nezdají, jako by spolu šly, ale po hraní demo pro Průlom , mohu s jistotou říci, že to vlastně tvoří dokonalé trio.
Doporučená videaPrůlom kombinuje roguelike prvky s deckbuildingem k vytvoření běhové hry na průzkum vesmíru, která představuje nové výzvy v každém hvězdném systému. Základní háček vám umožní prozkoumat velkou oblast vesmíru při hledání nových součástí lodi a tím přidat karty do balíčku, který použijete v boji. Cestou navíc sbíráte nové členy posádky, z nichž každý má jedinečné schopnosti. Ve hře existuje několik frakcí a všechny ovládají své vlastní kapsy prostoru. Čeká vás překvapivé množství setkání Průlom , ale jak byste mohli očekávat, většinu času budete klopýtnout v boji.

Zde přichází na řadu karetní hra. Lodní systémy, jako jsou lasery a štíty, dodávají karty do vašeho balíčku a vyžadují hru Ordinance, Energy a Mass. Musíte vyvážit zdroje, které má vaše loď v každém tahu, abyste se ubránili před příchozími útoky a způsobili poškození svému protivníkovi.
jaká je nejlepší bezplatná e-mailová služba
Během boje budete moci sledovat, jak blízko je nepřítel k tomu, aby na vás střílel, nebo jak brzy vás zasáhnou přilétající rakety. Tajemství úspěchu spočívá v přizpůsobení vašich štítových nábojů jakýmkoli příchozím útokům a poskytnutí maximálního poškození, kdykoli má váš protivník stažené štíty. Různé karty se přirozeně kombinují a některé vám dokonce umožňují přímo zaměřovat komponenty na nepřátelské lodi, což vám potenciálně umožňuje na několik tahů zablokovat hraní některých jejich karet.

Skutečné vesmírné dobrodružství
V zápalu boje, karetní hra v srdci Průlom je dostatečně přesvědčivé, ale to, co mě na hře opravdu prodalo, bylo to, jak se běhy hrají ve větším měřítku. Téměř každý mechanik ve hře vás nutí přemýšlet o budoucnosti a plánovat dlouhověkost vaší posádky. V bitvách si nastavujete rychlost, jakou se vaše různé zdroje doplňují, což činí některá opravdu těžká rozhodnutí. Nejednou jsem zesílil svou Ordinaci, abych připravil těžký útok, jen aby mi došla Energie, štíty byly dole a můj trup byl poškozen.
Mezi bitvami je také o čem přemýšlet. Můžete si naplánovat cestu mezi hvězdami a někdy jediná věc mezi vámi a vesmírnou stanicí, která dokáže opravit poškozený trup, je riskantní nepřátelské území. Musíte udržet integritu své lodi prostřednictvím několika bitev, díky nimž budou mít i snadné boje dojem.
Není to jen samotná loď, kterou musíte spravovat. Členové posádky mají některé extrémně silné schopnosti, které zvyšují poškození nebo doplňují zdroje, ale ukázalo se, že jde o další mechaniku, která vás žádá, abyste přemýšleli o širším pohledu. Schopnosti posádky vyžadují velitelské body, které se pomalu sčítají po každé bitvě. Někdy by použití schopnosti dokončit jednu mocnou loď zbavilo můj zůstatek velitelských bodů a postavilo mě do horší pozice pro další boj.
Celkově vzato, Průlom pro mě opravdu trefila sladkou tečku. Jako karetní hra je to jediná věc, která (momentálně) dokázala odvést mou pozornost Android: Netrunner za dlouho. Jako vesmírná hra jsem zjistil, že si objevování skutečně užívám a skutečně hloubám uměním a estetikou. Díky této ukázce Steam Next Fest se budu těšit Průlom úplné vydání 22. března.