resident evil 6 is officially failure
Finanční výsledky společnosti Capcom jsou v
Finanční výsledky společnosti Capcom jsou v pořádku a velkou zprávou je, že i přes to, že se jim podařilo přesunout téměř pět milionů kopií, Resident Evil 6 je oficiálně zklamáním, neschopným splnit očekávání vydavatelů.
Kriticky ne-velmi uznávaný-možná-dobře-byli-a-spin-off záznam v sérii se posunul 4,8 milionu kopií k dnešnímu dni, s Capcom předpovídat, že to nakonec zasáhne 5 milionů. Zatímco tato čísla jsou vysoká, Capcom očekával lépe od svého největšího názvu v roce 2012 a řekl:
jak najít síťový klíč na routeru
„Hlavní název Resident Evil 6 (pro PlayStation 3 a Xbox 360), přestože zaznamenal svižný prodej, když debutoval, následně ztratil na síle, což vedlo k tomu, že se nedosáhlo plánovaného prodeje a nenaplnilo jeho roli řidiče rozšíření prodeje “, připustil vydavatel.
Rezidentní zlo 5 v současné době činí 6 milionů a Dragon's Dogma na 1,3 milionu. DmC: Devil May Cry se očekává posun o 1,2 milionu, zatímco Monster Hunter 3 Ultimate byl považován za „úspěšný“.
Pokud Resident Evil 6 jde, téměř bych byl v pokušení chválit se jako kouzelná lasička a oslavovat selhání jednoho z nejkrutějších pokusů o homogenizaci hry, kterou jsem kdy měl bez hraní. Bylo by uspokojivé prohlásit: „Slouží ti správně,“ a natáčet se tančit kolem hrobu, který jsem postavil pro hru na zádech, než se pustím do vášnivé tirády o tom, jak se ti, kteří zoufale sledují trh, nikdy nestanou trhem vůdci.
Ale ve skutečnosti nemám z těchto zpráv moc radosti. Nebo smutek. Je to jen ... věc, která se stala.
c ++ vrhá znak na řetězec
Byl jsem smutný hrát většinu z Resident Evil 6 . Stejně jako mnozí z vás čte, Resident Evil byla velká část mého dětství, ikona v hrůze na přežití, která popularizovala žánr a byla pro mnohé z nás, kteří zmeškali Sám ve tmě , zcela nový způsob hraní videoher. Po celá léta Resident Evil byl hlavním příkladem hororových her. Jistě, bylo to kýčovité a postrádalo to opravdu strašlivé sklony Silent Hill, ale byl to předvoj žánru, a to bez důvodu.
Chcete-li vidět, jak nízko se tato série potopila, šlo od vůdce k tomuto ubohému, zalíbenému, zoufale malému napodobení, kráčejícímu plavání po větších a lepších hrách, jen depresivní. Nejsem šťastný, že selhal. Pořád jsem smutná, že to kdy existovalo, a raději bychom byli schopni mluvit o dobru Resident Evil úspěch, na rozdíl od hrozné Resident Evil špatně.
Pak je tu častá připomínka toho, jak se stal nelehký a nafouknutý svět vývoje hry AAA, kde můžete prodat 4,8 milionu kopií a stále selhat svým pánům. Není to úplně pozitivní zpráva, že hra by to dokázala dobře podle jakýchkoli běžných standardů, ale stále byla dost špatná, aby vyvolala poplach. Resident Evil 6 už byl produktem strachu, rostoucí paranoie mezi vydavateli, že už nikdy své peníze nevrátí, a tato poslední neúspěch mohl Capcoma ještě více přivést k pobouřenému šílenství, které se zdálo, že se zmocnilo.
Přesto uznávám, že to byl nejpozitivnější výsledek, jaký jsme mohli mít. Lepší Resident Evil 6 dělat špatně a dát Capcomu šanci znovu získat své smysly, než se dobře činit a zdůvodnit sérii, která je stále kastrovaným průmyslovým papouškem.
A hej, Zjevení udělal v pořádku, takže alespoň RE hrát to nebyl horší než prošla deska studených spermií. Doufejme, že to pošle správnou zprávu.
jak otevřít soubor eps v systému Windows 10
Výsledky Capcom FY2012 3Q (NeoGAF)