cyberpunk 2077 pouzil ai k nahrazeni zesnuleho hlasoveho herce
Stalo se tak se svolením rodiny.

K řemeslu Cyberpunk 2077 V tomto pohlcujícím světě bylo potřeba spousta hlasových herců. CD Projekt Red narazil na problém, když v roce 2021 zemřel Miłogost Reczek, polský umělec, který dělal polské hlasové hraní pro Viktora Vektora. Jak odhalil Bloomberg , studio tento neúspěch překonalo pomocí umělé inteligence.
V prohlášení pro Bloomberg studio vysvětlilo, že při vývoji vydání v polském jazyce Phantom Liberty DLC , zvážila několik možností ohledně Vektorova hlasu. Studio uvažovalo o nahrazení Reczka a opětovném nahrání jeho replik v základní hře, ale jak uvádí ředitel lokalizace CD Projekt Red Mikołaj Szwed, tento nápad byl zamítnut ve prospěch AI, která by udržela Reczekův „výkon ve hře a vzdala hold jeho skvělý výkon jako Viktor Vektor.“

Jak umělá inteligence znovu vytvořila hlas Miłogosta Reczka v Cyberpunku 2077
Aby CD Projekt Red znovu vytvořil Reczkův hlas, najal nejprve nového hlasového herce, aby nahrál všechny potřebné repliky. Phantom Liberty . V návaznosti na to vytvořil ukrajinský software pro hlasové klonování s názvem Respeecher algoritmus pro úpravu dialogu tak, aby zněl jako Reczek. Použití AI v Phantom Liberty bylo provedeno se svolením rodiny Reczkových. Podle Szweda byli Reczkovi synové velmi vstřícní.
Není to poprvé, co byl Respeecher použit ve velkých AAA hrách. Při vývoji God of War Ragnarok , Santa Monica musela použít software aby byl hlas Sunny Suljic konzistentní během celého procesu vývoje. Suljic (narozen 2005) je hlasem za Atreem a jeho měnící se hlas byl důsledkem dlouhého vývojového cyklu, který se táhl přes jeho růstový spurt.
Přestože umělá inteligence může být výjimečně užitečná při vývoji her, přichází s možností, že by mohla trvale nahradit herce s lidským hlasem. To bylo znepokojení pro SAG-AFTRA , která zastupuje i interprety v herním průmyslu.