destructoid review eat lead
Není to často, že můžete hrát celou délku videohry, která neexistuje jako nic jiného než jeden velký samosoudní vtip. Přinejmenším, Jíst olovo: Návrat nebezpečí Matta zaslouží si pozornost jednoduše na to, co se snaží udělat, i když většina lidí očekávala, že se hra o hvězdě fiktivní franšízy videoher stane katastrofou.
Podaří se této parodované videohře dobře využít její vynalézavý koncept a jak daleko může jeden nápad nést hru, když proti ní pracuje tolik dalších prvků? Chystáte se to zjistit, když se připojíte ke mně a Conradovi Zimmermanovi pro Destructoidovu recenzi Jíst olovo: Návrat nebezpečí Matta .
Jíst Leat: The Return of Matt Hazard (PlayStation 3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: Vicious Cycle Software
Vydavatel: Vydavatel D3
Vydáno: 26. února
MSRP: 49,99 $
Jim Sterling
Před uvolněním Jezte olovo , vydavatel D3 velmi tvrdě pracoval na vybudování virové reputace pro Matta Hazarda jako postavy, zasílání tiskových zpráv a informací o minulých hrách, které nikdy neexistovaly. Ve vytvořené alternativní realitě je Matt Hazard jednou z nejznámějších postav v historii videoher, s desetiletou kariérou zahrnující více generací a každý žánr, na který si vzpomenete.
Po běhu úspěšných videoher se Matt začal rozvětvovat do různých špatně doporučovaných podniků a vzdalovat se od předchozích akčních titulů, jako jsou Dobrodružství Matta v nebezpečné zemi a Žiješ jen 1317 krát na příležitostné tituly jako 2000 Haz-Matt vozíky . Po roce 2002 Nebezpečí udušení: Candy Gramm , odešel z kolejnic a sklouzl do temnoty. Jezte olovo má být jeho velká comebacková hra, ale zdá se, že fiktivní vydavatel Marathon Megasoft má jiné plány.
Šokující je, že předpoklad hry ve skutečnosti zvládne práce , a scénář je občas opravdu zábavný s pocitem směšnosti, který nikdy není tak hloupý, aby si ho užil. Různé potshoty na jiných franšízách a parodiích rozpoznatelných videoherních postav jsou zpracovány s pocitem třídy, který dokáže udržet hru stále zábavnou, zatímco vokální talenty Will Arnetta a Neila Patricka Harrise pomáhají oživit humor.
Samotná hra je trochu zvláštní kachna. Na povrchu je to opravdu docela špatná hra, s volnými, nedbalými ovládacími prvky a druhem zakrnělých bojů třetích osob, které jsme viděli v éře PlayStation. Navzdory kryté střelbě existuje neotřesitelný pocit z poloviny devadesátých let, od rozptýlených prostředí po nepřátele, kteří se zdají bloudit nebo uvíznout v opakujících se animacích.
Mnoho chyb moruje hru, jako je Mattovo odmítnutí účinně držet krytí občas, nebo jeho magická schopnost pomalu se pohybovat z vlastní vůle bez vstupu hráče. Pokud se však můžete podívat kolem závady, špatné AI a zpětného designu, najdeme nepopiratelně solidní zážitek, který je přinejmenším hratelný. Jezte olovo dokonce dělá několik zajímavých věcí sám o sobě, zejména funkci „point to cover“, kde Matt může namířit cílovou síťku na kousek krytu, zamknout se na ni a udělat si z ní vlastní cestu.
Na rozdíl od posledního velkého vtipu D3 Onechanbara , Matt Hazard ve skutečnosti uspěje v tom, že je to hra, která je špatná, ale zábavná. Zatímco Jezte olovo meandry mezi směšně snadnými (můžete zaznamenávat snímky, aniž byste museli opustit kryt) a frustrovaně obtížné a levné, je tu tolik kouzla a charakteru, že je nemožné zůstat naštvaný. Tato hra také doplňuje její staromódní hru se zajímavými a zábavnými zbraněmi. Smrtelné vodní pistole více než vynahradí design hry v polovině devadesátých let.
Je obtížné si prohlédnout hru, která je očividně nesmyslná, ale stále je zábavná a hratelná. Nepřítel AI je hrozný, ale samotní nepřátelé jsou potěšením bojovat díky jejich zábavnému dialogu a přizpůsobení se stereotypům videoher, jako jsou maskovaní ruští vojáci, kteří nehanebně sdělují své pozice hráči, nebo parodie Lara Croft, která Mattovi říká „ smeg off '. Dokonce i úspěchy jsou na vtipu, přičemž velká většina z nich je založena na autoreferenčním humoru. Například automaticky získáte úspěch „Multiplayer Master“ po poražení hry díky skutečnosti, že neexistuje multiplayer.
Při kontrole videoher existuje řada faktorů, které je třeba zvážit, a Matt Hazard ve většině z nich selže. Je to nedbalé, nevyvážené a frustrující. Grafika je v nejlepším případě standardní, animace jsou špatné a je zde nulová opakovaná hodnota. I přes to všechno však Eat Lead získává body v nejdůležitější kategorii všech - zábava. Tato hra se dokáže být zábavná bez ohledu na to, jak vážně je to vadné, a to je samo o sobě úspěch.
Jíst olovo: Návrat nebezpečí Matta je rozhodně hra hráče, ale ironií je, že většina hráčů bude požadovat mnohem, mnohem více, než to, co bylo nabídnuto. Nicméně pro ty, kteří chtějí snížit své standardy a jen se dobře smát, tato hra poskytuje solidní několik hodin hraní her, které pobaví a dokonce způsobí několik slyšitelných chichotání. Technicky je tato hra špatná, ale pokud jde o čistou zábavu, nějak se jí podaří být dobrým. Stojí za to vyzkoušet si pouze paradoxní hodnotu.
Skóre: 7,0
Conrad Zimmerman
Když D3 zahájila svou virovou marketingovou kampaň pro Jíst olovo: Návrat nebezpečí Matta , Úplně jsem to ignoroval. Vydání po vydání asi dvacetileté herní „legendy“, o které jsem nikdy předtím neslyšel? Abych byl upřímný, nejprve jsem si myslel, že to byl jen nějaký blog, který měl trochu legrace, a trvalo mi chvilku, než jsem si uvědomil, co se opravdu děje.
Zmíním se o marketingu ze dvou důvodů. První je, že souhlasím s tím, co Jim řekl, a musím tuto recenzi protáhnout několika odstavci, ale druhým je to, že skutečně nastavilo tón toho, čím by byl konečný produkt. Ani jednou během několika měsíců téměř konstantních tiskových zpráv vydavatel nezlomil kayfabe.
To je největší síla Jezte olovo : jeho neochvějný přístup k přesně definování toho, o co jde. Každý prvek hry je upraven na základě předpokladu, že svět videoher existuje nezávisle na našem vlastním. Matt Hazard je velmi skutečná „osoba“ a postavy, které existují ve videohrách, jsou skutečné v tom smyslu, že mají emoce, vztahy a odlišné osobnosti, které přetrvávají mimo rámec hry (nebo her), v nichž se objevují. úžasné množství svobody rozřezávat a zesměšňovat základní aspekty her, které publikum považuje za samozřejmost. Matt Hazard nerozbije pouze čtvrtou zeď; to odmítá postavit na prvním místě.
Protože se od hráče neočekává zdání nedůvěry, každý jednotlivý aspekt hry je otevřený výsměšným a samosoudným vtipům. Ať už se jedná o nepřátele v oblasti řezání souborů cookie nebo text označující váš další cíl, absolutně nic není posvátné. Závratné potěšení spisovatele / hlavního designéra Dave Ellise ( X-Com: Interceptor ) je téměř hmatatelná, protože hra rychle vystřelí jeden vtip za druhým a komedii jen umocní herecký výkon Will Arnetta, jehož hlas je pro roli Hazarda pozitivně dokonalý.
Je to zatraceně dobrá věc, že koncept je tak silný a propůjčuje se tak snadno k humoru, protože hratelnost se střídá mezi necitlivostí a otupělostí. Nesouhlasím s tvrzením, že nepřátelská umělá inteligence je chudá, protože efektivně využívají krytí častěji než ne a pokud jsou nedbalí, jsou více než schopni doprovodit. Ale opět jim také pomáhá skutečnost, že se mohou zdát, že se mohou objevit prakticky kdekoli, kdykoli a že za zády se skrývá jeden nebo dva baddies, není neobvyklý. Je to nespravedlivé, ale to je docela důležité. Zloděný generální ředitel společnosti Marathon Megasoft zjevně nehraje podle stejných pravidel jako vy.
To, co nemohu odůvodnit, je systém „run to cover“ Jezte olovo použití. Když je Matt v krytu, může běžet na jiné místo úkrytu zaměřením a stisknutím tlačítka. Stalo se to docela standardní funkcí u střelců třetích osob na chvíli, ale končí se tím, že vám selže v těch nejnepříznivějších okamžicích v tomto titulu. Když je Matt poslán ke spuštění, často se Matt připevní na špatný povrch předmětu, navzdory tomu, na kterou stranu jste možná mířili, a nechává se otevřený, zatímco se snažíte ho vytáhnout z krytu a za roh. Je to špatná implementace něčeho, co by v tomto bodě mělo být druhořadé.
Všechna další nesčetná čísla, o nichž se Jim zmiňuje, jsou absolutně přítomná, ale zjistil jsem, že se o ně v dlouhodobém horizontu moc nestarám (s výjimkou obtížnosti hry, která se více podobá čárovému grafu znázorňujícímu hmotnost Oprah Winfrey za posledních dvacet let než křivka) ). Přísně mluvit o mechanice, volání Jezte olovo průměrná by byla přílišná chválu. Ale jeho kouzlo, důvtipné psaní a vynikající humor svítí tváří v tvář všem jeho nedostatkům a povzbuzuje ho k tomu, že je to hra, která si nestojí za to vlastnit, ale určitě by ji měl hrát kdokoli, kdo dokáže pevně zasadit svůj jazyk do tváře.
Skóre: 7,0
Celkové skóre: 7,0 -- Dobrý (7s jsou solidní hry, které rozhodně mají publikum. Může chybět opakovaná hodnota, může být příliš krátká nebo existují těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.)